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私たちに関しては

私たちは2016年に設立されたVirdynで、リアルタイムのモーションキャプチャ技術に焦点を当てています。 バーチャル ライブ放送、バーチャル デジタル ヒューマン、映画やテレビのアニメーション制作、XR、インテリジェント ロボット、医療健康などの分野に専門的で多様なソリューションを提供しています。

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ニュースと情報

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モーション キャプチャ テクノロジーは、アニメーション制作プロセスを開き、SDK プラグインは 3D ソフトウェア VR エンジンに接続します。

従来の CG アニメーション作品は、絵が非常に美しく、制作基準が非常に高いことが多い反面、制作サイクルが長く、プロとしての敷居が高く、設備投資が多額であるなどの問題もありました。 ビデオ製品の台頭と全国的なビデオの緊急の必要性...

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新しい (11)

バーチャル ヒューマン リアルタイム テクニカル ソリューション: ブランド向けのマーケティング ツール

◐ UElive リアルなバーチャル ヒューマン リアルタイム ソリューション バーチャル テクノロジーの発展により、バーチャル デジタル ピープルのイメージは現実の人にますます近づいています。 生産コストは比較的高いですが、時間とお金を費やして喜んで...

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モーション キャプチャ技術: バーチャル ヒューマンを「生きた」ものにするための鍵

◐ モーションキャプチャースーツってどんな感じ? モーション キャプチャ スーツは、主に上半身と下半身、顔、指の 3 つのコンポーネントで構成されます。 接続点が多いほど、動きが細かくなります。 1. ボディキャプチャーとは、主要な可動骨の関節や体の他の部分をキャプチャーすることです...

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