Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Acest produs a fost adăugat cu succes în coș!

Vezi coșul de cumpărături

Tehnologia Motion Capture deschide o nouă eră a dezvoltării animației

Scurta descriere:


În domeniul producției de animație, aplicarea motion capture este foarte matură. În comparație cu descrierile manuale ale unui cadru, captura de acțiune a dispozitivelor portabile din viața reală este mai rafinată și mai practică. Poate fi folosit pentru animație la scară largă, cum ar fi animație de film și televiziune sau producție de animație pentru jocuri. Echipamentele VDMocap Studio și VDSuit Full de captură de animație captează cu acuratețe acțiunea, personajele de animație în timp real, descriu mișcările complotului și permit crearea de animații.

Detaliile produsului

Etichete produs

Tehnologia de captare a mișcării deschide o nouă eră a dezvoltării animației

În zilele noastre, dezvoltarea animației devine din ce în ce mai rapidă, în curentul principal al animației europene și americane și al animației japoneze în lumea modelului de animație, realizările benzilor desenate naționale sunt evidente.

Cu toate acestea, cheia succesului său nu poate fi separată de progresul tehnologiei, iar tehnologia de captare a mișcării este o parte indispensabilă a sistemului de dezvoltare a animației.

640 (9)

Născut întâmplător în laborator

Privind înapoi în timp, au trecut 30 de ani de la dezvoltarea tehnologiei de captare cinetică. De fapt, inițial, tehnologia de captare cinetică nu a fost creată pentru animație, ci s-a născut într-un laborator biologic, pentru kinetoterapie și reabilitare.

640 (7)

Abia în 1990, filmul „Total Recall” a folosit pentru prima dată tehnologia optică de captare a mișcării, iar în 2001, când „Stăpânul inelelor” a creat imaginea clasică de captură a mișcării a lui Gollum, actorul Andy Serkis a devenit „prima persoană care a folosit-o. captura de mișcare”.

Ulterior, tehnologia de captare optică a mișcării în domeniul filmului și al animației a fost experimentată în mod continuu și s-a maturizat treptat.

Cu toate acestea, costul ridicat al echipamentelor tehnologice de captare a mișcării optice, precum și un număr mare de consum de resurse umane și materiale, nu sunt, în general, instituțiile sau întreprinderile își pot permite să cheltuiască.

640 (10)

Din fericire, după 30 de ani de acumulare iterativă, tehnologia de captare a mișcării a făcut un salt calitativ, ușor de operat, a fost introdusă o tehnologie de captare a mișcării inerțiale mai adaptabilă și, într-o serie de domenii, are performanțe excelente și a devenit o nouă forță în lume de captare a mișcării nu poate fi ignorată. În special în domeniul producției de animație, avantajele tehnologiei de captare a mișcării inerțiale sunt extrem de atrăgătoare.

 

Captură optică a mișcării VS Captură inerțială a mișcării

1. Cost 

Captură optică a mișcării:  bazându-se pe o serie de lentile optice sofisticate și complexe pentru a realiza, costul este foarte mare, în principal pentru producțiile de succes.

Captură inerțială a mișcării:  Obținut prin senzori, prețul este mult mai favorabil decât capturarea mișcării optice în comparație și poate fi aplicat în diverse domenii, inclusiv îngrijire medicală, animație, educație, streaming live etc.

 

2. Proceduri de operare

Captură optică a mișcării:  Trebuie să operați mai multe camere de mare viteză în același timp, din unghiuri diferite pentru a urmări și a captura ținta, operațiunea este foarte dificilă.

Captură inerțială a mișcării:  Este necesar doar un set de echipamente plus un software de sistem pentru a finaliza captarea mișcării, ușor de utilizat.

640 (11)
3. Cerințe ale site-ului

Captură optică a mișcării:  cerințe specifice și restricții de gamă pe site, nu pot fi mutate după bunul plac, mai ales în interior.

Captură inerțială a mișcării:  mici restricții asupra locului și spațiului, capabile să se deplaseze într-o gamă mai mare de spațiu, chiar și în aer liber, pentru filmări live.

640 (8)
4. Interferența mediului

Captură optică a mișcării:  Vulnerabil la interferența mediului, cu cerințe pentru lumină, câmpuri magnetice și alți factori.

Captură inerțială a mișcării:  foarte adaptabil la mediul de captare, nu este supus interferențelor externe ale mediului, cum ar fi lumina și fundalul.
5. Restricții de mișcare

Captură optică a mișcării:  echipamentul este greu de purtat și are anumite restricții de mișcare.

Captură inerțială a mișcării:  mai puține restricții de mișcare, permițând interacțiunea în timp real.

640 (12)
6. Post-procesare

Captură optică a mișcării:  integrează o cantitate mare de date care necesită procesare ulterioară și un efort mare de post-procesare.

Captură inerțială a mișcării:  Permite randarea în timp real și reduce volumul de lucru de post-procesare.

Virdyn oferă soluții complete pentru producția și designul animației

Virdyn în centrul dezvoltării portofoliului practic de captură de mișcare cu funcții complete, dispozitivul este complet funcțional, ușor și intuitiv de operat, oferind utilizatorilor un sentiment intuitiv: în funcționare se va simți foarte lină, chiar și fără a fi nevoie de operarea în echipă, indivizii pot completa.

640 (13)

Echipament complet de captare a mișcării - oferă designerilor de animație suport pentru captarea mișcării, de la dezvoltare independentă până la lucrul profesional în echipă

Tehnologia de captare a mișcării și a expresiei faciale auto-dezvoltată de Virdyn, prin intermediul persoanei reale care poartă echipament de captare a mișcării, poate fi eficientă, stabilă și precisă captarea mișcărilor și expresiilor corpului purtătorului, oferind fotografiere virtuală, captură de mișcare în timp real și reală. -suport de ieșire de fuziune a motorului timp pentru lucru. Datele generate sunt compatibile cu multe software populare din industrie, inclusiv Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal etc., și pot oferi designerilor de animație suport pentru captarea mișcării, de la dezvoltarea independentă la munca în echipă profesionistă.

Sistem virtual gazdă multifuncțional VDLive - Soluție de producție de conținut de animație „ușoară”.

VDLive este un sistem de ancorare virtual multifuncțional dezvoltat de Virdyn, care este conceput pentru creatorii de animație sau creatorii de conținut ai diverselor platforme video scurte și propune o soluție de producție de conținut de animație „ușoară”. Integrarea unică a captării mișcării corpului, a captării expresiei, a captării cu degetele și a altor date, sincronizarea în timp real a datelor și redării, pentru a obține cu adevărat animația a ceea ce vedeți.

640 (14)
Virdyn se așteaptă să devină cel mai bun partener pentru designerii de animație, oferindu-le un mod mai rapid, mai ușor și mai precis de a finaliza creația de artă.


  • Anterioare:
  • Următor →:

  • Scrie aici mesajul tau si trimite-l la noi