●Reconnaissance des gestes : modèle de reconnaissance des gestes entièrement développé en interne, prend en charge plus de 15 types de gestes, couvrant les gestes interactifs courants tels que saisir, cliquer, OK, fister, etc., et prend facilement en charge divers contenus interactifs VR
● Positionnement spatial : prise en charge du SDK, prise en charge du HTC Vive Tracker, du contrôleur Oculus Quest 2 et d'autres trackers optiques pour le suivi de la position des mains
●Interaction immersive : plusieurs cas d'interaction virtuelle intégrés, combinés à la reconnaissance des gestes et au retour des vibrations, offrent aux développeurs des solutions d'interaction virtuelle plus efficaces et réalistes
● Multiplateforme : prise en charge de C++SDK, C#SDK, Unity3D, UE4, UE5, diffusion UDP, compatible avec les systèmes Windows et Android
● Cliquez sur l'icône et la caméra se réinitialisera à son emplacement relatif par rapport au modèle. (Emplacement relatif : la distance relative par défaut entre la caméra et le modèle)
● Cliquez sur l'icône pour basculer vers une fenêtre à un angle et sur l'icône pour les fenêtres à quatre angles.
● Vous devez calibrer l'appareil avant utilisation. Cochez les deux poses. Pendant l'étalonnage, veuillez suivre les invites et les exigences.
● Avant que le calibrage rapide ne soit activé, il n'y a pas d'invite de calibrage. Le modèle doit se tenir dans la pose d'étalonnage et le contrôleur doit cliquer sur le bouton « Étalonnage rapide ».
● Définissez le chemin de stockage et le nom du fichier et cliquez sur le bouton "Démarrer l'enregistrement" pour commencer l'enregistrement des données de mouvement. Après la capture et l'enregistrement des données de mouvement, cliquez sur le bouton "Arrêter l'enregistrement" pour enregistrer le fichier de données.
● Après le calibrage, l'ordinateur reconnaîtra automatiquement les mouvements capturés par l'appareil.
● Cliquez sur le bouton « 3D » pour passer à une fenêtre 3D et cliquez sur le bouton « VR » pour une fenêtre VR. (Des lunettes VR sont nécessaires)
● Cliquez sur le bouton "Mode" pour passer à différents modes de vibration. ("Mode 1" n'est pas une vibration)
● Pendant la capture de mouvement, vous pouvez choisir d'activer les doigts serrés ou non. (horizontal)
● Cliquez sur le bouton « Paramètres », puis cliquez sur le bouton « Paramètres du matériel » pour régler les paramètres du matériel et la récupération des performances.
● Cliquez sur le bouton « Paramètres », puis sur le bouton « Paramètres système » pour régler les paramètres du logiciel.
● Cliquez sur le bouton "Diffusion" et définissez l'adresse IP et le port pour transmettre les données via le protocole de données.