Рождественские распродажи! Каждый может получить скидку 30% на костюм Mocap и перчатки Mocap, а также БЕСПЛАТНУЮ доставку по всему миру.

Товар успешно добавлен в корзину!

Посмотреть корзину

Технология виртуального человека: новый путь цифровой активации человека для бренд-маркетинга

Краткое описание:


Одним из основных применений захвата движения является виртуальное цифровое управление человеком. В настоящее время все виртуальные идолы на рынке, такие как виртуальные ведущие на основных платформах (например, Луо Тяньи), используют виртуальную цифровую технологию захвата движения, управляемую человеком. Виртуальная якорная система, оборудование для захвата движения, захват лицом к лицу, вы можете начать виртуальную прямую трансляцию с товарами. Выберите виртуальное изображение в виртуальной якорной системе, подключите устройство захвата движения и управляйте любым действием виртуального персонажа в виртуальном мире. Чтобы говорить, просто подключитесь к системе захвата лица, чтобы синхронизировать реальные выражения с виртуальными персонажами. Например, можно использовать такие сценарии, как виртуальные студии, превью фильмов в реальном времени, взаимодействие между реальными людьми и виртуальными игровыми персонажами, популярные виртуальные якоря электронной коммерции и межпространственные виртуальные идолы.

Информация о продукте

Метки

Технологическое решение для виртуального человека в реальном времени

вв

По мере того, как метавселенная нагревается, а цепочка индустрии виртуальных цифровых людей постепенно созревает, индустрия виртуальных людей приносит огромные дивиденды роста.

Ожидается, что в 2030 году общий размер рынка виртуальных цифровых людей в Китае достигнет 270 миллиардов.

виртуальный человек

Virdyn фокусируется на разработке технологий 3D-виртуального живого продукта и услугах, посвященных технологии захвата движения, технологии видеозахвата AI, технологии интеллектуального поколения виртуальных цифровых людей, приложениям виртуального цифрового человека в различных отраслях, внедрению услуг на основе ИИ, идентификации. основанный на цифровом захвате движения человека и движении в режиме реального времени и другие технические решения для обеспечения технической и сервисной поддержки основной маркетинговой стратегии бренда.

Виртуальные IP-решения в режиме реального времени

Virtual Dynamics применяет ряд интегрированных технологий для создания настраиваемых виртуальных цифровых людей: 3D-моделирование, производство волос, связывание костей, решение тканей, кинетические вычисления, захват движения, захват лица, технология рендеринга в реальном времени.

3D живопись

Костюм для захвата инерциального движения  VDSuit-Full

VDSuit-Full, реальное носимое человеком инерционное устройство захвата движения, в сочетании с UElive, реалистичным программным обеспечением для работы в реальном времени с виртуальным идолом, основанным на UE4 Unreal Engine.

VDSюит полный

Реалистичный виртуальный идол в режиме реального времени UElive

Реализуйте более плавный, более реалистичный, более стабильный, более подробный эффект захвата движения и виртуальный интерактивный 3D-опыт.

UElive

Сценарий виртуального цифрового человеческого приложения

Межпространственная интеллектуальная собственность поколения Z помогает виртуальному цифровому человеку и реальным людям достичь взаимодействия с нулевой задержкой, представляет яркий интерактивный эффект виртуального цифрового человека, возглавляя маркетинг бренда метавселенной.

IP-операция

 

Виртуальный IP для научного образования

Помогая бренду ориентироваться на группу «Поколение Z», используя виртуальных цифровых людей в качестве моста для внедрения инноваций в способ научного образования и содействия распространению культуры.

образование

Виртуальный IP для киберспортивных игр

Чтобы помочь новому направлению продвижения игр, реальный человек в сочетании с технологией захвата движения может управлять виртуальным цифровым человеком в режиме реального времени, чтобы личность виртуального хозяина освещалась на Олимпийских играх, зимних Олимпийских играх и других крупных онлайн-мероприятиях. Комментарии к событиям в течение всего дня и взаимодействие в режиме реального времени с всплывающими окнами в комнате прямой трансляции, помогая распространять спортивную культуру и дух.

спорт и игра

Благодаря тому, что виртуальные цифровые люди стали новой неожиданной находкой цифровой экономики, виртуальные цифровые люди привлекли внимание государства и многих местных органов власти, виртуальные цифровые люди обладают отличной маркетинговой ценностью и неограниченным бизнес-потенциалом, и все больше и больше брендов используют виртуальную ИС для достичь новых прорывов в кросс-круговом маркетинге брендов.

Virdyn как поставщик решений для захвата движения и виртуальных цифровых технологий человека, в ответ на различные потребности брендов, чтобы предоставить «3D-моделирование виртуального дизайна изображения + 3D-дизайн сцены + инерционное оборудование для захвата движения всего тела + виртуальное живое программное обеспечение» полный виртуальный стек IP-решения в режиме реального времени

Его можно использовать для виртуального якоря, виртуального хоста, виртуального идола, виртуального одобрения, продвижения игровой анимации, что позволяет максимально реализовать виртуальное творчество для маркетинга бренда.

Купить сейчас


  • Предыдущая:
  • Следующий:

  • Напишите ваше сообщение здесь и отправить его нам