1. Coût
Capture de mouvement optique : S'appuyant sur une série de lentilles optiques sophistiquées et complexes à réaliser, le coût de revient est très élevé, principalement pour les productions à succès.
Capture de mouvement inertielle : Réalisée par des capteurs, le prix est beaucoup plus avantageux que la capture de mouvement optique en comparaison, et peut être appliquée à divers domaines, y compris les soins de santé, l'animation, l'éducation, la diffusion en direct, etc.
2. Modes opératoires
Capture de mouvement optique : besoin d'utiliser plusieurs caméras haute vitesse en même temps, sous différents angles pour suivre et capturer la cible, l'opération est très difficile.
Capture de mouvement inertielle : un seul ensemble d'équipements et un logiciel système sont nécessaires pour effectuer la capture de mouvement, facile à utiliser.
Capture de mouvement optique : exigences spécifiques et restrictions de portée sur le site, ne peut pas être déplacé à volonté, principalement à l'intérieur.
Capture de mouvement inertielle : Petites restrictions sur le site et l'espace, capable de se déplacer dans une plus grande plage d'espace, même à l'extérieur, pour des prises de vue en direct.
4. Interférence environnementale
Capture de mouvement optique : Vulnérable aux interférences environnementales, avec des exigences en matière de lumière, de champs magnétiques et d'autres facteurs.
Capture de mouvement inertielle : hautement adaptable à l'environnement de capture, non soumis aux interférences environnementales externes telles que la lumière et l'arrière-plan.
5. Restrictions de mouvement
Capture de mouvement optique : L'équipement est lourd à porter et a certaines restrictions de mouvement.
Capture de mouvement inertielle : moins de restrictions de mouvement, permettant une interaction en temps réel.
Capture de mouvement optique : intègre une grande quantité de données qui nécessitent un traitement supplémentaire et un effort de post-traitement important.
Capture de mouvement inertielle : permet un rendu en temps réel et réduit la charge de travail de post-traitement.
Virdyn au cœur du développement d'un portefeuille de capture de mouvement pratique et complet, l'appareil est entièrement fonctionnel, facile et intuitif à utiliser, donnant aux utilisateurs une sensation intuitive : l'opération se sentira très fluide, même sans avoir besoin d'un fonctionnement en équipe, les individus peuvent remplir.
Équipement de capture de mouvement complet - offre aux concepteurs d'animation une prise en charge de la capture de mouvement, du développement indépendant au travail d'équipe professionnel
La technologie de capture de mouvement et d'expression faciale développée par Virdyn, grâce à la personne réelle portant un équipement de capture de mouvement, peut être efficace, stable et précise pour capturer les mouvements et les expressions du corps du porteur, offrant une prise de vue virtuelle, une capture de mouvement en temps réel et de vrais -prise en charge de la sortie de fusion du moteur de temps pour le travail. Les données générées sont compatibles avec de nombreux logiciels populaires du secteur, notamment Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal, etc., et peuvent fournir aux concepteurs d'animation une prise en charge de la capture de mouvement, du développement indépendant au travail d'équipe professionnel.
Système hôte virtuel multifonctionnel VDLive - Solution de production de contenu d'animation "légère"
VDLive est un système d'ancrage virtuel multifonctionnel développé par Virdyn, qui s'adresse aux créateurs d'animation ou aux créateurs de contenus de diverses plateformes de vidéos courtes, et propose une solution de production de contenus d'animation "légère". Intégration unique de la capture de mouvement du corps, de la capture d'expression, de la capture des doigts et d'autres données, synchronisation en temps réel des données et du rendu, pour vraiment réaliser l'animation de ce que vous voyez est ce que vous obtenez.
Virdyn espère devenir le meilleur partenaire pour les concepteurs d'animation, leur offrant un moyen plus rapide, plus facile et plus précis de réaliser la création artistique.