Alors que le méta-univers se réchauffe et que la chaîne de l'industrie humaine numérique virtuelle mûrit progressivement, l'industrie humaine virtuelle a d'énormes dividendes de croissance.
On s'attend à ce qu'en 2030, la taille globale du marché de l'humain numérique virtuel en Chine atteigne 270 milliards.
Virdyn se concentre sur le développement et les services de technologies de produits en direct virtuels 3D, dédiés à la technologie de capture de mouvement, à la technologie de capture vidéo AI, à la technologie de génération intelligente humaine numérique virtuelle, autour des applications humaines numériques virtuelles dans diverses industries, à l'introduction d'IA basée sur les services, l'identité- lecteur en temps réel numérique basé sur la capture humaine et de mouvement et d'autres solutions techniques pour fournir un support technique et de service pour la stratégie marketing des grandes marques.
Solutions IP virtuelles en temps réel
Virtual Dynamics applique un certain nombre de technologies intégrées pour créer des personnes numériques virtuelles personnalisées : modélisation 3D, production de cheveux, liaison osseuse, résolution de tissu, informatique cinétique, capture de mouvement, capture faciale, technologie de rendu de moteur en temps réel.
Combinaison de capture de mouvement inertielle VDsuit-Full
VDsuit-Full, un véritable dispositif de capture de mouvement inertiel portable, combiné à UElive, un logiciel réaliste en temps réel d'idole virtuelle basé sur le moteur UE4 Unreal.
Logiciel en temps réel d'idole virtuelle réaliste UElive
Réalisez un effet de capture de mouvement plus fluide, plus réaliste, plus stable et plus détaillé et une expérience interactive virtuelle en direct 3D.
Scénario d'application humaine numérique virtuelle
IP interdimensionnelle de génération Z, aide les humains numériques virtuels et les personnes réelles à atteindre une interaction sans délai, présente un effet interactif vif humain numérique virtuel, menant le marketing de marque méta-univers.
IP virtuelle pour l'enseignement des sciences
Aider la marque à cibler le groupe de la génération Z, en utilisant les personnes numériques virtuelles comme un pont pour innover dans la voie de l'enseignement des sciences et aider à diffuser la culture.
IP virtuelle pour les jeux e-sports
Pour aider la nouvelle direction de la promotion des jeux, la personne réelle combinée à la technologie de capture de mouvement peut conduire la personne numérique virtuelle en temps réel, pour éclairer l'identité de l'hôte virtuel aux Jeux olympiques, aux Jeux olympiques d'hiver et à d'autres grandes activités en ligne. Commentaires sur l'événement toute la journée et interaction en temps réel avec des fenêtres contextuelles dans la salle de diffusion en direct, contribuant à diffuser la culture et l'esprit sportifs.
Avec les personnes numériques virtuelles comme nouvelle aubaine de l'économie numérique, les personnes numériques virtuelles ont retenu l'attention de l'État et de nombreux gouvernements locaux, les personnes numériques virtuelles ont une excellente valeur marketing et un potentiel commercial illimité, et de plus en plus de marques utilisent l'IP virtuelle pour réaliser de nouvelles percées dans le marketing cross-circle de la marque.
Virdyn en tant que fournisseur de solutions de capture de mouvement et de technologie humaine numérique virtuelle, en réponse aux différents besoins des marques pour fournir "la conception d'images virtuelles de modélisation 3D + la conception de scènes 3D + l'équipement de capture de mouvement inertiel du corps entier + le logiciel virtuel en direct" Solutions IP en temps réel
Il peut être utilisé pour une ancre virtuelle, un hôte virtuel, une idole virtuelle, une approbation virtuelle, une promotion d'animation de jeu, permettant la réalisation ultime de la créativité virtuelle pour le marketing de marque.
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