Récemment, l'Administration d'État de la radio, du cinéma et de la télévision (SARFT) a publié un plan qui mentionne la promotion de l'application de l'ancre virtuelle et de la langue des signes animée dans l'industrie des médias et du divertissement. En d'autres termes, il renforcera la synthèse de l'image virtuelle 2D, de la commande d'images virtuelles 3D, de la construction de moteurs virtuels, de la commande vocale, de la capture de mouvement, de la capture d'expression faciale et d'autres technologies d'ancrage virtuel dans l'utilisation de la diffusion d'informations, des prévisions météorologiques, de la science des variétés et programmes d'éducation pour améliorer l'efficacité et la qualité de la production de programmes et accroître la personnalisation et l'intérêt.
En réponse à la demande, CCTV News, Xinhua News, Tencent News, Oriental TV, Hunan TV et d'autres médias grand public se sont succédé dans le domaine des ancres virtuelles :.
CCTV News - Hôte de la langue des signes numérique
CCTV News a lancé un présentateur de langue des signes numérique. S'appuyant sur une puissante intelligence artificielle, le présentateur virtuel peut faire des annonces en langue des signes plus précises et plus opportunes.
Happy Camp - Hôte virtuel de divertissement "Xiaoyang"
La nouvelle version de Happy Camp "Youth China" de Hunan TV réintroduit le nouvel hôte numérique "Xiaoyang", qui rassemble l'inspiration et la sagesse de plus de 30 artistes et ingénieurs numériques pour promouvoir la mise à niveau de le programme avec une image jeune et vivante pleine de vitalité.
Tencent News - Le premier animateur de talk-show virtuel "Mei Shibu sweet"
Tencent News a lancé le premier talk-show virtuel du réseau "Mei De Say", dans lequel l'animateur et humoriste est la personne virtuelle "Mei Shibu sweet", le spectacle est drôle et humoristique, aimé du public.
Agence de presse Xinhua - Le premier astronaute numérique/journaliste numérique au monde "Xiaodian"
La Station spatiale chinoise a lancé le premier astronaute numérique/journaliste numérique au monde, Xiaodian. Créée conjointement par NExT Studios, une filiale de Tencent Entertainment, et l'agence de presse Xinhua, Xiaodan vise à envoyer des journalistes de l'espace pour mener à bien des activités médiatiques de manière plus efficace, peu coûteuse, sûre et réalisable.
Oriental TV - Présentateur de nouvelles virtuel secondaire "Shen Xiaoya"
La radio et la télévision de Shanghai utilisent la technologie de capture de mouvement en temps réel et de suivi de la réalité augmentée, et grâce au support 5G, pour créer un animateur virtuel "Shen Xiaoya". Il s'agit également du premier présentateur de nouvelles virtuel secondaire à apparaître dans une grande émission de nouvelles en Chine.
Solution technique |
Technologie de capture de mouvement inertielle |
Avantages |
Précision; adaptabilité; utilisation souple |
Poids de la combinaison de capture de mouvement |
0.5Kg |
Temps de port |
<5min |
Points de détection |
27 |
Plage d'accélération |
±16G |
Gamme de gyroscopes |
±2000 |
Gamme magnétomètre |
4.9Gs |
Plage de capture de pose |
360° |
Précision de pose |
ROULEAU<0.5° PITCH<0.5° LACET<1.5° |
Mode de transmission des données |
Sans fil 2,4 GHz ou filaire USB2.0 |
Portée d'émission |
30m sans fil (environnement ouvert)/3m filaire |
Taux de trame de données |
60HZ, 72HZ, 80HZ, 96HZ |
Type de données |
RAW, QUA, EULER, BVH, FBX |
Mode d'alimentation |
Batterie au lithium rechargeable intégrée de grande capacité pouvant fonctionner 2,5 heures en continu |
Mode recharge |
Port microUSB ; chargeur externe 5V; charge complète<2H |
Taux de rafraîchissement des données internes |
500HZ |
Algorithme de base |
Développé indépendamment |
Fonction de déplacement |
Prise en charge de la fonction de déplacement |
Caractéristiques hautement dynamiques |
Soutenir le saut, le retournement et d'autres mouvements difficiles |
Plates-formes d'applications prises en charge |
Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder |
Étalonnage |
Étalonnage de pose unique |
Édition et lecture des données |
Le logiciel de capture de mouvement est équipé de la fonction d'édition et de lecture des données |
Combinaison de capture de mouvement Virdyn largement utilisée dans : l'animation 3D, la production et le développement de jeux, l'analyse de la démarche sportive, la diffusion virtuelle en direct et la solution numérique humaine en temps réel.
● Algorithme de base : Notre algorithme auto-développé, rafraîchissement haute fréquence, étalonnage rapide
● Compensation de température automatique : algorithme de compensation de température adaptatif pour supprimer efficacement la dérive de température
● Données précises : plage de capture d'attitude à 360°, pas de limite d'angle
● Transmission sans fil : transmission sans fil, charge 2 heures, fonctionnement continu 3 heures
● Résistance magnétique élevée : résistance continue à la mutation du champ magnétique pendant 60 s
● Fonctions de support parfaites, algorithme avancé du système de capture de mouvement
● Fonction de suivi de fenêtre et d'objectif avec quatre angles de vue
● Réparation de données, redirection de données, coupe de trame de données, édition d'os de capture de mouvement, effets d'escalade
● Prend en charge les applications grand public telles que Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder, etc.
● Les types de données incluent RAW, QUA, EULER, BVH, FBXO
● Capteur haute précision * 28
● Combinaison de capture de mouvement complète * 1
● Contrôleur * 1
● Récepteur sans fil * 1
● Câble USB de 3 m * 1
● Chargeur 5V * 1
● Anneau en silicone * 30