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Avalon lève 13 millions de dollars pour construire un monde numérique interopérable

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Avalon Corporation a levé 13 millions de dollars pour créer un nouveau monde numérique interopérable. Ou vous pourriez l'appeler une partie du métaverse.
La société a été fondée par les leaders de jeux tels que EverQuest, Call of Duty, Diablo, God of War, Assassin's Creed et Elden Ring.
La société basée à Orlando, en Floride, estime que ses dirigeants ont une expérience unique pour relever les défis auxquels les créateurs et les designers seront confrontés dans un proche avenir.
La société construit une plate-forme de jeu qui pourrait un jour tirer parti du Metaverse. Il envisage un univers interopérable connecté par des technologies telles que les moteurs de jeu et la technologie blockchain. Le PDG d'Avalon, Sean Pinnock, a déclaré dans une interview avec GamesBeat qu'il n'appelait pas sa plate-forme "le métaverse" car "nous ne pensons pas qu'une seule entreprise puisse la construire".
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"Nous envisageons un avenir où les gens collaborent à l'aide d'outils qui facilitent vraiment la construction de mondes et la réalisation de rêves. La combinaison de ces expériences pourrait créer quelque chose comme le métaverse », a déclaré Pinnock.
"Nous avons la capacité de changer le monde numérique, et nous croyons fermement que nous sommes la bonne équipe pour garantir que ces changements profitent aux créateurs et aux joueurs", a déclaré Pinnock. «Nous savons que l'engagement est motivé par le jeu, la créativité et la connexion humaine, et ce sont des éléments clés qui manquent cruellement dans la plupart des métavers autoproclamés, de sorte que l'inévitable convergence de la technologie qui accompagne le métaverse dominera les jeux. , Développeur construit.
Jeffrey Butler, directeur des produits, a déclaré dans une interview avec GamesBeat : "Nous voulons que ce soit plus qu'une seule entreprise. Je ne pense pas qu'il y ait une seule entreprise qui puisse vraiment créer une technologie pour le Metaverse. L'IA des PNJ, les outils de construction et diverses technologies se combinent pour créer la tempête parfaite.
Pinnock a déclaré que le Metaverse devrait être un univers interactif avec plusieurs mondes, tels que Ready Player One Oasis, avec une propriété intellectuelle différente dans ces mondes. Les créateurs peuvent créer ces différents mondes et assurer une interaction entre eux.
"Nous essayons d'éviter le mot" métaverse "car il a causé beaucoup de controverses ces derniers temps", a déclaré Butler. "Nous avons ri que KFC ait créé un métaverse."
Pinnock a déclaré que la société permettra à d'autres créateurs de créer des mondes dans leur univers, mais Avalon construira également le leur.
« Nous construisons une technologie qui facilite le déploiement de ce que nous considérons comme AAA », a-t-il déclaré. «Ainsi, avec un ensemble cohérent de règles d'expérience en expérience, les utilisateurs ont la possibilité de créer tout un monde d'actualités de contenu. Je pense que nous publierons probablement également une partie de notre propre contenu pour commencer.
Remixer le contenu est important, a déclaré Butler. Il a dit qu'il serait intéressant que Gandalf ait un sabre laser et combatte le capitaine Picard, qui portait l'Anneau d'Omnipotence.
"Nous ne pouvons pas parler de compatibilité et d'outils sans penser à ces concepts et nous assurer que nous construisons des systèmes qui nous permettent de résoudre ces conflits dans notre jeu ou dans votre jeu", a déclaré Butler.
"Quel que soit l'avenir numérique, il est clair qu'aucune entreprise ne peut le construire", a déclaré Butler. "Chez Avalon Corp, nous voulons être l'étincelle qui enflamme des mondes dont les joueurs n'ont fait que rêver avec notre propre expérience, notre vision et notre imagination uniques."
Bitkraft Ventures, Hashed, Delphi Digital et Mechanism Capital ont mené le tour, qui comprenait également Coinbase Ventures, Yield Guild Games, Merit Circle, Avocado Guild et Morningstar Ventures.
Le tour comprenait également Kevin Lin, co-fondateur de Twitch, Charlie Songhurst, ancien responsable de la stratégie d'entreprise chez Microsoft, Dennis Fong, PDG de GGWP, et Robin Yung, ancien PDG de Pearl Abyss.
"Peu d'entreprises ont la vision, le leadership et l'expérience nécessaires pour créer des jeux et des produits révolutionnaires dans autant de domaines", a déclaré Jeremy Parris, investisseur chez Delphi Digital, dans un communiqué. bar pour les jeux, le Metaverse et ses nouvelles technologies qui progressent sensiblement. L'avenir est plus proche que beaucoup de gens ne le pensent.
"Le monde connecté évolue à un rythme sans précédent et est finalement un jeu darwinien où les plateformes les plus appropriées et les plus utiles prospéreront et resteront en vie", a déclaré l'investisseur de Hashed, Jun Park, dans un communiqué. Corp, dirigé par des vétérans visionnaires de l'industrie, aidera l'entreprise à réaliser son potentiel et à inaugurer la prochaine vague du monde interopérable.
"Chez Bitkraft, nos investissements sont basés sur une réalité synthétique, une confluence des mondes physique et numérique qui, comme Internet, conduira à de nouvelles expériences humaines et à des opportunités sociales et économiques sans précédent", a déclaré Carlos, associé chez Bitkraft Ventures Pereira. déclaration. "Nous envisageons des mondes virtuels hautement sociaux d'aventure et d'économie partagées, et considérons Avalon comme le système idéal pour permettre à ces sociétés numériques d'être construites au-delà de ce que nous avons vu jusqu'à présent."
Pinnock dit qu'il a toujours rêvé de créer un monde numérique éternel, alors il s'est lancé dans le développement de jeux. Mais il ne savait pas par où commencer. Il a vu Butler jouer à Everquest Next et s'est rendu compte qu'ils avaient une vision similaire.
Butler a parlé à Pinnock du jeu qu'il voulait créer et Pinnock a commencé à terminer ses phrases. Butler a été choqué de découvrir qu'ils voulaient tous les deux créer le même monde de jeu.
Butler a parlé de la propriété numérique et de la puissance du contenu généré par les utilisateurs, et lorsque Butler développait un jeu en ligne appelé Vanguard, il a parlé de ces rêves avec le PDG d'Epic, Tim Sweeney.
Sweeney veut que les développeurs utilisent Unreal pour créer quelque chose comme le Metaverse. Butler veut l'ouvrir.
«Je suis profondément préoccupé par un métaverse créé par une autre entreprise qui fabrique des choses à partir d'un cauchemar dystopique. L'esprit de ce que nous faisons est complètement contre cela », a déclaré Pinnock. « Comment démocratiser et décentraliser le métaverse ? Ce sont des éléments clés dont j'aimerais que plus de gens parlent.
Butler et Pinnock ont ​​​​commencé à travailler ensemble il y a environ un an et demi. Ils veulent construire un monde de jeu qui ne soit pas vide, mais plein de monde et de joie. Pinnock a développé des jeux indépendants, des jeux de réalité virtuelle et des jeux pour Universal Studios et Dave & Busters.
Butler a travaillé sur les premiers jeux MMO. Il a travaillé plus longtemps sur la feuille de personnage de Dungeons & Dragons que sur More Than Sean.
Il a dit: «J'ai besoin d'énergie juvénile. La folie est que je rencontre beaucoup d'amis qui travaillent dans l'industrie. J'ai rencontré des personnes de 75 ans dans des raves et ils adorent les jeux auxquels nous jouons. J'ai rencontré des jeunes de 15 ans. Mec, ils adorent le jeu auquel nous jouons. C'est de cela qu'elle parle. Il s'agit de la floraison juvénile.
Butler, qui a travaillé sur EverQuest dans les années 1990, a déclaré qu'il pensait que les outils d'aujourd'hui, tels que l'intelligence artificielle générative, sont beaucoup plus efficaces pour aider les gens à créer des mondes qui nécessitaient autrefois la création d'armées. Il pense que les gens devraient avoir un moyen simple de modifier ce que d'autres ont créé et de gagner de l'argent pour leur contribution au processus.
Pinnock a déclaré que la société utilisait l'argent pour construire une infrastructure pour l'univers. Cela inclut la résolution de problèmes tels que l'interaction en temps réel, l'évolutivité et des outils humains faciles à utiliser.
Ces outils doivent être faciles à utiliser. Ils devraient moins ressembler à être créés dans Maya ou Unreal, et plus comme un jeu dans un jeu, a déclaré Butler. Selon Pinnock, l'IA générative aidera les utilisateurs ordinaires à créer un contenu incroyable généré par les utilisateurs.
"Nous voulons que les jeunes, les développeurs de jeux inexpérimentés ou les développeurs expérimentés puissent créer facilement des jeux de qualité AAA avec des amis le week-end", a déclaré Pinnock.
"Et je veux aussi que les personnes qui créent du contenu pour la vie, comme les développeurs de jeux, se sentent tout aussi à l'aise d'utiliser nos créations pour réaliser leur vision des jeux", a ajouté Butler.
Les concurrents incluent Manticore Games et sa plate-forme principale pour les mondes de jeux créés par les utilisateurs. Pinnock a déclaré qu'il existe des similitudes, mais a déclaré que son entreprise profitait de nombreuses nouvelles technologies telles que l'IA NPC et des technologies telles que les nanites et des mondes comme Coruscant de Star Wars.
"Nous sommes vraiment enthousiasmés par quelque chose qui frappe vraiment les gens et qui est vraiment facile à créer", a déclaré Pinnock.
La société est techniquement basée à Orlando, en Floride, mais l'équipe est répartie aux États-Unis et dans de nombreuses villes de 10 pays. Au total, l'entreprise emploie 30 salariés à temps plein et des dizaines de sous-traitants. Ils embauchent plus de personnes, recherchent des personnes dans le monde entier et resteront avant tout éloignés. Ils ont l'intention de construire une entreprise de taille significative lorsqu'ils livrent le produit.
Ils veulent parler davantage de ce qu'ils construisent, mais pour l'instant ils sont obligés de garder le silence à ce sujet. Ils utilisent la technologie blockchain car ils voient la décentralisation comme un moyen de démocratiser la création de jeux. Ils y voient également la clé de la propriété numérique, de l'interopérabilité et des principes de paiement des actifs numériques.
"Nous voulons briser le paradigme, et la technologie blockchain est parfaite pour cela", a déclaré Butler. "Le plus important pour moi est de le faire de manière à ce qu'il n'y ait pas de contrôle centralisé. Lorsque vous commencez à penser aux mondes virtuels, vous voulez le faire d'une manière qui évite un avenir dystopique », a déclaré Pinnow Gram.
Ils reconnaissent qu'il y a de mauvais joueurs dans les crypto-monnaies et les jeux de blockchain. Mais la société prévoit de faire bon usage de la technologie, a déclaré Pinnock. En ce sens, la blockchain n'est qu'un outil.
Pinnock aimerait que Cosmos inclue éventuellement du contenu lié à l'éducation, à la formation, au mannequinat, à la santé et à la santé mentale. Mais ils ont estimé que le jeu était le premier domaine à décoller.
L'équipe voulait donner vie au monde de Cyberpunk 2077, où les joueurs pourraient se rencontrer et interagir avec leurs avatars 3D dans des jeux multijoueurs. Ils veulent que les joueurs puissent apprendre quelque chose ou essayer d'améliorer leur santé mentale dans un tel environnement. C'est ce que le métaverse signifie pour eux.
"Je suis vraiment excité d'en parler enfin", a déclaré Pinnock. « Mais il y a beaucoup de choses dont nous ne pouvons pas encore parler.
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Heure de publication : 13 mars 2023