全身动作捕捉套装
多节点运动捕捉手套
我们是 Virdyn,成立于 2016 年,专注于实时动作捕捉技术。 我们为虚拟直播、虚拟数字人、影视动画制作、XR、智能机器人、医疗健康等领域提供专业、多元化的解决方案。
传统的CG动画作品往往有着极其精美的画面和极高的制作水准,但也带来了制作周期长、专业门槛高、资金投入大等问题。 视频产品的兴起与国家视频的迫切需求...
◐ ULive逼真虚拟人实时解决方案 得益于虚拟技术的发展,虚拟数字人的形象越来越接近真人。 虽然生产成本比较高,但还是有很多企业愿意花时间和金钱来...
◐ 动作捕捉服长什么样? 动作捕捉服主要涉及三个部分:上下半身、面部和手指。 连接点越多,动作越细致。 1. 身体捕捉是捕捉主要可动骨骼关节和身体其他部位...