全身動作捕捉服
多節點動作捕捉手套
我們是 Virdyn,成立於 2016 年,專注於實時動作捕捉技術。 我們為虛擬直播、虛擬數字人、影視動畫製作、XR、智能機器人、醫療健康等領域提供專業、多元化的解決方案。
傳統CG動畫作品往往畫面極其精美,製作標準極高,但也帶來了製作週期長、專業門檻高、資金投入大等問題。 視頻產品的崛起和國民視頻的迫切需求...
◐ UElive逼真虛擬人實時解決方案得益於虛擬技術的發展,虛擬數字人的形象越來越接近真人。 雖然生產成本較高,但仍有不少企業願意花時間和金錢...
◐ 動作捕捉服是什麼樣子的? 動作捕捉服主要涉及三個組成部分:上半身、下半身、面部和手指。 連接點越多,運動就越細緻。 1、身體捕捉就是捕捉身體主要可活動的骨關節和其他部位...