1. Разходи
Оптично улавяне на движение: разчитайки на поредица от усъвършенствани и сложни оптични лещи за постигане, цената на разходите е много висока, главно за блокбъстър продукции.
Инерционно улавяне на движение: Постига се чрез сензори, цената е много по-благоприятна от оптичното улавяне на движение в сравнение и може да се прилага в различни области, включително здравеопазване, анимация, образование, стрийминг на живо и др.
2. Оперативни процедури
Оптично улавяне на движение: Трябва да управлявате няколко високоскоростни камери едновременно, от различни ъгли, за да проследите и заснемете целта, операцията е много трудна.
Инерционно улавяне на движение: Необходим е само един комплект оборудване плюс системен софтуер за завършване на улавянето на движение, лесен за работа.
Оптично улавяне на движение: Специфични изисквания и ограничения на обхвата на сайта, не може да се мести по желание, най-вече на закрито.
Инерционно улавяне на движение: Малки ограничения на мястото и пространството, възможност за движение в по-голям диапазон от пространство, дори на открито, за снимане на живо.
Оптично улавяне на движение: Уязвимост към смущения в околната среда, с изисквания за светлина, магнитни полета и други фактори.
Инерционно улавяне на движение: Силно адаптивно към среда за улавяне, не е обект на външна намеса на околната среда, като светлина и фон.
5. Ограничения на движението
Оптично улавяне на движение: Оборудването е тромаво за носене и има определени ограничения за движение.
Инерционно улавяне на движение: По-малко ограничения на движението, което позволява взаимодействие в реално време.
Оптично улавяне на движение: Интегрира голямо количество данни, които изискват допълнителна обработка и големи усилия за последваща обработка.
Инерционно улавяне на движение: Позволява изобразяване в реално време и намалява натоварването след обработка.
Virdyn в основата на разработването на практично пълнофункционално портфолио за улавяне на движение, устройството е напълно функционално, лесно и интуитивно за работа, което дава на потребителите интуитивно усещане: работата ще се чувства много гладка, дори без необходимост от екипна работа, лицата могат да попълнят.
Пълнофункционално оборудване за улавяне на движение - осигурете на дизайнерите на анимация поддръжка за улавяне на движение от независима разработка до професионална работа в екип
Технологията за улавяне на движението на цялото тяло и изражението на лицето на Virdyn, разработена от Virdyn, чрез реално лице, носещо оборудване за улавяне на движение, може да бъде ефективно, стабилно и точно улавяне на движенията и израженията на тялото на ползвателя, осигурявайки виртуално заснемане, улавяне на движение в реално време и реално -time двигател синтез изход поддръжка за работа. Генерираните данни са съвместими с много популярни софтуери в индустрията, включително Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal и т.н., и могат да осигурят на дизайнерите на анимация поддръжка за улавяне на движение от независима разработка до професионална екипна работа.
Многофункционална виртуална хост система VDLive - "леко" решение за производство на анимационно съдържание
VDLive е многофункционална виртуална система за закрепване, разработена от Virdyn, която е предназначена за създатели на анимация или създатели на съдържание на различни платформи за кратки видеоклипове и предлага „леко“ решение за производство на анимационно съдържание. Еднократно интегриране на улавяне на движение на тялото, улавяне на изражение, улавяне на пръсти и други данни, синхронизиране в реално време на данни и изобразяване, за да постигнете наистина анимацията на това, което виждате, е това, което получавате.
Virdyn очаква да се превърне в най-добрия партньор за дизайнерите на анимация, предоставяйки им по-бърз, по-лесен и по-точен начин за завършване на създаването на изкуство.