مبيعات عيد الميلاد! يمكن للجميع الاستمتاع بخصم 30% على بدلة Mocap وقفازات Mocap والشحن المجاني إلى جميع أنحاء العالم.

تفتح تقنية Motion Capture عملية إنتاج الرسوم المتحركة ويتصل المكون الإضافي SDK ببرنامج VR ثلاثي الأبعاد.

غالبًا ما تحتوي أعمال الرسوم المتحركة التقليدية لـ CG على صور جميلة للغاية ومعايير إنتاج عالية للغاية ، ولكنها أيضًا تسبب مشاكل مثل دورة الإنتاج الطويلة ، والعتبة المهنية العالية ، والاستثمار الرأسمالي الكبير. يعكس ظهور منتجات الفيديو والحاجة الملحة لإنتاج الفيديو الوطني بشكل متزايد حواجز إنتاج الرسوم المتحركة التقليدية. المشكلة الأكبر هي أن الإنتاج والعرض في الوقت الفعلي لا يمكن تحقيقهما. غالبًا ما يكون من الضروري تفكيك مشاهد الرسوم المتحركة وتوظيف رسامين لإكمال إنتاج الإطارات الرئيسية. ، سير العمل معقد ، ومن المستحيل معاينة النتائج وتحسينها في الوقت المناسب أثناء عملية الإنتاج.

معالجة إنتاج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد

يجلب ظهور " تقنية التقاط الحركة لكامل الجسم " ابتكارات ثورية لرسامي الرسوم المتحركة

يبحث Virdyn بشكل مستقل ويطور تقنية التقاط الحركة لكامل الجسم والتقاط تعبيرات الوجه. من خلال معدات التقاط الحركة الحقيقية القابلة للارتداء ، يمكن التقاط حركات وتعبيرات جسم مرتديها بكفاءة وثبات ودقة ، ويمكن تسجيل بيانات التقاط الحركة في الوقت الفعلي في برنامج التقاط الحركة VDmocap. وتصدير / تشغيل / تحرير بيانات التقاط الحركة لإنشاء ملفات fbx / bvh بسرعة.

يمكن استيراد ملفات الحركة fbx التي تم تصديرها من خلال برنامج التقاط الحركة VDMocap إلى Maya و 3DS MAX و Unity و Unreal وغيرها من أدوات تطبيقات الصناعة والبرامج المتوافقة ، ويمكن استخدامها للربط مع النموذج وتشغيل محرك الأقراص ، مقارنة بالرسوم المتحركة التقليدية طريقة K-frame ، نعمة تقنية التقاط الحركة فعالة للغاية لتقصير وقت دورة إنتاج الحركة.

VDSuit ممتلئ

1. التقاط بيانات الحركة على أساس VDSuit الكامل

VDSuit الصورة الكاملة

2. تصدير ملفات التقاط الحركة من برنامج التقاط الحركة

صورة استوديو VDMocap

3. استيراد بيانات التقاط الحركة إلى البرنامج

استوديو VDMocap image2

4. إنشاء الجهات الفاعلة ومواءمتها مع عقد التقاط الحركة

استوديو VDMocap image3

5. ربط عقد التقاط الحركة بالممثلين

استوديو VDMocap image4

6. حفظ الممثل كملف FBX

استوديو VDMocap image5

7. استيراد نموذج التطبيق

برنامج VDMocap-Studio-image

8. ربط النموذج ودمج العظام

استوديو VDMocap image6

9. العرض النهائي لبيانات التقاط الحركة في 3Dmax

استوديو VDMocap image6

التمكين التكنولوجي ، صناعة الفوز

ركزت Virdyn على البحث والتطوير لتقنية الاندماج متعدد المستشعرات وتكنولوجيا التفاعل بين الإنسان والحاسوب ، وقد طورت بشكل مستقل وحصلت على براءة اختراع لمنتجات التقاط الحركة بالقصور الذاتي من سلسلة VDsuit وقفازات التقاط الحركة ومنصة نظام البث المباشر الافتراضي VDLive ، والتي تم استخدامها على نطاق واسع في الأفلام والتلفزيون والرسوم المتحركة والواقع الافتراضي / الواقع المعزز والألعاب والبث المباشر والصناعات الأخرى ، وتشكيل حلول هبوط ناضجة في كل مجال ، وتكامل تقني عالي ، ودخول منخفض التكلفة ، وتمكين إنتاج الرسوم المتحركة للأفلام والتلفزيون وتطوير الألعاب وغيرها من الصناعات ، وفتح في عملية ما قبل الإنتاج وما بعده للرسوم المتحركة ، لا تحتوي المكونات الإضافية لـ SDK على برنامج Seam butt 3D الأساسي ومحرك VR.


الوقت ما بعد: 26 أكتوبر - 2022