Рождественские распродажи! Каждый может получить скидку 30% на костюм Mocap и перчатки Mocap, а также БЕСПЛАТНУЮ доставку по всему миру.

Товар успешно добавлен в корзину!

Посмотреть корзину

Технология захвата движения открывает новую эру в развитии анимации

Краткое описание:


В области производства анимации применение захвата движения является очень зрелым. По сравнению с ручным описанием одного кадра захват реальных носимых устройств более утонченный и практичный. Его можно использовать для крупномасштабной анимации, такой как кино- и телевизионная анимация или игровая анимация. VDMocap Studio и VDSuit Full оборудование для захвата анимации точно захватывают действие, управляют анимационными персонажами в реальном времени, изображают движения сюжета и расширяют возможности создания анимации.

Информация о продукте

Метки

Технология захвата движения открывает новую эру в развитии анимации

В настоящее время развитие анимации становится все более и более быстрым, в русле европейской и американской анимации и японской анимации в мире анимационного рисунка очевидны достижения национальных комиксов.

Однако ключ к его успеху нельзя отделить от технического прогресса, а технология захвата движения является неотъемлемой частью системы разработки анимации.

640 (9)

Родился случайно в лаборатории

Если мы оглянемся в прошлое, то с момента разработки технологии кинетического захвата прошло 30 лет. На самом деле изначально технология кинетического захвата создавалась не для анимации, а родилась в биологической лаборатории, для лечебной физкультуры и реабилитации.

640 (7)

Лишь в 1990 году в фильме «Вспомнить все» впервые использовалась технология оптического захвата движения, а в 2001 году, когда во «Властелине колец» было создано классическое изображение Голлума с захватом движения, актер Энди Серкис стал «первым, кто использовал захвата движения".

Впоследствии технология оптического захвата движения в области кино и анимации подвергалась постоянным экспериментам и постепенно совершенствовалась.

Тем не менее, высокая стоимость оборудования для технологии оптического захвата движения, а также большое количество человеческих и материальных ресурсов, как правило, не могут позволить себе тратить учреждения или предприятия.

640 (10)

К счастью, после 30 лет итеративного накопления технология захвата движения совершила качественный скачок, стала простой в эксплуатации, была внедрена более адаптируемая технология инерционного захвата движения, а в ряде областей имеет отличные характеристики и стала новой силой в мире. захвата движения нельзя игнорировать. Особенно в области производства анимации преимущества технологии инерционного захвата движения чрезвычайно привлекательны.

 

Оптический захват движения VS Инерционный захват движения

1. Стоимость 

Оптический захват движения:  при использовании ряда сложных и сложных оптических линз затраты очень высоки, в основном для производства блокбастеров.

Инерционный захват движения:  благодаря датчикам цена гораздо более выгодна, чем оптический захват движения, и может применяться в различных областях, включая здравоохранение, анимацию, образование, прямую трансляцию и т. д.

 

2. Операционные процедуры

Оптический захват движения:  необходимо одновременно использовать несколько высокоскоростных камер, под разными углами, чтобы отслеживать и захватывать цель, операция очень сложна.

Инерционный захват движения:  для захвата движения требуется только один комплект оборудования плюс системное программное обеспечение, простое в эксплуатации.

640 (11)
3. Требования к месту

Оптический захват движения:  особые требования и ограничения по дальности действия на сайте, нельзя перемещать по желанию, в основном в помещении.

Инерционный захват движения:  небольшие ограничения по месту и пространству, возможность перемещаться в большем диапазоне пространства, даже на открытом воздухе, для съемки в реальном времени.

640 (8)
4. Вмешательство в окружающую среду

Оптический захват движения:  уязвим к помехам окружающей среды, с требованиями к свету, магнитным полям и другим факторам.

Инерционный захват движения:  хорошо адаптируется к окружающей среде, не подвержен влиянию внешней среды, такой как свет и фон.
5. Ограничения движения

Оптический захват движения:  оборудование громоздко при ношении и имеет определенные ограничения движения.

Инерционный захват движения:  Меньше ограничений движения, что позволяет взаимодействовать в реальном времени.

640 (12)
6. Постобработка

Оптический захват движения:  объединяет большой объем данных, требующих дальнейшей обработки и больших усилий по постобработке.

Инерционный захват движения:  обеспечивает рендеринг в реальном времени и снижает нагрузку на постобработку.

Virdyn предлагает комплексные решения для производства и дизайна анимации

Virdyn в основе разработки практического полнофункционального портфолио захвата движения, устройство является полностью функциональным, простым и интуитивно понятным в эксплуатации, что дает пользователям интуитивное ощущение: при работе будет очень плавно, даже без необходимости командной работы, лица могут завершить.

640 (13)

Полнофункциональное оборудование для захвата движения — предоставьте аниматорам поддержку захвата движения от независимой разработки до профессиональной командной работы.

Самостоятельно разработанная Virdyn технология захвата движения всего тела и захвата выражения лица с помощью реального человека, носящего оборудование для захвата движения, может быть эффективной, стабильной и точной для захвата движений и выражений тела пользователя, обеспечивая виртуальную съемку, захват движения в реальном времени и реальную -time engine fusion output поддержка работы. Сгенерированные данные совместимы со многими популярными программами в отрасли, включая Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal и т. д., и могут предоставить аниматорам поддержку захвата движения от независимой разработки до профессиональной командной работы.

Многофункциональная виртуальная хост-система VDLive — «облегченное» решение для производства анимационного контента

VDLive — это многофункциональная виртуальная якорная система, разработанная Virdyn, которая предназначена для создателей анимации или создателей контента для различных платформ коротких видео и предлагает «облегченное» решение для производства анимационного контента. Универсальная интеграция захвата движения тела, захвата выражения, захвата пальцев и других данных, синхронизация данных и рендеринга в реальном времени, чтобы действительно добиться анимации того, что вы видите, это то, что вы получаете.

640 (14)
Virdyn надеется стать лучшим партнером для дизайнеров анимации, предоставляя им более быстрый, простой и точный способ завершения создания искусства.


  • Предыдущая:
  • Следующий:

  • Напишите ваше сообщение здесь и отправить его нам