Il y a 16 capteurs sur le dos des mains et des doigts. Equipé du moteur « mHand Studio », les gestes de la main peuvent être retranscrits en mouvements du modèle 3D en temps réel. Le modèle de reconnaissance gestuelle entièrement développé par lui-même prend en charge plus de 15 types de gestes et prend facilement en charge divers contenus interactifs VR. Prise en charge du SDK, prise en charge du suivi optique pour le suivi de la position des mains et compatible avec les systèmes Windows et Android.
Ce que vous obtenez de nous :
● Gants mocap mains et doigts portables à 16 capteurs
● Livraison GRATUITE ET RAPIDE dans le monde entier :Nous prenons en charge l'expédition dans le monde entier sans frais d'expédition. 3 à 5 jours pour l'Asie de l'Est, 7 à 15 jours pour l'Amérique du Nord, l'Europe et l'Asie centrale, 12 à 18 jours pour l'Amérique latine, l'Australie et l'Afrique.
● Logiciel Mocap GRATUIT :Nous vous fournirons notre appareil de capture de mouvement avec le logiciel mocap gratuit.
● Mises à jour logicielles GRATUITES :MStudio
● Moteur de jeu et logiciels 3D GRATUITS Plug-ins :Unity/UE4.24-5.3/IClone7-8/Blender/Maya/MotionBuilder/3DS MAX
● Plugin GRATUIT pour la plateforme Android :Prend en charge le développement des plates-formes Windows et Android
●Package GRATUIT C++SDK
● UN AN et prolongation de la durée de garantie :Pour TOUS les composants de l'appareil
● MEILLEURS ingénieurs de support client INDIVIDUELS
●12 heures de réponse rapide
● 48 heures d'expédition après paiement
Nous avons des offres spéciales pour les commandes groupées, les revendeurs, l'éducation/les étudiants, les petits studios, etc. Veuillez nous envoyer un e-mail de demande pour plus d'informations !
Si PayPal n'est pas pris en charge dans votre pays, nous prenons également en charge d'autres méthodes de paiement, veuillez nous contacter pour plus de détails !
● Le nombre de capteurs est porté à 16 et la capture est plus détaillée
● Mode double puce, taux de rafraîchissement jusqu'à 800 Hz
● Équipé d'une charge rapide à double ligne, 8 heures de longue durée de vie de la batterie, facile à gérer avec divers scénarios d'application
● Équipé d'un module de retour de vibration, sept modes de vibration au choix
● Gants en tissu antibactérien, amovibles et lavables
● Prise en charge de C++SDK, C#SDK, Unity3D, UE4.24-4.27, UE5.0-5.3, IClone7/8, Maya, Blender, MotionBuilder, 3DS Max, diffusion UDP
●Supporte le positionnement spatial Tracker et compatible avec les systèmes Windows et Android
● Prise en charge de HTC VIVE/Oculus Quest 2 HMD/Pico
Nom |
Paramètres |
Modèle de mise en œuvre |
Capteur inertiel 9 axes |
Nombre de nœuds de capteurs |
8 nœuds/main |
Plage de capture |
±180° |
Précision de capture |
ROULEAU<0.5° PICTH<0.5° LACET<15° |
Gamme de gyroscopes |
±2000dps |
Plage d'accélération |
±16G |
Gamme magnétomètre |
±4Gs |
Mode de communication |
2.4G sans fil |
Distance de communication |
Intérieur≤20M Extérieur≥40M |
Type de sortie de données |
Brut, Quaternion, Euler, BVH |
Fréquence de sortie des données |
120HZ/96HZ/60HZ |
Fonction moteur vibrant |
Fournit 8 modes de vibration courants et prend en charge la programmation de l'utilisateur |
Chargeur |
chargeur 4.2V |
Mode d'alimentation |
Batterie au lithium intégrée de 1050 mAh |
Vie de la batterie |
≥8h |
Demandes étendues |
C++SDK, C#SDK, Unity3D, UE4.24-4.27, UE5.0-5.3, IClone7/8, Maya, Blender, MotionBuilder, 3DS Max, diffusion UDP |
Casque ajusté |
HTC VIVE, Oculus Quest 2, Pico |
Libérez tout le potentiel de votre équipement Virdyn avec nos plugins multiplateformes !
Chez Virdyn, nous comprenons l'importance de la polyvalence et de la compatibilité en matière de capture de mouvement et d'animation. C'est pourquoi nous sommes ravis de présenter notre gamme de plugins multiplateformes conçus pour s'intégrer de manière transparente à une variété de moteurs de jeu et de logiciels d'animation 3D.
Avec les solutions de capture de mouvement de Virdyn, vous bénéficierez de la liberté de choisir le logiciel le mieux adapté à vos besoins, sachant que nos plugins seront là pour vous accompagner dans votre parcours créatif. Que vous travailliez avec Unity3D, Unreal Engine, IClone, Blender, MotionBuilder, Maya ou 3DS Max, nous avons ce qu'il vous faut.
Unity3D :
● Plugin de connexion directe :Connectez facilement votre appareil Virdyn à Unity3D pour piloter un modèle en temps réel.
● Plugin de diffusion de données :Diffusez les données du logiciel VDMocap Studio vers Unity3D pour l'animation du modèle.
● Prise en charge de la capture par une ou plusieurs personnes :Capturez jusqu'à 5 personnes simultanément dans une seule image.
● Capture de mouvements du corps et du visage :Enregistrez des animations corporelles et faciales dans Unity3D.
Moteur irréel :
● Compatibilité entre les versions UE :Nos plugins gratuits sont disponibles pour UE4.24, UE4.26, UE4.27, UE5.0, UE5.1, UE5.2 et UE5.3.
● Prise en charge du modèle métahumain : Liez rapidement vos personnages Metahuman avec notre plugin UE.
● Capture à une ou deux personnes : Choisissez entre un modèle de conduite pour une personne ou pour deux personnes au sein de l'UE.
IClone :
● Prise en charge d'IClone7 et IClone8 : Intégrez-vous de manière transparente aux deux versions.
● Transmission de données en temps réel : Transmettez les données de capture de mouvement de Virdyn à iClone 7/8 pour l'animation des personnages.
● Pilotage de modèles iAvatar et FBX :Pilotez des modèles iAvatar dans iClone 8 et travaillez avec des modèles FBX.
Mixeur:
● Reciblage automatique du squelette : Redirigez facilement les plates-formes osseuses avec notre plugin Blender.
● Compatible avec plusieurs modèles de squelettes :Notre plugin prend en charge différents modèles de plates-formes osseuses.
Générateur de mouvements :
● Diffusion de données vers MotionBuilder : Transmettez les données de capture de mouvement à MotionBuilder pour l'animation des personnages.
● Versions prises en charge :Nos plugins sont compatibles avec les versions MotionBuilder 2016 à 2020.
Maya
3DS Max
Chez Virdyn, nous nous engageons à améliorer votre flux de travail créatif sur diverses plateformes. Quel que soit le logiciel que vous choisissez, nos plugins multiplateformes vous garantissent la flexibilité nécessaire pour donner vie à votre vision.
Explorez les possibilités, créez sans limites et propulsez vos animations vers de nouveaux sommets avec les solutions de capture de mouvement de Virdyn. Libérez votre créativité dès aujourd’hui !
Bénéficiez d'une compatibilité de développement Android transparente avec MHand Pro
Nous sommes ravis d'annoncer que Virdyn est désormais entièrement compatible avec la plateforme de développement Android. C'est une nouvelle fantastique pour les clients qui se lancent dans le développement d'applications Android. Cela signifie qu'avec MHand Pro et le plugin Android dédié MHand Pro, les utilisateurs peuvent désormais exploiter la puissance de la plate-forme Android d'Unity Engine.
Voici ce que cette étape passionnante vous apporte :
● Connectivité directe à Android :MHand Pro se connecte désormais sans effort aux smartphones Android. Intégrez de manière transparente le suivi des mains dans vos applications Android.
●Intégration du casque Pico VR : En plus des téléphones Android, MHand Pro prend également en charge la connectivité avec les casques Pico VR, rendant vos expériences VR encore plus immersives.
●Intégration tout-en-un :Le plugin intègre de manière transparente l'étalonnage, l'étalonnage magnétique, les ajustements de paramètres dynamiques, etc., rationalisant ainsi votre processus de développement.
Entrez dans le monde du développement d'applications Android en toute confiance, sachant que MHand Pro est là pour vous accompagner dans votre parcours. Explorez de nouvelles possibilités, développez des applications innovantes et profitez pleinement de cette compatibilité révolutionnaire.
Découvrez le potentiel illimité de MHand Pro sur la plateforme Android – où la créativité et la technologie convergent de manière transparente.
Gants de capture de mouvement intelligents Virdyn mHand Pro largement utilisés dans : l'interaction de jeu VR, l'expérience d'enseignement virtuel, l'interaction métaverse et l'ancre virtuelle.
●Mise à niveau itérative Mode Dual CPU: traitement des données du capteur Dual CPU, taux d'échantillonnage des données internes jusqu'à 800 Hz, utilisation de la transmission sans fil 2,4 G, fréquence d'images élevée et faible latence
●Longue durée de vie de la batterie : batterie au lithium haute tension de 1070 mAh, avec un excellent système de gestion de l'alimentation, peut être utilisée pendant plus de 8 heures après une charge complète et peut facilement faire face à divers scénarios d'utilisation
●Retour de vibration :Le dos de la main est équipé d'un moteur linéaire à axe X, et une variété d'intensités de vibration peut être réglée. Le SDK prend en charge le déclenchement défini par l'utilisateur. Contactez-nous pour débloquer plus de modes de retour de vibration
●Gants amovibles, lavables et remplaçables : fabriqués en tissu antibactérien, utilisant un tissu respirant comme corps principal du gant, il est confortable à porter. Nous fournissons le service de démontage et de nettoyage du gant pour garder le gant frais et confortable
● Reconnaissance des gestes
● Prise en charge de plusieurs SDK
● Expérience immersive
● Multiplateforme
● Gants mHand Pro * 1 paire
● Câble USB * 2
● Adaptateur USB vers USB * 1
● Support de suivi * 2
● Boîte à outils * 1
● Chargeur * 1
● Récepteur * 1
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