1. Secteur 5G : la capture de mouvement 5G + crée une expérience plus high-tech
Emirates Telecom a produit une publicité de promotion 5G de haute technologie pour populariser la technologie 5G. La publicité combine des séquences d'action en direct et la technologie d'animation 3D, avec de vrais acteurs portant un équipement de capture de mouvement inertiel pour capturer l'intégralité de l'animation 3D, démontrant l'énorme quantité d'informations que la technologie 5G peut transporter à travers des effets visuels complexes et sophistiqués. La technologie de capture de mouvement et la technologie 5G ont réalisé une intégration étonnante dans la création d'une publicité.
2. Champ de mise à niveau de la marque : la capture de mouvement conduit la marque au rajeunissement
Midea Air Conditioner s'est engagé dans le développement de la mise à niveau de la marque, grâce à la nouvelle stratégie de promotion de la marque pour attirer l'attention de la jeune génération de consommateurs. Par exemple, la marque IP "porte-parole de la marque Midea Air Conditioner" - quatre ours polaires naïfs. Et grâce à la technologie de capture de mouvement pour créer un nouveau court métrage de promotion de la marque - "l'ours des États-Unis". Par le vrai joueur de football en tant qu'acteur de capture de mouvement, imitant une série d'actions telles que donner un coup de pied au football, tourner, sauter, etc., a réalisé une petite vidéo d'animation très réaliste, avec une nouvelle animation tridimensionnelle implantée dans le concept de la marque , pour véhiculer la proposition de marque et occuper l'esprit des utilisateurs.
3. Champ de promotion du jeu: capture de mouvement de scènes réalistes fascinantes
La célèbre marque de jeux étrangère EA sports avait lancé la promo du jeu FIFA 16 (football en direct) "dans le jeu", attirant l'attention d'un grand nombre de fans de jeux, mais rendant également le jeu plus populaire. La production de la vidéo promotionnelle est l'utilisation de la technologie de capture de mouvement pour la capture de mouvement, la scène est une représentation très réaliste, l'effet concurrentiel est intense, présente parfaitement l'effet de jeu, plein d'infection.
4. Segment FMCG : capture de mouvement pour définir de manière créative l'image de marque
Nissin Foods s'est récemment associé à King of Thieves pour attirer l'attention de nouveaux consommateurs grâce au comarquage de la marque et a utilisé la capture de mouvement pour créer une publicité jeune "Hungry Days" mettant en vedette le personnage populaire de King of Thieves, Sauron, afin de transmettre le caractère jeune et dynamique de la marque. et une image vivante, qui résonne auprès des consommateurs et génère des revenus.
Solution technique |
Technologie de capture de mouvement inertielle |
Avantages |
Précision; adaptabilité; utilisation souple |
Poids de la combinaison de capture de mouvement |
0.5Kg |
Temps de port |
<5min |
Points de détection |
27 |
Plage d'accélération |
±16G |
Gamme de gyroscopes |
±2000 |
Gamme magnétomètre |
4.9Gs |
Plage de capture de pose |
360° |
Précision de pose |
ROULEAU<0.5° PITCH<0.5° LACET<1.5° |
Mode de transmission des données |
Sans fil 2,4 GHz ou filaire USB2.0 |
Portée d'émission |
30m sans fil (environnement ouvert)/3m filaire |
Taux de trame de données |
60HZ, 72HZ, 80HZ, 96HZ |
Type de données |
RAW, QUA, EULER, BVH, FBX |
Mode d'alimentation |
Batterie au lithium rechargeable intégrée de grande capacité pouvant fonctionner 2,5 heures en continu |
Mode recharge |
Port microUSB ; chargeur externe 5V; charge complète<2H |
Taux de rafraîchissement des données internes |
500HZ |
Algorithme de base |
Développé indépendamment |
Fonction de déplacement |
Prise en charge de la fonction de déplacement |
Caractéristiques hautement dynamiques |
Soutenir le saut, le retournement et d'autres mouvements difficiles |
Plates-formes d'applications prises en charge |
Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder |
Étalonnage |
Étalonnage de pose unique |
Édition et lecture des données |
Le logiciel de capture de mouvement est équipé de la fonction d'édition et de lecture des données |
Combinaison de capture de mouvement Virdyn largement utilisée dans : l'animation 3D, la production et le développement de jeux, l'analyse de la démarche sportive, la diffusion virtuelle en direct et la solution numérique humaine en temps réel.
● Algorithme de base : Notre algorithme auto-développé, rafraîchissement haute fréquence, étalonnage rapide
● Compensation de température automatique : algorithme de compensation de température adaptatif pour supprimer efficacement la dérive de température
● Données précises : plage de capture d'attitude à 360°, pas de limite d'angle
● Transmission sans fil : transmission sans fil, charge 2 heures, fonctionnement continu 3 heures
● Résistance magnétique élevée : résistance continue à la mutation du champ magnétique pendant 60 s
● Fonctions de support parfaites, algorithme avancé du système de capture de mouvement
● Fonction de suivi de fenêtre et d'objectif avec quatre angles de vue
● Réparation de données, redirection de données, coupe de trame de données, édition d'os de capture de mouvement, effets d'escalade
● Prend en charge les applications grand public telles que Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder, etc.
● Les types de données incluent RAW, QUA, EULER, BVH, FBXO
● Capteur haute précision * 28
● Combinaison de capture de mouvement complète * 1
● Contrôleur * 1
● Récepteur sans fil * 1
● Câble USB de 3 m * 1
● Chargeur 5V * 1
● Anneau en silicone * 30