● Périphériques matériels compatibles :Corps de casquette Dreams, gant de casquette Dreams, visage de casquette Dreams
● Prend en charge la capture multiple :Prend en charge jusqu'à 5 acteurs se déplaçant dans le logiciel en même temps
● Prise en charge de la fonction d'interférence de champ antimagnétique :algorithme de perceptron de champ magnétique adaptatif auto-développé intégré, ne peut pas être soumis à une interférence soudaine du champ magnétique (environ 60 s), l'environnement d'interférence pour envoyer un signal d'alarme visible
● Prise en charge de la fonction de prévisualisation en temps réel :dans la capture de mouvement du corps entier, la capture du visage, la capture de la main et d'autres dispositifs matériels, il est facile d'obtenir une capture de posture de tout le corps en temps réel, une capture d'expression faciale et un affichage synchrone en temps réel des effets d'entraînement du modèle
● Prise en charge du mode de réinitialisation et de suivi :Prise en charge de la réinitialisation de l'origine du modèle, réinitialisation de la perspective basée sur la fonction de suivi de la perspective du modèle
● Prise en charge du panneau de commande de capture de mouvement :fournir un panneau de commande de capture de mouvement pour ajuster l'effet de mouvement du modèle en temps réel, prendre en charge un ajustement personnalisé pour les scénarios d'application réels
● Prise en charge des mouvements spéciaux :soutien pour monter et descendre les escaliers, s'asseoir, courir, sauter et autres mouvements
● Prise en charge de plusieurs modèles par défaut :le système est livré avec pas moins de 10 modèles de pilotes d'images humaines ou de dessins animés virtuels et prend en charge l'importation de modèles au format VAB
● Prise en charge de la reconnaissance gestuelle :prend en charge 10 sorties de reconnaissance gestuelle de haute précision et plus
● Prise en charge de la capture de visage :prend en charge la fonction d'acquisition de données de capture de visage, la collecte de données d'expression faciale, l'enregistrement et la lecture
● Plugins de diffusion pris en charge :Unity3D, UE4/5, IClone, Maya, MotionBuilder, Blender
● Clé de sécurité :Le logiciel adopte une architecture c/s et est protégé par dongle
VDMocap Studio | VDMocap Studio Plus | DreamsCap Studio | |
Immunité magnétique | Non | Non | Oui, l'algorithme de capteur de champ magnétique adaptatif auto-développé intégré ne peut pas être soumis à une interférence soudaine du champ magnétique (environ 60 s), l'environnement d'interférence pour envoyer un signal d'alarme visible. |
Nombre d'acteurs soutenus | Un | Un | Jusqu'à CINQ acteurs |
Scénarios | Un seul niveau, quatre niveaux | Un seul niveau, quatre niveaux | Un seul niveau, quatre niveaux,prend en charge le contrôle de l’angle de vision pour chaque fenêtre. |
Système d'étalonnage | Étalonnage en pose A et en pose P | Étalonnage en pose A et en pose P | Calibrage de la pose A, de la pose P,calibrage de base en 20 secondes |
Importation | MARYLAND | MARYLAND | MARYLAND,VAB |
Exportation | BVH, FBX, CSV | BVH, FBX, CSV | BVH, FBX, CSV,VAB |
Modèle de conduite | 4 personnages | 4 personnages | pas moins de 10 personnages virtuels humains ou de dessins animés |
Prise en charge de la reconnaissance gestuelle | 10 | 10 | Plus de 10 sorties de reconnaissance gestuelle de haute précision |
Soutenir les mouvements spéciaux | Non | Non | Oui, peut monter et descendre les escaliers, s'asseoir, courir, sauter et autres actions |
Prise en charge de la fonction de collecte de données de capture de visage | Non | Oui | Oui |
Prise en charge de la relecture et de l'importation/sortie des données de capture de visage | Non | Oui | Oui |
Prise en charge du cryptage logiciel | Non | Non | Oui, le logiciel adopte une architecture c/s et est protégé par un dongle |
Plugins de support | Unity3D, UE4/5, IClone, MotionBuilder, Blender | Unity3D, UE4/5, IClone, MotionBuilder, Blender | Unity3D, UE4/5, IClone, Maya, MotionBuilder, Blender |
Prise en charge du SDK C++ | Oui | Oui | Oui |
Suivi des doigts | Oui | Oui | Oui |
Diffusion UDP | Oui | Oui | Oui |
Diffusez des fichiers enregistrés | Oui | Oui | Oui |
Télécommande | Oui | Oui | Oui |
Prise en charge de la fonction de prévisualisation en temps réel | Oui | Oui | Oui, capture de la posture du corps entier en temps réel, capture des expressions faciales et affichage synchrone en temps réel de l'effet d'entraînement du modèle. |
Enregistrer des fichiers de capture de mouvement | Oui | Oui | Oui |
Relire les fichiers enregistrés | Oui | Oui | Oui |
Panneau de contrôle | Oui | Oui | Oui |
Mode de réinitialisation et de suivi | Oui | Oui | Oui |