Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Avalon strânge 13 milioane de dolari pentru a construi o lume digitală interoperabilă

Luați legătura cu jucătorii de top din Los Angeles la GamesBeat Summit 2023 de anul acesta, 22-23 mai. Înregistrează aici.
Avalon Corporation a strâns 13 milioane de dolari pentru a crea o nouă lume digitală interoperabilă. Sau ai putea numi asta parte a metaversului.
Compania a fost fondată de liderii unor astfel de jocuri precum EverQuest, Call of Duty, Diablo, God of War, Assassin's Creed și Elden Ring.
Compania din Orlando, Florida, consideră că liderii săi au o experiență unică în abordarea provocărilor cu care se vor confrunta creatorii și designerii în viitorul apropiat.
Compania construiește o platformă de jocuri care ar putea într-o zi să profite de Metaverse. Acesta prevede un univers interoperabil conectat prin tehnologii precum motoarele de joc și tehnologia blockchain. CEO-ul Avalon, Sean Pinnock, a spus într-un interviu pentru GamesBeat că nu își numește platforma „metaversul” pentru că „nu credem că o singură companie o poate construi”.
Alăturați-vă comunității GamesBeat din Los Angeles în perioada 22-23 mai. Veți auzi cele mai strălucite minți din industria jocurilor de noroc împărtășind ultimele lor dezvoltări.
„Ne imaginăm un viitor în care oamenii să colaboreze folosind instrumente care fac cu adevărat ușor să construiești lumi și să transforme visele în realitate. Combinarea acestor experiențe ar putea crea ceva asemănător Metaversului”, a spus Pinnock.
„Avem capacitatea de a schimba lumea digitală și credem cu tărie că suntem echipa potrivită pentru a ne asigura că aceste schimbări beneficiază deopotrivă creatorilor și jucătorilor”, a spus Pinnock. „Știm că implicarea este condusă de joc, creativitate și conexiune umană, iar acestea sunt elemente cheie care lipsesc foarte mult în majoritatea metaverselor autoproclamate, așa că convergența inevitabil a tehnologiei care vine împreună cu metaversul va domina jocurile. , dezvoltatorul construiește.
Directorul de produse Jeffrey Butler a declarat într-un interviu pentru GamesBeat: „Vrem să fie mai mult decât o singură companie. Nu cred că există o companie care să poată crea cu adevărat tehnologie pentru Metaverse. AI NPC, instrumentele de construcție și diverse tehnologii se combină pentru a crea furtuna perfectă.”
Pinnock a spus că Metaverse ar trebui să fie un univers interactiv cu mai multe lumi, cum ar fi Ready Player One Oasis, cu proprietăți intelectuale diferite în acele lumi. Creatorii pot crea aceste lumi diferite și pot oferi interacțiune între ele.
„Încercăm să evităm cuvântul „metavers”, pentru că în ultima vreme a provocat multe controverse”, a spus Butler. „Am râs că KFC a creat un metavers.”
Pinnock a spus că compania va permite altor creatori să creeze lumi în universul lor, dar Avalon își va construi și propria lor lume.
„Construim tehnologie care facilitează implementarea a ceea ce considerăm AAA”, a spus el. „Așadar, cu un set coerent de reguli de la experiență la experiență, utilizatorii au capacitatea de a crea o lume întreagă de știri de conținut. Cred că probabil vom publica și o parte din propriul nostru conținut pentru început.”
Remixarea conținutului este importantă, a spus Butler. El a spus că ar fi interesant ca Gandalf să aibă o sabie laser și să se lupte cu căpitanul Picard, care purta Inelul Atotputerniciei.
„Nu putem vorbi despre compatibilitate și instrumente fără să ne gândim la aceste concepte și să ne asigurăm că construim sisteme care ne permit să rezolvăm aceste conflicte în jocul nostru sau în jocul tău”, a spus Butler.
„Indiferent de viitorul digital, este clar că nicio companie nu îl poate construi”, a spus Butler. „La Avalon Corp, vrem să fim scânteia care aprinde lumi la care jucătorii au visat doar cu propria noastră experiență, viziune și imaginație unice.”
Bitkraft Ventures, Hashed, Delphi Digital și Mechanism Capital au condus runda, care a inclus și Coinbase Ventures, Yield Guild Games, Merit Circle, Avocado Guild și Morningstar Ventures.
Runda a inclus și Kevin Lin, co-fondatorul Twitch, Charlie Songhurst, fost șef al strategiei corporative la Microsoft, Dennis Fong, CEO al GGWP și Robin Yung, fost CEO al Pearl Abyss.
„Puține companii au viziunea, conducerea și experiența pentru a crea jocuri și produse care schimbă jocul în atât de multe domenii”, a declarat investitorul Delphi Digital, Jeremy Parris, într-un comunicat. bar pentru jocuri, Metaverse și noile sale tehnologii care avansează semnificativ. Viitorul este mai aproape decât cred mulți oameni.
„Lumea conectată evoluează într-un ritm fără precedent și este, în cele din urmă, un joc darwinian în care cele mai adecvate și utile platforme vor prospera și vor rămâne în viață”, a declarat investitorul Hashed Jun Park într-un comunicat. Corp, condusă de veterani vizionari din industrie, va ajuta compania să-și realizeze potențialul și va deschide următorul val al lumii interoperabile.”
„La Bitkraft, investițiile noastre se bazează pe o realitate sintetică, o confluență a lumii fizice și digitale care, precum Internetul, va duce la noi experiențe umane și oportunități sociale și economice fără precedent”, a spus Carlos, partener la Bitkraft Ventures Pereira. afirmație. „Ne imaginăm lumi virtuale extrem de sociale ale aventurii și economiei comune și vedem Avalon ca sistemul ideal pentru a permite acestor societăți digitale să fie construite dincolo de ceea ce am văzut până acum.”
Pinnock spune că a visat întotdeauna să creeze o lume digitală eternă, așa că a intrat în dezvoltarea jocurilor. Dar nu știa de unde să înceapă. L-a văzut pe Butler cântând la Everquest Next și și-a dat seama că aveau o viziune similară.
Butler i-a spus lui Pinnock despre jocul pe care voia să-l facă, iar Pinnock a început să termine fraze. Butler a fost șocat să constate că amândoi doreau să creeze aceeași lume de joc.
Butler a vorbit despre proprietatea digitală și puterea conținutului generat de utilizatori, iar când Butler dezvolta un joc online numit Vanguard, a vorbit despre acele vise cu CEO-ul Epic Tim Sweeney.
Sweeney vrea ca dezvoltatorii să folosească Unreal pentru a crea ceva de genul Metaverse. Butler vrea să fie deschis.
„Sunt profund îngrijorat de un metavers creat de o altă companie care face lucruri dintr-un coșmar distopic. Spiritul a ceea ce facem este complet împotriva lui”, a spus Pinnock. „Cum democratizăm și descentralizăm Metaversul? Acestea sunt componente cheie despre care aș dori să vorbească mai mulți oameni.
Butler și Pinnock au început să lucreze împreună cu aproximativ un an și jumătate în urmă. Ei vor să construiască o lume de joc care nu este goală, ci plină de oameni și bucurie. Pinnock a dezvoltat jocuri indie, jocuri de realitate virtuală și jocuri pentru Universal Studios și Dave & Busters.
Butler a lucrat la primele jocuri MMO. A lucrat la fișa de caractere Dungeons & Dragons mai mult decât la More Than Sean.
El a spus: „Am nevoie de energie tinerească. Nebunia este că întâlnesc o mulțime de prieteni care lucrează în industrie. Am întâlnit bătrâni de 75 de ani la rave și le plac jocurile pe care le jucăm. Am cunoscut tineri de 15 ani. Omule, le place jocul pe care îl jucăm. Despre asta e vorba. Este vorba despre înflorirea tinerească.
Butler, care a lucrat la EverQuest în anii 1990, a spus că crede că instrumentele de astăzi, cum ar fi inteligența artificială generativă, sunt mult mai eficiente în a ajuta oamenii să creeze lumi care odată necesitau armate pentru a le crea. El crede că oamenii ar trebui să aibă o modalitate ușoară de a edita ceea ce alți oameni au creat și de a câștiga bani pentru contribuția lor la proces.
Pinnock a spus că compania folosește banii pentru a construi infrastructură pentru univers. Aceasta include abordarea unor probleme precum interacțiunea în timp real, scalabilitatea și instrumentele umane ușor de utilizat.
Aceste instrumente ar trebui să fie ușor de utilizat. Ele ar trebui să fie mai puțin ca fiind create în Maya sau Unreal și mai mult ca un joc în cadrul unui joc, a spus Butler. Potrivit lui Pinnock, AI generativă va ajuta utilizatorii obișnuiți să creeze conținut uimitor generat de utilizatori.
„Vrem ca tinerii, dezvoltatorii de jocuri fără experiență sau dezvoltatorii experimentați să poată crea cu ușurință jocuri de calitate AAA cu prietenii în weekend”, a spus Pinnock.
„Și vreau, de asemenea, ca oamenii care creează conținut pentru viață, cum ar fi dezvoltatorii de jocuri, să se simtă la fel de confortabil folosind creațiile noastre pentru a-și realiza viziunea despre jocuri”, a adăugat Butler.
Concurenții includ Manticore Games și platforma sa principală pentru lumi de joc create de utilizatori. Pinnock a spus că există asemănări, dar a spus că compania sa profită de multe tehnologii noi, cum ar fi NPC AI și tehnologii precum naniții și lumi precum Coruscant din Star Wars.
„Suntem foarte încântați de ceva care îi lovește cu adevărat pe oameni și este foarte ușor de creat”, a spus Pinnock.
Compania are sediul tehnic în Orlando, Florida, dar echipa este răspândită în SUA și în multe orașe din 10 țări. În total, compania are 30 de angajați cu normă întreagă și zeci de antreprenori. Ei angajează mai mulți oameni, caută oameni în întreaga lume și vor rămâne la distanță în primul rând. Ei intenționează să construiască o companie de dimensiuni semnificative atunci când livrează produsul.
Vor să vorbească mai mult despre ceea ce construiesc, dar deocamdată sunt obligați să tacă în legătură cu asta. Ei folosesc tehnologia blockchain pentru că văd descentralizarea ca o modalitate de democratizare a creării jocurilor. De asemenea, ei văd că este cheia proprietății digitale, interoperabilității și principiilor de plată a activelor digitale.
„Vrem să spargem paradigma, iar tehnologia blockchain este perfectă pentru asta”, a spus Butler. „Cel mai important lucru pentru mine este să o fac în așa fel încât să nu existe un control centralizat. Când începi să te gândești la lumi virtuale, vrei să o faci într-un mod care să evite un viitor distopic”, a spus Pinnow Gram.
Ei recunosc că există jucători răi în criptomonede și jocuri blockchain. Dar compania intenționează să folosească tehnologia în mod adecvat, a spus Pinnock. În acest sens, blockchain este doar un instrument.
Pinnock ar dori ca Cosmos să includă în cele din urmă conținut legat de educație, formare, modelare, sănătate și sănătate mintală. Dar au simțit că gaming-ul a fost primul domeniu care a luat amploare.
Echipa a vrut să aducă la viață lumea Cyberpunk 2077, unde jucătorii să se poată întâlni și să interacționeze cu avatarele lor 3D în jocurile multiplayer. Ei doresc ca jucătorii să poată învăța ceva sau să încerce să-și îmbunătățească sănătatea mintală într-un astfel de mediu. Asta înseamnă Metaversul pentru ei.
„Sunt foarte încântat să vorbesc în sfârșit despre asta”, a spus Pinnock. „Dar sunt multe despre care nu putem vorbi încă.
„Pasiunea întâlnește afaceri” este motto-ul GamesBeat care luminează industria jocurilor de noroc. Ce înseamnă? Vrem să vă spunem cât de importantă sunt știrile pentru dvs. – nu numai ca factor de decizie în studioul de jocuri, ci și ca fan al jocului. Indiferent dacă citiți articolele noastre, ascultați podcasturile noastre sau urmăriți videoclipurile noastre, GamesBeat vă va ajuta să înțelegeți și să vă bucurați de industrie. Descoperiți buletinul nostru informativ.

 


Ora postării: 13-mar-2023