Ние сме Virdyn, създадена през 2016 г. и се фокусираме върху технологията за улавяне на движение в реално време. Ние предоставяме професионални и разнообразни решения за виртуално излъчване на живо, виртуално цифрово човешко производство, филмова и телевизионна анимация, XR, интелигентен робот, медицинско здраве и други области.
Традиционните CG анимационни произведения често имат изключително красиви картини и изключително високи производствени стандарти, но те също носят проблеми като дълъг производствен цикъл, висок професионален праг и големи капиталови инвестиции. Възходът на видео продуктите и спешната нужда от национално видео ...
◐ UElive реалистично решение за виртуален човек в реално време Благодарение на развитието на виртуалната технология, образът на виртуалните дигитални хора става все по-близо до реалните хора. Въпреки че производствените разходи са относително високи, все още има много компании, които желаят да отделят време и пари за...
◐ Как изглежда костюмът за улавяне на движение? Костюмът за улавяне на движение включва главно три компонента: горната и долната част на тялото, лицето и пръстите. Колкото повече точки на свързване, толкова по-детайлно е движението. 1. Улавянето на тялото е да се уловят основните подвижни костни стави и други части на тялото...