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私たちに関しては

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ヴァーディンについて

Welcome to Virdyn! We established in 2016, Virdyn is a dynamic Chinese firm dedicated to the realms of motion capture technology and 3D modeling.  To date, we've had the privilege of serving clients from a range of regions including the United States, Canada, the European Union, the United Kingdom, Japan, South Korea, and Southeast Asia, making us a trusted and renowned brand.

As a leading motion capture technology supplier, we are poised to offer our clients high-quality, precision-engineered mocap hardware and software solutions at a competitive price point. Furthermore, our services are characterized by efficiency, professionalism, and a commitment to the utmost customer satisfaction, from pre-sale inquiries to post-sale support.
 
We offer different inertial motion capture technology solutions for different user groups. For students, hobbyists, and novices with limited budgets who are new to the motion capture industry, we offer a range of inertial motion capture hardware products, including full body capture with hands and fingers, hand capture alone, mobile phone mounted face capture helmets, and all-in-one camera face capture helmets, so that the user can choose the product they need according to their needs. In addition, for customers with sufficient budget and high requirements for capture accuracy, smoothness, anti-magnetisation, latency, transmission and other functions, we have also launched full performance professional-grade inertial motion capture kit, which integrates the functions of body motion capture, face capture, hand capture and other hardware devices, upgraded hardware and professional-grade motion capture engine software, so that the capture effect can meet the needs of professional production of animation, film and game scenes.

私たちの創設者

創設者

広州美術学院

芸術のマスター

シニアエンジニア

株式会社フロントトップ ゼネラルマネージャー

株式会社バーディン ゼネラルマネージャー

REAL TOUCH 3 次元インタラクティブ システム、3D ホログラフィック体性感覚インタラクティブ ソフトウェア、慣性モーション キャプチャ システムの開発をリードします。 8 件のデジタル ディスプレイ特許、17 件のデジタル画像特許、16 件のデジタル画像著作権、および 55 件以上のオリジナル ソフトウェア著作権を保持しています。

私たちのチーム

Virdyn には 4 つのコア部門があります。

チーム (3)

製品研究開発部門: 研究開発部門は、主に開発部門とテスト部門で構成されています。 同社の中核部門として、新製品の開発、製品のテスト、製品のアップグレード、機能の更新、技術サポート、動的キャプチャ装置の問題解決を担当しています。

私たちのチーム (1)
私たちのチーム (2)
チーム (2)

マーケティング部: マーケティング部は、主に国内マーケティング部と海外マーケティング部で構成されています。 ファーストラインの製品販売として、リストされた製品を国内外の市場に販売し、各顧客に丁寧にサービスを提供し、顧客に100%満足のいくショッピング体験を提供する責任があります。

チーム (1)

運用部門: 運用部門は主にカスタマイズされたプロジェクトを引き受け、プロジェクトの開始からプロジェクトの完了までのプロセス全体に参加し、顧客と積極的にコミュニケーションを取り、顧客のニーズをタイムリーに理解し、必要に応じてプロジェクトを調整し、プロジェクトが時間どおりに提供されることを保証し、全会一致の賞賛を獲得します。顧客から。

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チーム (4)

アート部門: アート部門は主に運営部門と協力して、カスタマイズされた顧客向けの特別なIP画像を設計し、会社のすべての芸術画像設計を担当しています。

私たちのビジョン

Virdyn の企業ビジョンは:  仮想世界を誰にとっても楽しいものにすることです。

創業者の Suiying Wu のリーダーシップの下、Virdyn はワンストップ モーション キャプチャと仮想デジタル ヒューマン デジタル ソリューションを、小規模なスタジオ、新興企業、愛好家、関連業界の学生に提供することができました。 当社の研究開発チームには、ゲーム、アニメーション、映画、テレビ、仮想生放送、仮想デジタル ヒューマンなどの分野で豊富な経験を持つ専門家が含まれています。

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アニメーションバナー
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Virdyn は積極的に海外に進出する準備をしています。 私たちは、世界中で製品を販売するために地元企業とのパートナーシップを確立することに取り組んでいます. また、事業範囲を仮想ライブ放送と IP の作成と運用にまで拡大し、世界中のブランド所有者に仮想デジタル IP のカスタマイズと代理店の運用サービスを提供しています。 同時に、慣性モーション キャプチャの技術を革新し続け、消費者向けのハイテク製品として広く使用されるようにします。

当社のパートナー

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