Рождественские распродажи! Каждый может получить скидку 30% на костюм Mocap и перчатки Mocap, а также БЕСПЛАТНУЮ доставку по всему миру.

Насчет нас

Мы, компания Virdyn, основанная в 2016 году, специализируемся на технологии захвата движения в реальном времени. Мы предоставляем профессиональные и разнообразные решения для виртуального прямого вещания, виртуального цифрового человека, производства фильмов и телевизионной анимации, XR, интеллектуальных роботов, медицинского здравоохранения и других областей.

ПАРТНЕР

  • партнерлого (3)партнерлого (3)
  • партнерлого (5)партнерлого (5)
  • партнерлого (7)партнерлого (7)
  • партнерлого (1)партнерлого (1)
  • партнерлого (2)партнерлого (2)
  • партнерлого (4)партнерлого (4)
  • логотип партнера22 (1)логотип партнера22 (1)
  • логотип партнера22 (2)логотип партнера22 (2)

новости и информация

Основное изображение VDMocap Studio(2)

Технология захвата движения открывает процесс производства анимации, а подключаемый модуль SDK подключается к движку 3D Software VR Engine.

Традиционные анимационные работы CG часто имеют чрезвычайно красивые изображения и чрезвычайно высокие стандарты производства, но они также несут с собой такие проблемы, как длительный производственный цикл, высокий профессиональный порог и большие капиталовложения. Рост видеопродуктов и острая потребность в национальном видео...

Посмотреть детали
новый (11)

Технические решения с виртуальным человеком в режиме реального времени: маркетинговый инструмент для брендов

◐ UElive реалистичное решение для виртуального человека в реальном времени Благодаря развитию виртуальных технологий образ виртуальных цифровых людей становится все ближе и ближе к реальным людям. Несмотря на то, что стоимость производства относительно высока, все еще есть много компаний, готовых тратить время и деньги на...

Посмотреть детали
новый (5)

Технология захвата движения: ключ к тому, чтобы сделать виртуальных людей «живыми»

◐ Как выглядит костюм для захвата движения? Костюм захвата движения в основном включает в себя три компонента: верхнюю и нижнюю часть тела, лицо и пальцы. Чем больше точек соединения, тем детальнее движение. 1. Захват тела заключается в захвате основных подвижных суставов костей и других частей тела...

Посмотреть детали