1. Chi phí
Chụp chuyển động quang học: Dựa vào một loạt ống kính quang học tinh vi và phức tạp để đạt được, giá thành rất cao, chủ yếu dành cho các tác phẩm bom tấn.
Chụp chuyển động quán tính: Đạt được bằng cảm biến, giá ưu đãi hơn nhiều so với chụp chuyển động quang học và có thể được áp dụng cho nhiều lĩnh vực khác nhau, bao gồm chăm sóc sức khỏe, hoạt hình, giáo dục, phát trực tiếp, v.v.
2. Quy trình vận hành
Chụp chuyển động quang học: Cần vận hành nhiều camera tốc độ cao cùng lúc, từ nhiều góc độ khác nhau để theo dõi và bắt mục tiêu, việc vận hành rất khó khăn.
Chụp chuyển động quán tính: Chỉ cần một bộ thiết bị cộng với phần mềm hệ thống để hoàn thành ghi chuyển động, dễ vận hành.
Chụp chuyển động quang học: Các yêu cầu cụ thể và giới hạn phạm vi trên trang web, không thể di chuyển theo ý muốn, chủ yếu là trong nhà.
Chụp chuyển động quán tính: Hạn chế nhỏ về địa điểm và không gian, có thể di chuyển trong phạm vi không gian rộng hơn, ngay cả ngoài trời, để quay phim hành động trực tiếp.
Chụp chuyển động quang học: Dễ bị ảnh hưởng bởi nhiễu môi trường, với các yêu cầu về ánh sáng, từ trường và các yếu tố khác.
Chụp chuyển động quán tính: Có khả năng thích ứng cao với môi trường chụp, không chịu sự can thiệp của môi trường bên ngoài như ánh sáng và hậu cảnh.
5. Hạn chế chuyển động
Chụp chuyển động quang học: Thiết bị cồng kềnh khi đeo và có một số hạn chế chuyển động nhất định.
Chụp chuyển động quán tính: Ít hạn chế chuyển động hơn, cho phép tương tác trong thời gian thực.
Chụp chuyển động quang học: Tích hợp một lượng lớn dữ liệu cần xử lý thêm và nỗ lực xử lý hậu kỳ lớn.
Chụp chuyển động quán tính: Cho phép hiển thị thời gian thực và giảm khối lượng công việc xử lý hậu kỳ.
Virdyn là cốt lõi của việc phát triển danh mục chụp chuyển động đầy đủ tính năng thực tế, thiết bị có đầy đủ chức năng, vận hành dễ dàng và trực quan, mang lại cho người dùng cảm giác trực quan: khi vận hành sẽ cảm thấy rất mượt mà, thậm chí không cần vận hành theo nhóm, cá nhân có thể hoàn thành.
Thiết bị chụp chuyển động đầy đủ tính năng - cung cấp cho các nhà thiết kế hoạt hình hỗ trợ chụp chuyển động từ phát triển độc lập đến làm việc theo nhóm chuyên nghiệp
Công nghệ chụp chuyển động toàn thân và chụp biểu cảm khuôn mặt do Virdyn tự phát triển, thông qua người thật đeo thiết bị chụp chuyển động, có thể chụp hiệu quả, ổn định và chính xác các chuyển động và biểu cảm cơ thể của người đeo, cung cấp khả năng chụp ảo, chụp chuyển động thời gian thực và thực -thời gian động cơ hợp nhất đầu ra hỗ trợ cho công việc. Dữ liệu được tạo tương thích với nhiều phần mềm phổ biến trong ngành, bao gồm Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal, v.v. và có thể cung cấp cho các nhà thiết kế hoạt hình hỗ trợ chụp chuyển động từ phát triển độc lập đến làm việc theo nhóm chuyên nghiệp.
Hệ thống máy chủ ảo đa chức năng VDLive - Giải pháp sản xuất nội dung hoạt hình "nhẹ"
VDLive là một hệ thống neo ảo đa chức năng do Virdyn phát triển, được thiết kế cho người tạo hoạt hình hoặc người tạo nội dung của nhiều nền tảng video ngắn khác nhau và đề xuất giải pháp sản xuất nội dung hoạt hình "nhẹ". Tích hợp một cửa các tính năng chụp chuyển động cơ thể, chụp biểu cảm, chụp ngón tay và các dữ liệu khác, đồng bộ hóa dữ liệu và kết xuất theo thời gian thực, để thực sự đạt được hoạt ảnh của những gì bạn thấy là những gì bạn nhận được.
Virdyn mong muốn trở thành đối tác tốt nhất cho các nhà thiết kế hoạt hình, mang đến cho họ cách hoàn thành tác phẩm nghệ thuật nhanh hơn, dễ dàng hơn và chính xác hơn.