DreamsCap X1 Full Performance Capture intègre 31 nœuds clés de tout le corps, précis jusqu'aux articulations des doigts, une commande à un bouton, une reconstruction en temps réel de la trajectoire de l'interprète dans un espace tridimensionnel, capture avec précision les mouvements du véritable acteur humain et sa conversion en temps réel en modèle numérique, génération synchrone d'animation informatique tridimensionnelle ;
L'intégration de 16 nœuds de capteurs sur le dos de la main et des doigts, ainsi que le suivi optique du positionnement et la reconnaissance gestuelle, constituent une interface transparente entre le monde physique et le monde virtuel numérique.
Grâce à un algorithme précis de capture d'expression faciale, il peut synchroniser l'expression faciale humaine avec le caractère numérique en temps réel, et l'algorithme prend en charge plus de 52 données d'expression.
Ce que vous pouvez obtenir de Dreamscap X1 :
Combinaison Mocap : DreamsCap Body
●Gants mocap Hand&Fingers : Gant DreamsCap
●Casque de capture de visage basé sur une caméra : DreamsCap Face
●Système logiciel de capture de mouvement professionnel : DreamsCap Studio
●Accessoires : extension 7 ports/disque dur mobile 64 Go/clés logicielles/manuels d'utilisation/boîte de rangement de sécurité
● RAPIDEexpédition dans le monde entier : nous soutenons l’expédition rapide dans le monde entier. 3 à 5 jours pour l'Asie de l'Est, 5 à 7 jours pour l'Amérique du Nord et l'Australie. 7 à 12 jours pour l'Europe et l'Asie centrale, 15 à 25 jours pour l'Amérique latine et l'Afrique.
● LIBREmises à jour de logiciel
● LIBREmoteur de jeu et logiciels 3D Plug-ins : Unity/UE4.24-5.5/IClone7-8/Blender/Maya/MotionBuilder/3DS MAX
● LIBRELes plugins prennent en charge la plateforme Steam : VRChat/Warudo pour Vtuber
● LIBREPackage SDK C++
● UN ANSet prolongez la durée de la garantie : pour TOUS les composants de l'appareil
● MEILLEUR INDIVIDUELingénieurs du support client
● 12 heuresréponse rapide
● 48 heuresexpéditions après paiement
Veuillez nous envoyer un e-mail pour un devis. Nous proposons des offres spéciales pour les commandes groupées, les revendeurs, les établissements d'enseignement/étudiants, les petits studios, etc.
Le kit DreamsCap X1 Full Performance Capture contient une combinaison de capture de mouvements du corps, des gants de capture de mouvements des mains et des doigts, un casque de capture de visage basé sur une caméra et un système logiciel professionnel de capture de mouvements. Il convient aux scénarios de production qui nécessitent une grande précision, des détails, une fluidité, une faible latence et d'autres paramètres de capture de mouvement, et est particulièrement recommandé pour la production d'animation professionnelle, la production de films, la production de jeux, etc.
De plus, la version professionnelle de la solution de capture de mouvement inertielle est également utilisée dans les laboratoires efficaces, la recherche universitaire et l'analyse des données de mouvement. S'appuyant sur les performances de capture améliorées de l'équipement matériel mis à niveau, combinées aux puissantes capacités de collecte et d'analyse de données du moteur logiciel professionnel de capture de mouvement DreamsCap Studio, il permet un examen rapide et pratique des données de déplacement spatial, des données d'accélération et bien plus encore via des fichiers exportables. Fichiers CSV. Cette intégration des données sur les performances humaines aide les individus à atteindre leur état optimal, ce qui est crucial pour optimiser les performances des athlètes, prévenir les blessures et accélérer la récupération.
| Contenu du kit | Matériel | Combinaison Mocap : DreamsCap Body |
| Gants mocap à main : DreamsCap Glove | ||
| Casque de capture de visage : DreamsCap Face | ||
| Logiciel | Moteur de capture de mouvement professionnel : DreamsCapStudio | |
| Accessoires | Extenseur 7 ports | |
| Disque dur mobile de 64 Go | ||
| Clés logicielles | ||
| Manuels d'utilisation | ||
| Coffret de rangement sécurisé : (1) Formé par moulage par injection d'une seule pièce de plastiques techniques robustes à fort impact (2) Équipé d'une valve d'air automatique avec membrane imperméable et respirante (3) Mousse antichoc haute densité intégrée |
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| Corps DreamsCap | |
| Poids de la combinaison de capture de mouvement : | ≤500g |
| Matériau de la sangle corporelle : | Tissu en nylon avec élastique réglable pour toutes les formes et tailles |
| Nombre de capteurs : | 15 |
| Type de batterie: | Batterie au lithium |
| Tension de fonctionnement: | 5V |
| Endurance: | ≥8h |
| Méthode de transmission : | Saut de fréquence adaptatif sans fil 2,4 GHz |
| Latence des données : | <16ms |
| Distance de transmission : | Une distance de transmission allant jusqu'à 100 m est prise en charge, mais pour de meilleurs résultats de l'appareil, il est recommandé de ne pas dépasser 60 m. |
| Fréquence d'images de transmission : | 60 Hz/72 Hz/80 Hz/96 Hz/120 Hz |
| Algorithme de base du capteur : | Recherche et développement indépendants d'un algorithme de fusion asynchrone AHRS multi-niveaux |
| Plage de capture d'attitude : | Sortie de posture de mouvement omnidirectionnelle à 360 ° |
| Taux de rafraîchissement du capteur : | ≥800Hz |
| Précision des attitudes : | ROULEAU <0,5° PAS <0,5 YAW <1,5° |
| Résolution angulaire : | <0,02° |
| Plage d'accélération : | ±160 m/s2(16g) |
| Gamme de gyroscopes : | ±2000dps |
| Gamme du magnétomètre : | ±4,9G |
| Calibrage en usine : | Technique d'étalonnage multicapteur à 24 plans et 9 paramètres auto-développée |
| * Fournir un SDK C ++ pour prendre en charge le développement secondaire | |
| Gant DreamsCap | |
| Poids des gants : | ≤170g |
| Matériau des gants : | Gants en tissu antibactérien respirant intégrés, amovibles, lavables et remplaçables |
| Nombre de capteurs : | 16 |
| Type de batterie: | Batterie au lithium |
| Tension de fonctionnement: | 5V |
| Endurance: | ≥8h |
| Méthode de transmission : | Saut de fréquence adaptatif sans fil 2,4 GHz |
| Latence des données : | <16ms |
| Distance de transmission : | ≤40m |
| Fréquence d'images de transmission : | 60 Hz/72 Hz/80 Hz/96 Hz/120 Hz |
| Algorithme de base du capteur : | Recherche et développement indépendants d'un algorithme de fusion asynchrone AHRS multi-niveaux |
| Plage de capture d'attitude : | Sortie de posture de mouvement omnidirectionnelle à 360 ° |
| Taux de rafraîchissement du capteur : | ≥800Hz |
| Précision des attitudes : | ROULEAU <0,5 ° PAS <0,5 YAW <1,5 ° |
| Résolution angulaire : | <0,02° |
| Plage d'accélération : | ±160 m/s2(16g) |
| Gamme de gyroscopes : | ±2000dps |
| Gamme du magnétomètre : | ±4,9G |
| Calibrage en usine : | Technique d'étalonnage multicapteur à 24 plans et 9 paramètres auto-développée |
| Fonction de rétroaction : | Retour de vibration bimanuel |
| * Le SDK C ++ est fourni pour prendre en charge le développement secondaire (y compris l'API gestuelle) | |
| Visage DreamsCap | |
| Solution technique | Technologie de capture de visage |
| Caméra | two 1080P HD RGB camera |
| Fréquence d'images de prise de vue | 60 images par seconde |
| Méthode de connexion | Wireless or Wired connection USB-A3.0 and above |
| Longueur de connexion | 1,3 m |
| Remplir la lumière | 940nm infrared fill light |
| Taille | Length 49cm, Width 25cm, Height 19cm |
| Poids | 320g Ultra light for long wear |
| Principaux matériaux | Polyamide (nylon) + doublure en mousse |
| Capturer les expressions numéro bs | 52 |
| Plugins de support (GRATUIT) | Unity/UE4.27/UE5/UE5.1/C++SDK |
| * Le SDK C ++ est fourni pour prendre en charge le développement secondaire | |
| DreamsCap Studio | |
| Aperçu en direct : | Réalisez facilement une capture de posture du corps entier en temps réel, une capture d'expression faciale et un affichage synchrone en temps réel des effets pilotés par modèle. |
| Mode multi-fenêtres : | Mode vue unique et quatre vues |
| Mode multi-joueurs | Prend en charge jusqu'à cinq personnes sur l'écran en même temps |
| Modes de réinitialisation et de suivi : | Prise en charge de la réinitialisation de l'origine du modèle et de la réinitialisation de l'angle visuel |
| Panneau de contrôle de capture de mouvement : | Ajustez l'effet d'action du modèle en temps réel et prenez en charge l'ajustement personnalisé pour le scénario d'application réel |
| Calibrer les performances du système : | Étalonnage des poses A et P |
| Soutien aux actions spéciales : | Prend en charge la montée et la descente des escaliers, les grands mouvements dynamiques, s'asseoir, courir, sauter |
| Performances d'interférence de champ antimagnétique : | L'algorithme de capteur de champ magnétique adaptatif auto-développé intégré peut éviter les interférences soudaines du champ magnétique (environ 60 s) |
| Correctifs de performances : | La réparation en un seul clic de l'ensemble des équipements garantit la simplicité et la durabilité de l'entretien de l'ensemble du système. |
| Importation du modèle : | Modèles au format Vab et fbx |
| Reconnaissance gestuelle: | 10 + sorties de reconnaissance gestuelle de haute précision |
| Enregistrement et lecture des données : | Prend en charge l'enregistrement des données d'action en temps réel et la lecture des données d'action enregistrées |
| Type de données de sortie : | BVH, FBX, CSV, VAB |
| Optimisation des données : | Prise en charge de l'algorithme de post-traitement des données enregistrées |
| Flux de données: | Sortie de flux de données MD basée sur le port réseau, transmission via le protocole UDP |
| Performances des données de sortie : | Il peut produire les données d'analyse du mouvement de 61 articulations du corps entier, y compris la position, la vitesse, l'accélération, l'angle, la vitesse angulaire, etc. |
| Mise à jour en ligne : | Prise en charge de la mise à jour en ligne du moteur de capture dynamique |
| Prise en charge des plug-ins : | Unity3D, UE4-5, MotionBuilder, Blender |
| Données de capture de surface : | Données d'expression ARKit BlendShape |
| Nombre d'émoticônes de capture de visage : | 52 |
| Accompagnement au développement secondaire : | Fournir un SDK C ++ pour prendre en charge davantage de moteurs tiers et de plug-ins Unity3D, UE4 et UE5 |
| * Le système intègre les fonctions de combinaison de capture mobile, de gants de capture mobiles, de capture de visage (ARKit) et d'autres équipements, qui peuvent facilement réaliser une capture de posture du corps entier en temps réel et un affichage synchrone en temps réel de l'effet de conduite du modèle. | |
● Combinaison Body Mocap : DreamsCap Body * 1
● Gants mocap à main : DreamsCap Glove * 1
● Casque de capture de visage : DreamsCap Face * 1
● Moteur de capture de mouvement professionnel : DreamsCapStudio * 1 (envoi par email)
● Extension 7 ports * 1
● Disque dur mobile de 64 Go * 1
● Clés logicielles * 1
● Manuel d'utilisation * 1
● Boîte de rangement de sécurité * 1
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