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Moteur du système de capture de mouvement Virdyn DreamsCap Studio pour les animateurs professionnels, producteurs de films et de jeux

Brève description:


DreamsCap Studio, un moteur de capture de mouvement professionnel, est un système logiciel de capture de mouvement destiné aux animateurs professionnels, aux cinéastes, aux producteurs de jeux et aux programmes éducatifs.

 

DreamsCap Studio intègre la capture de mouvements du corps entier, la capture du visage, la capture des mains et d'autres périphériques matériels pour réaliser facilement la capture des gestes du corps entier en temps réel, la capture des expressions faciales et l'affichage synchronisé en temps réel des effets pilotés par modèle.

 

Prend en charge jusqu'à 5 acteurs. Prend en charge la fonction d'interférence de champ antimagnétique. Le système est livré avec pas moins de 10 modèles de lecteur d'images humaines ou de dessins animés virtuels et prend en charge l'importation de modèles au format VAB. Prise en charge de la capture de mouvements spéciaux. Le logiciel adopte une architecture c/s et est protégé par dongle.

 

 

Veuillez nous envoyer un e-mail pour un devis. Nous proposons des offres spéciales pour les commandes groupées, les revendeurs, les établissements d'enseignement/étudiants, les petits studios, etc.

 

Remarque : Pour la capture du corps, DreamsCap Studio est uniquementcompatible avec DreamsCap Body et DreamsCap Glove, non compatible avec VDSuit Full pour le moment.

Détail du produit

Mots clés du produit

Fonctionnalités

● Périphériques matériels compatibles :Corps de casquette Dreams, gant de casquette Dreams, visage de casquette Dreams

● Prend en charge la capture multiple :Prend en charge jusqu'à 5 acteurs se déplaçant dans le logiciel en même temps

● Prise en charge de la fonction d'interférence de champ antimagnétique :algorithme de perceptron de champ magnétique adaptatif auto-développé intégré, ne peut pas être soumis à une interférence soudaine du champ magnétique (environ 60 s), l'environnement d'interférence pour envoyer un signal d'alarme visible

● Prise en charge de la fonction de prévisualisation en temps réel :dans la capture de mouvement du corps entier, la capture du visage, la capture de la main et d'autres dispositifs matériels, il est facile d'obtenir une capture de posture de tout le corps en temps réel, une capture d'expression faciale et un affichage synchrone en temps réel des effets d'entraînement du modèle

● Prise en charge du mode de réinitialisation et de suivi :Prise en charge de la réinitialisation de l'origine du modèle, réinitialisation de la perspective basée sur la fonction de suivi de la perspective du modèle

● Prise en charge du panneau de commande de capture de mouvement :fournir un panneau de commande de capture de mouvement pour ajuster l'effet de mouvement du modèle en temps réel, prendre en charge un ajustement personnalisé pour les scénarios d'application réels

● Prise en charge des mouvements spéciaux :soutien pour monter et descendre les escaliers, s'asseoir, courir, sauter et autres mouvements

● Prise en charge de plusieurs modèles par défaut :le système est livré avec pas moins de 10 modèles de pilotes d'images humaines ou de dessins animés virtuels et prend en charge l'importation de modèles au format VAB

● Prise en charge de la reconnaissance gestuelle :prend en charge 10 sorties de reconnaissance gestuelle de haute précision et plus

● Prise en charge de la capture de visage :prend en charge la fonction d'acquisition de données de capture de visage, la collecte de données d'expression faciale, l'enregistrement et la lecture

● Plugins de diffusion pris en charge :Unity3D, UE4/5, IClone, Maya, MotionBuilder, Blender

● Clé de sécurité :Le logiciel adopte une architecture c/s et est protégé par dongle

 

 

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Comparaison des systèmes logiciels de capture de mouvement

 

  VDMocap Studio VDMocap Studio Plus DreamsCap Studio
Immunité magnétique Non Non Oui, l'algorithme de capteur de champ magnétique adaptatif auto-développé intégré ne peut pas être soumis à une interférence soudaine du champ magnétique (environ 60 s), l'environnement d'interférence pour envoyer un signal d'alarme visible.
Nombre d'acteurs soutenus Un Un Jusqu'à CINQ acteurs
Scénarios Un seul niveau, quatre niveaux Un seul niveau, quatre niveaux Un seul niveau, quatre niveaux,prend en charge le contrôle de l’angle de vision pour chaque fenêtre.
Système d'étalonnage Étalonnage en pose A et en pose P Étalonnage en pose A et en pose P Calibrage de la pose A, de la pose P,calibrage de base en 20 secondes
Importation MARYLAND MARYLAND MARYLAND,VAB
Exportation BVH, FBX, CSV BVH, FBX, CSV BVH, FBX, CSV,VAB
Modèle de conduite 4 personnages 4 personnages pas moins de 10 personnages virtuels humains ou de dessins animés
Prise en charge de la reconnaissance gestuelle 10 10 Plus de 10 sorties de reconnaissance gestuelle de haute précision
Soutenir les mouvements spéciaux Non Non Oui, peut monter et descendre les escaliers, s'asseoir, courir, sauter et autres actions
Prise en charge de la fonction de collecte de données de capture de visage Non Oui Oui
Prise en charge de la relecture et de l'importation/sortie des données de capture de visage Non Oui Oui
Prise en charge du cryptage logiciel Non Non Oui, le logiciel adopte une architecture c/s et est protégé par un dongle
Plugins de support Unity3D, UE4/5, IClone, MotionBuilder, Blender Unity3D, UE4/5, IClone, MotionBuilder, Blender Unity3D, UE4/5, IClone, Maya, MotionBuilder, Blender
Prise en charge du SDK C++ Oui Oui Oui
Suivi des doigts Oui Oui Oui
Diffusion UDP Oui Oui Oui
Diffusez des fichiers enregistrés Oui Oui Oui
Télécommande Oui Oui Oui
Prise en charge de la fonction de prévisualisation en temps réel Oui Oui Oui, capture de la posture du corps entier en temps réel, capture des expressions faciales et affichage synchrone en temps réel de l'effet d'entraînement du modèle.
Enregistrer des fichiers de capture de mouvement Oui Oui Oui
Relire les fichiers enregistrés Oui Oui Oui
Panneau de contrôle Oui Oui Oui
Mode de réinitialisation et de suivi Oui Oui Oui

 


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