تأسست شركة Virdyn في عام 2016 ونركز على تقنية التقاط الحركة في الوقت الفعلي. نحن نقدم حلولًا احترافية ومتنوعة للبث المباشر الافتراضي ، والإنسان الرقمي الافتراضي ، وإنتاج الرسوم المتحركة السينمائية والتلفزيونية ، و XR ، والروبوت الذكي ، والصحة الطبية وغيرها من المجالات.
غالبًا ما تحتوي أعمال الرسوم المتحركة التقليدية لـ CG على صور جميلة للغاية ومعايير إنتاج عالية للغاية ، ولكنها أيضًا تسبب مشاكل مثل دورة الإنتاج الطويلة ، والعتبة المهنية العالية ، والاستثمار الرأسمالي الكبير. ظهور منتجات الفيديو والحاجة الماسة للفيديو الوطني ...
◐ UElive حل واقعي في الوقت الحقيقي للإنسان الواقعي بفضل تطوير التكنولوجيا الافتراضية ، تقترب صورة الأشخاص الرقميين الافتراضيين أكثر فأكثر من الأشخاص الحقيقيين. على الرغم من أن تكلفة الإنتاج مرتفعة نسبيًا ، لا يزال هناك العديد من الشركات الراغبة في إنفاق الوقت والمال من أجل ...
◐ كيف تبدو بدلة التقاط الحركة؟ تتضمن بدلة التقاط الحركة بشكل أساسي ثلاثة مكونات: الجزء العلوي والسفلي من الجسم والوجه والأصابع. كلما زادت نقاط الاتصال ، زادت تفاصيل الحركة. 1. التقاط الجسد هو التقاط مفاصل العظام المتحركة الرئيسية وأجزاء أخرى من الجسم ...