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모션 캡처 기술로 애니메이션 개발의 새로운 시대를 열다

간단한 설명:


애니메이션 제작 분야에서 모션 캡처의 적용은 매우 성숙합니다. 한 프레임의 수동 설명과 비교하여 실제 웨어러블 디바이스의 액션 캡처는 더 세련되고 실용적입니다. 영화 및 TV 애니메이션 또는 게임 애니메이션 제작과 같은 대규모 애니메이션에 사용할 수 있습니다. VDMocap Studio 및 VDSuit Full 애니메이션 캡처 장비는 동작, 실시간 드라이브 애니메이션 캐릭터를 정확하게 캡처하고 플롯 움직임을 묘사하며 애니메이션 제작을 강화합니다.

제품 상세 정보

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모션 캡처 기술로 애니메이션 개발의 새 시대를 열다

현재 애니메이션의 발전은 점점 더 빨라지고 있으며 유럽과 미국 애니메이션의 주류와 애니메이션 패턴 세계의 일본 애니메이션에서 국민 만화의 성과는 분명합니다.

그러나 성공의 열쇠는 기술의 진보와 분리할 수 없으며, 모션 캡처 기술은 애니메이션 개발 시스템에서 없어서는 안 될 부분입니다.

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실험실에서 우연히 태어난

시간을 거슬러 올라가 보면 키네틱 캡처 기술이 개발된 지 30년이 되었습니다. 사실 처음에 키네틱 캡처 기술은 애니메이션을 위해 만들어진 것이 아니라 물리 치료와 재활을 위해 생물학 실험실에서 탄생했습니다.

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옵티컬 모션캡처 기술은 1990년 영화 '토탈리콜'에서 처음 사용됐으며, 2001년 '반지의 제왕'이 골룸의 고전적인 모션캡처 이미지를 만들었을 때 배우 앤디 서키스가 '최초로 사용하는 사람'이 됐다. 모션 캡쳐".

이후 영화와 애니메이션 분야의 광학식 모션 캡처 기술은 지속적으로 실험을 거치며 점차 성숙해졌습니다.

그러나 광학 모션 캡처 기술 장비의 높은 비용과 많은 인적 및 물적 자원 소비는 일반적으로 기관이나 기업이 지출할 여유가 없습니다.

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다행스럽게도 30년의 반복적 축적 끝에 모션캡처 기술은 질적 도약을 이루었고, 조작이 간편하며, 보다 적응력이 뛰어난 관성 모션캡처 기술이 도입되었고, 여러 분야에서 우수한 성능을 발휘하여 세계의 새로운 힘이 되었습니다. 모션캡쳐도 빼놓을 수 없다. 특히 애니메이션 제작 분야에서 관성모션캡처 기술의 장점은 유난히 눈길을 끈다.

 

광학 모션 캡처 VS 관성 모션 캡처

1. 비용 

광학 모션 캡처:  일련의 정교하고 복잡한 광학 렌즈에 의존하여 달성하기 위해 비용 비용이 매우 높으며 주로 블록버스터 제작에 사용됩니다.

관성모션캡처 :  센서로 구현하여 광학모션캡처에 비해 가격이 훨씬 유리하며 헬스케어, 애니메이션, 교육, 라이브 스트리밍 등 다양한 분야에 적용 가능

 

2. 운영 절차

광학 모션 캡처:  목표를 추적하고 캡처하기 위해 여러 각도에서 동시에 여러 대의 고속 카메라를 작동해야 하며 작업이 매우 어렵습니다.

관성모션캡처 :  작동하기 쉬운 모션 캡처를 완료하는 데 한 세트의 장비와 시스템 소프트웨어만 필요합니다.

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3. 사이트 요구 사항

광학 모션 캡처:  사이트의 특정 요구 사항 및 범위 제한은 대부분 실내에서 마음대로 이동할 수 없습니다.

관성모션캡처 :  현장과 공간에 대한 작은 제한, 실사 촬영을 위해 야외에서도 더 넓은 범위의 공간에서 이동할 수 있습니다.

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4. 환경 간섭

광학 모션 캡처:  빛, 자기장 및 기타 요인에 대한 요구 사항과 함께 환경 간섭에 취약합니다.

관성모션캡처 :  캡처 환경에 대한 적응력이 높으며 빛 및 배경과 같은 외부 환경 간섭에 영향을 받지 않습니다.
5. 움직임 제한

광학 모션 캡처:  장비는 착용하기 번거롭고 특정 동작 제한이 있습니다.

관성모션캡처 :  모션 제한이 적어 실시간 상호 작용이 가능합니다.

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6. 후처리

광학 모션 캡처:  추가 처리와 많은 후처리 작업이 필요한 대량의 데이터를 통합합니다.

관성모션캡처 :  실시간 렌더링을 활성화하고 후처리 워크로드를 줄입니다.

Virdyn은 애니메이션 제작 및 디자인을 위한 완벽한 솔루션을 제공합니다.

실용적인 모든 기능을 갖춘 모션 캡처 포트폴리오 개발의 핵심인 Virdyn 장치는 완벽하게 작동하고 쉽고 직관적으로 작동하여 사용자에게 직관적인 느낌을 줍니다. 개인이 완료할 수 있습니다.

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모든 기능을 갖춘 모션 캡처 장비 - 애니메이션 디자이너에게 독립적인 개발부터 전문적인 팀워크에 이르기까지 모션 캡처 지원을 제공합니다.

버딘이 자체 개발한 전신 모션 캡쳐 및 표정 캡쳐 기술은 모션 캡쳐 장비를 착용한 실제 인물을 통해 착용자의 몸 움직임과 표정을 효율적이고 안정적이며 정확하게 캡쳐할 수 있어 가상 촬영, 실시간 모션 캡쳐, -시간 엔진 융합 출력을 지원합니다. 생성된 데이터는 Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal 등 업계에서 널리 사용되는 많은 소프트웨어와 호환되며 애니메이션 디자이너에게 독립 개발에서 전문적인 팀워크에 이르기까지 모션 캡처 지원을 제공할 수 있습니다.

VDLive 다기능 가상 호스트 시스템 - "경량" 애니메이션 콘텐츠 제작 솔루션

VDLive는 Virdyn에서 개발한 다기능 가상앵커 시스템으로, 애니메이션 크리에이터 또는 다양한 쇼트 비디오 플랫폼의 콘텐츠 크리에이터를 위해 설계되었으며 "가벼운" 애니메이션 콘텐츠 제작 솔루션을 제안합니다. 신체 모션 캡처, 표정 캡처, 손가락 캡처 및 기타 데이터의 원스톱 통합, 데이터 및 렌더링의 실시간 동기화를 통해 실제로 보는 것과 같은 애니메이션을 얻을 수 있습니다.

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Virdyn은 애니메이션 디자이너에게 최고의 파트너가 되어 더 빠르고 쉽고 정확하게 예술 작품을 완성할 수 있는 방법을 제공할 수 있기를 기대합니다.


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