مبيعات عيد الميلاد! يمكن للجميع الاستمتاع بخصم 30% على بدلة Mocap وقفازات Mocap والشحن المجاني إلى جميع أنحاء العالم.

تجمع أفالون 13 مليون دولار لبناء عالم رقمي قابل للتشغيل البيني

تواصل مع أفضل اللاعبين في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 لهذا العام ، 22-23 مايو. وقع هنا.
جمعت شركة Avalon Corporation 13 مليون دولار لإنشاء عالم رقمي جديد قابل للتشغيل البيني. أو يمكنك تسميته جزء من metaverse.
تأسست الشركة من قبل قادة ألعاب مثل EverQuest و Call of Duty و Diablo و God of War و Assassin's Creed و Elden Ring.
تعتقد الشركة التي تتخذ من أورلاندو بولاية فلوريدا مقراً لها أن قادتها لديهم خبرة فريدة في مواجهة التحديات التي سيواجهها المبدعون والمصممين في المستقبل القريب.
تقوم الشركة ببناء منصة ألعاب يمكن أن تستفيد يومًا ما من Metaverse. إنه يتصور عالمًا قابلاً للتشغيل البيني متصلًا بتقنيات مثل محركات الألعاب وتكنولوجيا blockchain. قال شون بينوك ، الرئيس التنفيذي لشركة Avalon في مقابلة مع GamesBeat ، إنه لا يسمي منصته "metaverse" لأننا "لا نعتقد أن شركة واحدة يمكنها بناؤها".
انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع أذكى العقول في صناعة الألعاب يشاركون آخر تطوراتهم.
"نتصور مستقبلًا يتعاون فيه الأشخاص باستخدام الأدوات التي تجعل من السهل حقًا بناء عوالم وتحقيق الأحلام. قال بينوك إن الجمع بين هذه التجارب يمكن أن يخلق شيئًا مثل Metaverse.
قال بينوك: "لدينا القدرة على تغيير العالم الرقمي ، ونؤمن إيمانًا راسخًا بأننا الفريق المناسب لضمان أن تعود هذه التغييرات بالفائدة على المبدعين واللاعبين على حد سواء". "نحن نعلم أن المشاركة مدفوعة باللعب والإبداع والتواصل البشري ، وهذه عناصر أساسية تفتقر بشدة إلى معظم المقاييس التي تدعي نفسها بنفسها ، لذا فإن التقارب الحتمي للتكنولوجيا التي تأتي مع metaverse سيهيمن على الألعاب. المطور يبني.
قال كبير مسؤولي المنتجات جيفري بتلر في مقابلة مع GamesBeat: "نريدها أن تكون أكثر من شركة واحدة. لا أعتقد أن هناك شركة واحدة يمكنها حقًا إنشاء تقنية لـ Metaverse. تتحد NPC AI وأدوات البناء والتقنيات المختلفة لخلق العاصفة المثالية ".
قال Pinnock أن Metaverse يجب أن يكون كونًا تفاعليًا به عوالم متعددة ، مثل Ready Player One Oasis ، مع ملكية فكرية مختلفة في تلك العوالم. يمكن للمبدعين إنشاء هذه العوالم المختلفة وتوفير التفاعل بينهم.
قال بتلر: "نحاول تجنب كلمة" metaverse "لأنها تسبب الكثير من الجدل مؤخرًا". "ضحكنا من أن كنتاكي فرايد تشيكن خلقت ميتافيرس."
قال Pinnock إن الشركة ستسمح للمبدعين الآخرين بإنشاء عوالم في عالمهم ، لكن Avalon ستبني أيضًا عوالم خاصة بهم.
قال: "نحن نبني التكنولوجيا التي تجعل من السهل نشر ما نعتبره AAA". "لذلك ، من خلال مجموعة متماسكة من القواعد من التجربة إلى التجربة ، يتمتع المستخدمون بالقدرة على إنشاء عالم كامل من أخبار المحتوى. أعتقد أننا سننشر على الأرجح بعض المحتوى الخاص بنا في البداية ".
قال بتلر إن إعادة خلط المحتوى أمر مهم. قال إنه سيكون من المثير للاهتمام أن يكون لدى قاندالف سيف ضوئي وقاتل الكابتن بيكارد ، الذي كان يرتدي خاتم القوة المطلقة.
قال بتلر: "لا يمكننا التحدث عن التوافق والأدوات دون التفكير في هذه المفاهيم والتأكد من أننا نبني أنظمة تسمح لنا بحل هذه التعارضات في لعبتنا أو في لعبتك".
قال بتلر: "مهما كان المستقبل الرقمي ، فمن الواضح أنه لا يمكن لأي شركة بناؤه". "في Avalon Corp ، نريد أن نكون الشرارة التي تشعل عوالم لم يحلم بها اللاعبون إلا من خلال خبرتنا الفريدة ورؤيتنا وخيالنا."
تصدرت الجولة كل من Bitkraft Ventures و Hashed و Delphi Digital و Mechanism Capital ، والتي تضمنت أيضًا Coinbase Ventures و Yield Guild Games و Merit Circle و Avocado Guild و Morningstar Ventures.
وشملت الجولة أيضًا كيفن لين ، المؤسس المشارك لـ Twitch ، وتشارلي سونجهورست ، والرئيس السابق لاستراتيجية الشركة في Microsoft ، و Dennis Fong ، الرئيس التنفيذي لشركة GGWP ، وروبن يونج ، الرئيس التنفيذي السابق لشركة Pearl Abyss.
قال جيريمي باريس ، المستثمر في Delphi Digital ، في بيان: "قلة من الشركات لديها الرؤية والقيادة والخبرة لإنشاء ألعاب ومنتجات تغير قواعد اللعبة في العديد من المجالات". شريط للألعاب ، Metaverse وتقنياته الجديدة التي تمضي قدمًا بشكل ملحوظ. المستقبل أقرب مما يعتقده الكثير من الناس.
قال المستثمر في Hashed Jun Park في بيان: "العالم المتصل يتطور بوتيرة غير مسبوقة وهو في النهاية لعبة داروينية حيث تزدهر المنصات الأكثر ملاءمة وفائدة وتبقى على قيد الحياة". Corp ، بقيادة خبراء الصناعة ذوي الرؤية ، ستساعد الشركة على تحقيق إمكاناتها والدخول في الموجة التالية من عالم التشغيل البيني ".
قال كارلوس ، الشريك في Bitkraft Ventures Pereira: "في Bitkraft ، تستند استثماراتنا إلى واقع اصطناعي ، وهو التقاء للعالمين المادي والرقمي الذي سيؤدي ، مثل الإنترنت ، إلى تجارب بشرية جديدة وفرص اجتماعية واقتصادية غير مسبوقة". إفادة. "نتصور عوالم افتراضية اجتماعية للغاية من المغامرة المشتركة والاقتصاد ، ونرى أفالون كنظام مثالي لتمكين هذه المجتمعات الرقمية من أن تُبنى بما يتجاوز ما رأيناه حتى الآن."
يقول بينوك إنه كان يحلم دائمًا بإنشاء عالم رقمي أبدي ، لذلك دخل في تطوير اللعبة. لكنه لم يعرف من أين يبدأ. لقد رأى بتلر يؤدي في Everquest Next وأدرك أن لديهم رؤية مماثلة.
أخبر بتلر Pinnock عن اللعبة التي أراد صنعها ، وبدأ Pinnock في إنهاء الجمل. صُدم بتلر عندما اكتشف أنهما يريدان إنشاء نفس عالم اللعبة.
تحدث بتلر عن الملكية الرقمية وقوة المحتوى الذي ينشئه المستخدمون ، وعندما كان بتلر يطور لعبة على الإنترنت تسمى Vanguard ، تحدث عن تلك الأحلام مع الرئيس التنفيذي لشركة Epic Tim Sweeney.
يريد سويني من المطورين استخدام Unreal لإنشاء شيء مثل Metaverse. بتلر يريد أن يفتح.
"أشعر بقلق عميق حيال وجود metaverse الذي أنشأته شركة أخرى والذي يصنع الأشياء من كابوس بائس. قال بينوك إن روح ما نفعله ضده تمامًا. "كيف يمكننا إضفاء الطابع الديمقراطي على Metaverse وإضفاء اللامركزية عليه؟ هذه هي المكونات الرئيسية التي أود أن يتحدث عنها المزيد من الناس.
بدأ بتلر وبينوك العمل معًا منذ حوالي عام ونصف. إنهم يريدون بناء عالم ألعاب ليس فارغًا ، ولكنه مليء بالناس والفرح. قام Pinnock بتطوير ألعاب مستقلة وألعاب واقع افتراضي وألعاب لـ Universal Studios و Dave & Busters.
عمل بتلر في ألعاب MMO المبكرة. لقد عمل على ورقة شخصية Dungeons & Dragons لفترة أطول من عمل أكثر من شون.
قال: "أنا بحاجة إلى طاقة شابة. الجنون هو أنني التقيت بالعديد من الأصدقاء الذين يعملون في الصناعة. لقد التقيت بأطفال يبلغون من العمر 75 عامًا في حفلات الهذيان وهم يحبون الألعاب التي نلعبها. التقيت بأطفال يبلغون من العمر 15 عامًا. يا رجل ، إنهم يحبون اللعبة التي نلعبها. هذا ما هي عليه. إنها تدور حول ازدهار الشباب.
قال بتلر ، الذي عمل في EverQuest في التسعينيات ، إنه يعتقد أن أدوات اليوم ، مثل الذكاء الاصطناعي التوليدي ، أكثر فاعلية في مساعدة الناس على إنشاء عوالم كانت تتطلب في السابق إنشاء جيوش. إنه يعتقد أنه يجب أن يكون لدى الأشخاص طريقة سهلة لتعديل ما أنشأه الآخرون وكسب المال مقابل مساهمتهم في العملية.
قال بينوك إن الشركة تستخدم الأموال لبناء بنية تحتية للكون. وهذا يشمل معالجة قضايا مثل التفاعل في الوقت الحقيقي ، وقابلية التوسع ، والأدوات البشرية سهلة الاستخدام.
يجب أن تكون هذه الأدوات سهلة الاستخدام. قال بتلر إنه لا ينبغي أن تكون مثل لعبة مايا أو غير واقعي ، بل يجب أن تكون أشبه بلعبة داخل لعبة. وفقًا لـ Pinnock ، سيساعد الذكاء الاصطناعي التوليدي المستخدمين العاديين على إنشاء محتوى مذهل من إنشاء المستخدمين.
قال بينوك: "نريد من الشباب أو مطوري الألعاب عديمي الخبرة أو المطورين ذوي الخبرة أن يكونوا قادرين بسهولة على إنشاء ألعاب بجودة AAA مع الأصدقاء في عطلات نهاية الأسبوع".
وأضاف بتلر: "أريد أيضًا أن يشعر الأشخاص الذين ينشئون محتوى مدى الحياة ، مثل مطوري الألعاب ، بالراحة نفسها عند استخدام إبداعاتنا لتحقيق رؤيتهم للألعاب".
يشمل المنافسون Manticore Games ومنصتها الرئيسية لعوالم الألعاب التي أنشأها المستخدمون. قال بينوك إن هناك أوجه تشابه ، لكنه قال إن شركته تستفيد من العديد من التقنيات الجديدة مثل NPC AI وتقنيات مثل النانو وعوالم مثل Star Wars 'Coruscant.
قال بينوك: "نحن متحمسون حقًا لشيء يضرب الناس حقًا ويسهل حقًا إنشاؤه".
يقع مقر الشركة تقنيًا في أورلاندو بولاية فلوريدا ، لكن الفريق منتشر في جميع أنحاء الولايات المتحدة والعديد من المدن في 10 دول. في المجموع ، توظف الشركة 30 موظفًا بدوام كامل وعشرات من المقاولين. إنهم يوظفون المزيد من الأشخاص ، ويبحثون عن أشخاص حول العالم وسيبقون بعيدًا أولاً وقبل كل شيء. إنهم يعتزمون بناء شركة ذات حجم كبير عند تسليم المنتج.
إنهم يريدون التحدث أكثر عما يقومون ببنائه ، لكنهم مجبرون في الوقت الحالي على التزام الصمت حيال ذلك. يستخدمون تقنية blockchain لأنهم يرون اللامركزية كوسيلة لإضفاء الطابع الديمقراطي على إنشاء اللعبة. كما يرون أنه مفتاح للملكية الرقمية وقابلية التشغيل البيني ومبادئ الدفع للأصول الرقمية.
قال بتلر: "نريد كسر النموذج ، وتقنية blockchain مثالية لذلك". "أهم شيء بالنسبة لي هو القيام بذلك بطريقة لا توجد فيها سيطرة مركزية. قال بينو غرام: عندما تبدأ في التفكير في العوالم الافتراضية ، فأنت تريد أن تفعل ذلك بطريقة تتجنب المستقبل البائس.
إنهم يقرون بوجود لاعبين سيئين في العملات المشفرة وألعاب blockchain. لكن بينوك قال إن الشركة تخطط لاستخدام التكنولوجيا بشكل جيد. بهذا المعنى ، فإن blockchain هو مجرد أداة.
يود Pinnock أن يقوم Cosmos في النهاية بتضمين محتوى متعلق بالتعليم والتدريب والنمذجة والصحة والصحة العقلية. لكنهم شعروا أن الألعاب كانت أول مجال ينطلق.
أراد الفريق إعادة عالم Cyberpunk 2077 إلى الحياة ، حيث يمكن للاعبين الالتقاء والتفاعل مع الصور الرمزية ثلاثية الأبعاد الخاصة بهم في ألعاب متعددة اللاعبين. إنهم يريدون أن يتمكن اللاعبون من تعلم شيء ما أو محاولة تحسين صحتهم العقلية في مثل هذه البيئة. هذا ما يعنيه Metaverse لهم.
قال بينوك: "أنا متحمس حقًا للتحدث عنه أخيرًا". "لكن هناك الكثير الذي لا يمكننا التحدث عنه بعد.
"الشغف يلتقي بالأعمال" هو شعار GamesBeat الذي ينير صناعة الألعاب. ماذا يعني ذلك؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك - ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى برامجنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على فهم الصناعة والاستمتاع بها. اكتشف النشرة الإخبارية لدينا.

 


الوقت ما بعد: مارس -13-2023