Esame „Virdyn“, įsteigti 2016 m., daugiausia dėmesio skiriantys judesio fiksavimo realiuoju laiku technologijai. Teikiame profesionalius ir įvairiapusius sprendimus virtualiai tiesioginei transliacijai, virtualiai skaitmeninei žmogaus, filmų ir televizijos animacijos gamybai, XR, išmaniajam robotui, medicinos sveikatai ir kitoms sritims.
Tradiciniai CG animacijos kūriniai dažnai pasižymi itin gražiais paveikslėliais ir itin aukštais gamybos standartais, tačiau jie taip pat kelia problemų, tokių kaip ilgas gamybos ciklas, aukštas profesionalumo slenkstis ir didelės kapitalo investicijos. Vaizdo įrašų produktų augimas ir skubus nacionalinių vaizdo įrašų poreikis ...
◐ UElive realistinis virtualaus žmogaus realaus laiko sprendimas Dėl virtualių technologijų plėtros virtualių skaitmeninių žmonių įvaizdis vis labiau artėja prie realių žmonių. Nors gamybos sąnaudos yra gana didelės, vis dar yra daug įmonių, norinčių skirti laiko ir pinigų, kad ...
◐ Kaip atrodo judesio fiksavimo kostiumas? Judesio fiksavimo kostiumą daugiausia sudaro trys dalys: viršutinė ir apatinė kūno dalis, veidas ir pirštai. Kuo daugiau jungties taškų, tuo judėjimas detalesnis. 1. Kūno fiksavimas yra pagrindinių judamųjų kaulų sąnarių ir kitų kūno dalių fiksavimas...