Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Този продукт беше успешно добавен в количката!

Преглед на пазарната количка

Технологията за улавяне на движение открива нова ера в развитието на анимацията

Кратко описание:


В областта на производството на анимация приложението на motion capture е много зряло. В сравнение с ръчните описания на един кадър, заснемането на действие от реални носими устройства е по-прецизно и практично. Може да се използва за широкомащабна анимация като филмова и телевизионна анимация или производство на анимация за игри. VDMocap Studio и VDSuit Пълно оборудване за улавяне на анимация улавя точно действието, задвижва анимационни герои в реално време, изобразява движения в сюжета и дава възможност за създаване на анимация.

Подробности за продукта

Продуктови етикети

Технологията за улавяне на движение отваря нова ера в развитието на анимацията

В наши дни развитието на анимацията става все по-бързо, в основния поток на европейската и американската анимация и японската анимация в света на анимационния модел, постиженията на националните комикси са очевидни.

Ключът към неговия успех обаче не може да бъде отделен от напредъка на технологиите, а технологията за улавяне на движение е незаменима част от системата за разработка на анимация.

640 (9)

Роден случайно в лабораторията

Когато погледнем назад във времето, изминаха 30 години от разработването на технологията за кинетично улавяне. Всъщност, първоначално технологията за кинетично улавяне не е създадена за анимация, а е родена в биологична лаборатория, за физикална терапия и рехабилитация.

640 (7)

Едва през 1990 г. филмът "Total Recall" за първи път използва технология за оптично улавяне на движение, а през 2001 г., когато "Властелинът на пръстените" създава класическия образ на Голъм за улавяне на движение, актьорът Анди Съркис стана "първият човек, който използва улавяне на движение".

Впоследствие технологията за оптично улавяне на движение в областта на филмите и анимацията непрекъснато се експериментира и постепенно се развива.

Въпреки това високата цена на технологичното оборудване за оптично улавяне на движение, както и голямото потребление на човешки и материални ресурси, обикновено не са такива, които институциите или предприятията могат да си позволят да харчат.

640 (10)

За щастие, след 30 години итеративно натрупване, технологията за улавяне на движение направи качествен скок, лесна за работа, въведена е по-адаптивна инерционна технология за улавяне на движение и в редица области има отлична производителност и се превърна в нова сила в света на улавяне на движение не може да бъде игнорирано. Особено в областта на производството на анимация, предимствата на инерционната технология за улавяне на движение са изключително привличащи вниманието.

 

Оптично улавяне на движение срещу инерционно улавяне на движение

1. Разходи 

Оптично улавяне на движение:  разчитайки на поредица от усъвършенствани и сложни оптични лещи за постигане, цената на разходите е много висока, главно за блокбъстър продукции.

Инерционно улавяне на движение:  Постига се чрез сензори, цената е много по-благоприятна от оптичното улавяне на движение в сравнение и може да се прилага в различни области, включително здравеопазване, анимация, образование, стрийминг на живо и др.

 

2. Оперативни процедури

Оптично улавяне на движение:  Трябва да управлявате няколко високоскоростни камери едновременно, от различни ъгли, за да проследите и заснемете целта, операцията е много трудна.

Инерционно улавяне на движение:  Необходим е само един комплект оборудване плюс системен софтуер за завършване на улавянето на движение, лесен за работа.

640 (11)
3. Изисквания към сайта

Оптично улавяне на движение:  Специфични изисквания и ограничения на обхвата на сайта, не може да се мести по желание, най-вече на закрито.

Инерционно улавяне на движение:  Малки ограничения на мястото и пространството, възможност за движение в по-голям диапазон от пространство, дори на открито, за снимане на живо.

640 (8)
4. Намеса на околната среда

Оптично улавяне на движение:  Уязвимост към смущения в околната среда, с изисквания за светлина, магнитни полета и други фактори.

Инерционно улавяне на движение:  Силно адаптивно към среда за улавяне, не е обект на външна намеса на околната среда, като светлина и фон.
5. Ограничения на движението

Оптично улавяне на движение:  Оборудването е тромаво за носене и има определени ограничения за движение.

Инерционно улавяне на движение:  По-малко ограничения на движението, което позволява взаимодействие в реално време.

640 (12)
6. Постобработка

Оптично улавяне на движение:  Интегрира голямо количество данни, които изискват допълнителна обработка и големи усилия за последваща обработка.

Инерционно улавяне на движение:  Позволява изобразяване в реално време и намалява натоварването след обработка.

Virdyn предлага цялостни решения за производство и дизайн на анимация

Virdyn в основата на разработването на практично пълнофункционално портфолио за улавяне на движение, устройството е напълно функционално, лесно и интуитивно за работа, което дава на потребителите интуитивно усещане: работата ще се чувства много гладка, дори без необходимост от екипна работа, лицата могат да попълнят.

640 (13)

Пълнофункционално оборудване за улавяне на движение - осигурете на дизайнерите на анимация поддръжка за улавяне на движение от независима разработка до професионална работа в екип

Технологията за улавяне на движението на цялото тяло и изражението на лицето на Virdyn, разработена от Virdyn, чрез реално лице, носещо оборудване за улавяне на движение, може да бъде ефективно, стабилно и точно улавяне на движенията и израженията на тялото на ползвателя, осигурявайки виртуално заснемане, улавяне на движение в реално време и реално -time двигател синтез изход поддръжка за работа. Генерираните данни са съвместими с много популярни софтуери в индустрията, включително Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal и т.н., и могат да осигурят на дизайнерите на анимация поддръжка за улавяне на движение от независима разработка до професионална екипна работа.

Многофункционална виртуална хост система VDLive - "леко" решение за производство на анимационно съдържание

VDLive е многофункционална виртуална система за закрепване, разработена от Virdyn, която е предназначена за създатели на анимация или създатели на съдържание на различни платформи за кратки видеоклипове и предлага „леко“ решение за производство на анимационно съдържание. Еднократно интегриране на улавяне на движение на тялото, улавяне на изражение, улавяне на пръсти и други данни, синхронизиране в реално време на данни и изобразяване, за да постигнете наистина анимацията на това, което виждате, е това, което получавате.

640 (14)
Virdyn очаква да се превърне в най-добрия партньор за дизайнерите на анимация, предоставяйки им по-бърз, по-лесен и по-точен начин за завършване на създаването на изкуство.


  • Предишен:
  • Следващ:

  • Напишете вашето съобщение тук и ни го изпратете