Blog
-
Virdyn YanDong Markerless Motion Capture: Revolutionizing Robotics Motion Data Acquisition & Training
Introduction The robotics industry is racing to develop humanoid and intelligent robots capable of natural, human-like movements. A critical bottleneck lies in acquiring high-quality human motion data efficiently and affordably for robot training, algorithm development, and real-time control. T...Lire la suite -
Humanoid Robot Intelligent Voice Interaction: All-in-One Voice, Vision & Navigation Multimodal Perception Solution
Introduction Modern humanoid robots are no longer limited to basic movement and mechanical actions. To deliver truly valuable commercial and public services, robots must possess strong environmental perception, intelligent understanding, and natural human-machine interaction capabilities. Whethe...Lire la suite -
How to Use Inertial Motion Capture on Robot: Complete 5-Step Workflow to Deploy Human Motions to Humanoid Robots
Introduction As humanoid robot technology advances rapidly worldwide, the ability to perform complex, agile, and expressive movements — especially realistic robot dance performances — has become a critical benchmark for evaluating robot motion control, algorithm optimization, and mechanical stab...Lire la suite -
Qu'est-ce que le Metaverse et vaut-il la peine d'attendre ?
Imaginez un monde en ligne 3D où vous pouvez vous téléporter de votre bureau londonien à une salle de conférence à Singapour, faire vos achats dans une réplique numérique de votre magasin de vêtements préféré et jouer au golf virtuel avec des amis. Pour certains, cette version convoitée d'Internet, connue sous le nom de métaverse, est l'avenir de l'interhumain...Lire la suite -
L'hypnothérapie en réalité virtuelle peut-elle aider à gérer l'anxiété ?
Quand on y ajoute la réalité virtuelle (VR), l'hypnothérapie peut sembler plus traditionnelle et moins mystique ! Jetons un coup d'œil à l'hypnothérapie en réalité virtuelle et comment elle peut nous aider à surmonter nos problèmes. L'hypnothérapie en réalité virtuelle est une simulation informatique d'un environnement tel qu'une forêt tranquille...Lire la suite -
10 idées commerciales pour gagner de l'argent dans le métaverse
Le « métaverse » est un sujet brûlant ces jours-ci, mais il existe de nombreuses interprétations de ce que cela signifie réellement. En fait, certains ne le savent peut-être même pas. Vous avez besoin de bonnes idées pour gagner de l'argent et vous pouvez réellement gagner de l'argent dans Metaverse ! Le terme "métaverse" est apparu pour la première fois dans Neil St...Lire la suite -
16 façons innovantes dont la réalité virtuelle pourrait révolutionner la publicité
La réalité virtuelle a déjà changé la donne dans de nombreux secteurs, du divertissement et de l'éducation à l'immobilier et au commerce de détail. Lorsqu'il s'agit d'intégrer la réalité virtuelle dans la publicité, les cas d'utilisation possibles sont larges et nouveaux, ce qui en fait une opportunité passionnante pour les professionnels des agences et des marques internes...Lire la suite -
Métaverse : un nouveau monde de possibilités au-delà de la réalité
Selon son étymologie, le Métavers est une combinaison des termes « méta » (au-delà) et « version » (de « univers »), c'est-à-dire qu'il peut être défini comme une fusion des mondes physique et numérique. La technologie, l'innovation et la promesse d'une grande plate-forme sont fondamentales...Lire la suite -
Meta appelle à mettre fin aux plans visant à autoriser les mineurs dans le métaverse
Des dizaines de groupes de défense et d'experts en sécurité des enfants ont appelé Meta Platforms à abandonner les plans permettant aux mineurs d'accéder au nouveau monde de la réalité virtuelle. Meta prévoit d'inviter les adolescents et les jeunes adultes à rejoindre son application Metaverse Horizon Worlds dans les mois à venir. Mais les groupes et les experts qui ont signé le...Lire la suite -
Le travail de capture de mouvement de Marvel's Spider-Man 2 PS5 peut être terminé
MISE À JOUR: D'accord, c'est un peu déroutant. S'exprimant lors d'une AMA Reddit hier, le doubleur de Peter Parker, Yuri Lowenthal, a clairement indiqué que son travail de capture de voix et de mouvement pour Marvel's Spider-Man 2 était terminé. Voici les commentaires : Article original : Le jeu doit sortir en septembre, s...Lire la suite -
Le métaverse échoue, mais c'est un investissement qui ne mourra pas.
Le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, a presque fait du métaverse un nom familier… [+] Facebook lui-même. À l'heure actuelle, les investissements liés au métaverse ne sont pas rentables. (Photo : ANDREW CABALLERO-REYNOLDS/AFP) (Photo : ANDREW CAballero-REYNOLDS/AFP via Getty Images) Le métaverse est un échec. Jeux un...Lire la suite -
The Apple AR/VR headset supports sports, games, iPad apps, and fitness features.
(Bloomberg) – Apple Inc. is rushing to build a host of software and services for its upcoming mixed reality headset, trying to win over potentially wary consumers with apps that use the device’s new 3D interface. Those offerings will include games, fitness and collaboration tools, new...Lire la suite


