Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Acest produs a fost adăugat cu succes în coș!

Vezi coșul de cumpărături

Motion Capture oferă instrumente tehnologice avansate pentru producția de filme virtuale

Scurta descriere:


Spectatorii care au văzut documentare de post-producție de film fantasy de la Hollywood trebuie să fi văzut astfel de scene – actori îmbrăcați în costume speciale, fața, trunchiul, membrele sunt pline de lumină, înconjurați de echipamente de filmare, când actorii joacă în poligon, cei care nu -personaje fantastice cu aspect uman pe ecran pentru a prezenta o expresie și o mișcare realiste. Acesta este progresul tehnologiei de captare a mișcării în industria efectelor speciale de film. Acum, odată cu dezvoltarea metaversului, aplicarea tehnologiei de captare a mișcării a început să se extindă de la industriile tradiționale, cum ar fi filmele și jocurile, la spațiul virtual al metaversului, devenind un mijloc tehnic de a obține oameni virtuali „mai reali” și „mai naturali”. .

Detaliile produsului

Etichete produs

Tehnologia de captare a mișcării îmbunătățește creativitatea producțiilor virtuale

Productie virtuala

Producția virtuală, lucrul la distanță și învățarea automată sunt de așteptat să fie tehnologii cheie în industria producției de filme și animație în următorii ani, potrivit raportului „Evaluarea tehnologiei filmului și televiziunii 2021”. Producția virtuală va fi mai durabilă din punct de vedere ecologic decât procesele tradiționale de producție a filmelor și televiziunii.

640

Succesul producției virtuale nu poate fi obținut fără asistența tehnologiei de captare a mișcării, care oferă un nivel ridicat de suport tehnic și instrumente tehnice avansate eficiente pentru construirea de lumi virtuale, reproducerea realismului filmului și fluxul natural al animației.

1. Efecte vizuale cool

Combinația dintre tehnologia de captare a mișcării și tehnologia de producție virtuală 3D CG creează un impact vizual uimitor prin producerea de scene realiste și de neatins, oferind publicului o nouă experiență de neegalat.

640 (3)

2. Prezentare realistă de film și video

Captura de mișcare transferă performanța unică a mișcării unui actor într-un personaj digital și o combină cu efecte de scenă virtuală realiste, rezultând o performanță comparabilă cu o personalitate realistă, creând astfel o secvență de animație de film și televiziune în timp real.

640 (4)

3. Ieșire de urmărire în timp real

Procesul de producție virtual combină capturarea mișcării cu urmărirea întregului corp a interpretului, permițând utilizatorilor să urmărească scene și personaje digitale extrem de realiste, combinate cu capabilități de urmărire de înaltă fidelitate a degetelor și captură facială, direct în motorul de producție în timp real, cu cea mai mică latență posibilă pentru transferul de date.

640 (5)

Captura de mișcare, o componentă cheie a producției virtuale, își va dezlănțui creativitatea deplină și ne va redefini imaginația.

Avantajele utilizării Virdyn motion capture pentru producția virtuală

Fără restricții, actorii joacă liber

Virdyn Motion Capture System este un sistem profesional de captare a mișcării aplicat filmului și televiziunii, animației, jocurilor, reclamei și în alte domenii. Fără spațiu, lumină, scenă și alte restricții, interpreții pot juca liber, surprinde cel mai realist gest de acțiune, dând putere producției virtuale.

 

 

Analiza și modelarea datelor de mișcare (tehnică).

În antrenamentul și predarea badmintonului, modelul standard al acestui sport este cuantificat pe o bază științifică, iar antrenorii, sportivii profesioniști de badminton și sportivii naționali demonstrează conform tutorialului cantitativ, iar senzorul combinat surprinde acțiunile antrenorului (standard) . date, din care se stabilește un model standard.

În timpul procesului de antrenament, datele sportive ale cursanților și sportivilor sunt importate în model pentru comparare cu modelul standard, care poate ajuta științific antrenorii să efectueze exerciții specifice și corecții de acțiuni pentru cursanți, să optimizeze acțiunile și să îmbunătățească performanța sportivă. A fost creată o platformă modulară, digitală și vizualizată de monitorizare a mișcării.

Analiza traiectoriei mișcării și redare 3D

Capturați traiectoria mișcării, pe parcursul întregului proces de predare a badmintonului, traiectoria mișcării care va fi trasă și traiectoria mișcării brațului uman pot fi prezentate prin intermediul software-ului computerului gazdă sau al aplicației terminale mobile; în același timp, poate reda și traiectoria de mișcare restaurată la diferite noduri de timp (postură). Restaurare) Este convenabil pentru antrenori și studenți să analizeze și să corecteze traiectoria swing-ului și traiectoria acțiunii.

Analiza Big Data a AI Sports

Antrenorii și studenții folosesc un sistem de antrenament de badminton bazat pe tehnologia de captare a mișcării inerțiale, iar toate datele sportive sunt încărcate în centrul de analiză a datelor (server, stocare în cloud); centrul de analiză a datelor mari va efectua analize de date mari pe baza datelor acumulate istoric, adică a inteligenței artificiale; Poate genera automat rapoarte cu date personale privind exercițiile fizice, poate stabili o bază de date de exerciții personală și poate împinge date relevante despre exerciții pentru gestionarea sănătății exercițiului, după cum este necesar.

Managementul datelor privind sănătatea sportivă, în sporturile de competiție precum badmintonul, este în principal pentru a preveni accidentările sportive; Antrenorii sau medicii din domeniul sănătății formulează metodele corespunzătoare de prevenire a accidentărilor sportive și programele corespunzătoare de antrenament de reabilitare pe baza rapoartelor personale de gestionare a datelor privind sănătatea sportivă.

Monitorizare cuprinzătoare a antrenamentului unu-la-mulți și sistem inteligent de punctare

În predarea tradițională de badminton, antrenorii vor preda față în față și unu la unu în funcție de conținutul predării; în evaluare trebuie să verifice și să puncteze unul câte unul, ceea ce nu este eficient; După introducerea sistemului de predare și antrenament al tehnologiei de captare a mișcării inerțiale, soluția este că un antrenor se poate sincroniza cu mai mulți studenți și poate judeca, analiza și nota prin datele sistemului, ceea ce îmbunătățește calitatea predării și eficiența predării.

Monitorizarea inteligentă a badmintonului și sistemul inteligent de punctare pot antrena și nota conținut specific pentru studenți; de asemenea, poate sincroniza datele de instruire ale elevilor și le poate partaja antrenorilor și părinților, astfel încât tehnologia de coaching să poată înțelege situația de pregătire a elevilor și să le ofere îndrumări. Pentru elevi, sistemul a înființat și un terminal pentru părinți și joacă, de asemenea, un anumit rol de supraveghere pentru ca părinții să înțeleagă practica copiilor lor.


  • Anterioare:
  • Următor →:

  • Scrie aici mesajul tau si trimite-l la noi