Рождественские распродажи! Каждый может получить скидку 30% на костюм Mocap и перчатки Mocap, а также БЕСПЛАТНУЮ доставку по всему миру.

Товар успешно добавлен в корзину!

Посмотреть корзину

Технология инерциального захвата движения, помогающая в разработке и производстве игр

Краткое описание:


В области производства и разработки игровой анимации применение технологии захвата движения в настоящее время настолько широко распространено, что почти во всех 3D-анимационных играх для захвата движения используются живые актеры. А с развитием технологии захвата движения живые действия реальных актеров могут быть переданы цифровым персонажам в режиме реального времени для создания очень реалистичных изображений действий.

Информация о продукте

Метки

Технология захвата движения для создания игр 3A

В последние годы игроки больше стремятся к декоративной и гладкой игровой графике, и мы постепенно понимаем, достаточно ли хороша игра без тщательного создания моделей, сцен, спецэффектов и т. д., что в значительной степени способствовало прогрессу игры. производственная отрасль.

Технология захвата движения впервые появилась в киноиндустрии, и ее реализм и заразительная сила привели аудиторию в изумление, а в игровой индустрии технология захвата движения с уникальным исполнительским искусством, яркими игровыми персонажами и максимальным ощущением присутствия. чтобы принести игрокам тонкий опыт фэнтезийной игры.

640 (1)

Развитие игры невозможно отделить от развития технологий. Когда речь заходит о происхождении технологии захвата движения, первое, что мы признаем, — это техника транскрипции. В 1984 году родилась первая в истории игры игра, в которой использовалась техника транскрипции, за ней последовала классическая игра IP «Принц Персии», а также положила начало рождению «Кредо убийцы».

640 (2)

И с развитием времени люди больше не удовлетворяются 2D-играми, стремясь к более реалистичному игровому процессу. Поэтому наступление эры 3D и развитие технологии захвата движения обеспечивает мощную техническую поддержку для разработки высококачественных игр 3A games.

640 (3)

Игровая анимация будет содержать множество сложных жестов действия, только путем копирования трудно добиться реальной позы, веса и скорости движения человека, а технология захвата движения, несомненно, является наиболее эффективным способом получения реалистичной анимации, посредством сбора реальных актеров. ' данные действия, нанесенные на скелет игрового персонажа, в максимальной степени приближены к реальным, представляя высокий уровень жестов действия, как в фильме. Сегодня захват движения стал стандартной конфигурацией игр 3A.

640 (4)

Технология захвата движения Virdyn в области преимуществ игровых приложений

Уникальное преимущество захвата движения по инерции

Захват движения, разделенный на оптический захват движения и захват инерционного движения, и захват инерционного движения имеет уникальные преимущества по сравнению с оптическим захватом движения. Система захвата движения на основе инерционных датчиков для сбора небольшого количества сигнала, простота выполнения задачи отслеживания положения в режиме реального времени, решение для получения большого диапазона информации об отношении, высокая чувствительность, хорошие динамические характеристики и небольшие размеры инерционных датчиков. , легко носить, экономически эффективным. И не будет мешать свет, фон и другая внешняя среда, но также для преодоления недостатков области наблюдения камеры ограничена и может достигать многоцелевого захвата.

Самостоятельно разработанная компанией Virdyn технология захвата движения всего тела и захвата выражения лица с помощью реального человека, носящего оборудование для захвата движения, может быть эффективным, стабильным и точным захватом движений и выражений тела пользователя, обеспечивая виртуальную съемку, захват движения в реальном времени. и поддержка вывода движка в реальном времени для работы, чтобы обеспечить профессиональную поддержку захвата движения для разработчиков игр.

640 (6)

Устройство захвата движения Virdyn в программном обеспечении для захвата движения VDMocap Studio для записи данных захвата движения в реальном времени и экспорта/воспроизведения/редактирования данных захвата движения, а также быстрого создания файла fbx/bvh, может быть импортировано в Maya, 3DS MAX, Unity, Нереальное разнообразие отраслевых приложений, совместимое с программным обеспечением, и возможность привязки модели к использованию и воспроизведению диска. По сравнению с традиционным ручным методом K-frame добавление технологии захвата движения очень эффективно для сокращения времени цикла производства игровой анимации.

640 (5)

 

Профессиональная команда по захвату движений, помогающая в создании игр

Команде захвата движения Virdyn предоставить профессиональную поддержку захвата движения, чтобы помочь в создании игр и способствовать развитию игровой индустрии.

Поддержка оборудования захвата движения: полнофункциональное оборудование захвата движения VDSuit-Full

Инструменты профессионального уровня для производства фильмов и телепередач, анимации и игр. VDSuit-Full объединяет 27 ключевых узлов всего тела, с точностью до суставов пальцев, привод одним нажатием, реконструкцию траектории движения исполнителя в реальном времени в 3D-пространстве, точную запись движений реальных людей-актеров и преобразование их в цифровую форму. модели в режиме реального времени для синхронизации создания компьютерной 3D-анимации, что делает его идеальным инструментом для профессиональных аниматоров.

VDSюит полный

Умная перчатка для захвата движения mHand Pro

Обязательная интерактивная перчатка для иммерсивных проектов. Умная перчатка для захвата движения, интегрированная с 16 чувствительными узлами на тыльной стороне ладони и суставах, с оптическим отслеживанием положения и распознаванием жестов, представляет собой бесшовный интерфейс между физическим миром и цифровым виртуальным миром. Виртуальные обучающие эксперименты, большое автономное игровое поле, опыт виртуальной реальности и другие области, использование интеллектуальных перчаток для захвата движения для взаимодействия по сравнению с ручкой, более иммерсивный эффект, создание неограниченных возможностей применения.

mHand Pro

Программная поддержка VDLiveFC

Нужна только 1 программа для мобильного телефона + 1 система реального времени на стороне ПК. VDLiveFC с точным алгоритмом захвата выражения может синхронизировать выражения лица человека с цифровыми символами в режиме реального времени, а алгоритм поддерживает более 52 данных о выражении лица с захватом и выводом в реальном времени. Широко используется в кино и на телевидении со спецэффектами, играми, анимацией, виртуальным якорем, интерактивными развлечениями и другими рынками приложений.

640 (6)

Техническая поддержка захвата движения
Запись данных о движении

Мы предоставляем услугу записи данных о движении в игре, чтобы обеспечить производство игр высокоточным и стабильным захватом движения.

 Программная система Virdyn VDMocap Studio Motion Capture для VDSuit Full (2)

Ретушь данных движения

Мы предоставляем услугу ретуширования кадров для данных захвата движения, совершенствуя детали, реалистично и близко к потребностям, предоставляя прекрасные услуги для вашего творческого совершенства.

 3D живопись

Производство игровой анимации

Мы предоставляем полный спектр услуг по производству 3D-анимации, который объединяет весь процесс творчества, планирования и производства, а наша профессиональная команда по производству 3D-анимации богата талантами и инновационными идеями.

640 (8)


  • Предыдущая:
  • Следующий:

  • Напишите ваше сообщение здесь и отправить его нам