Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Avalon ระดมทุน 13 ล้านดอลลาร์เพื่อสร้างโลกดิจิทัลที่ทำงานร่วมกันได้

เชื่อมต่อกับเกมเมอร์ชั้นนำในลอสแองเจลิสที่งาน GamesBeat Summit 2023 ของปีนี้ วันที่ 22-23 พฤษภาคม ลงชื่อที่นี่
Avalon Corporation ระดมทุนได้ 13 ล้านดอลลาร์เพื่อสร้างโลกดิจิทัลที่ทำงานร่วมกันได้ใหม่ หรือคุณจะเรียกว่าเป็นส่วนหนึ่งของ metaverse ก็ได้
บริษัทก่อตั้งโดยผู้นำของเกมเช่น EverQuest, Call of Duty, Diablo, God of War, Assassin's Creed และ Elden Ring
บริษัทในออร์แลนโด รัฐฟลอริดา เชื่อว่าผู้นำของบริษัทมีประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในการรับมือกับความท้าทายที่ผู้สร้างและนักออกแบบจะต้องเผชิญในอนาคตอันใกล้นี้
บริษัทกำลังสร้างแพลตฟอร์มเกมที่สามารถใช้ประโยชน์จาก Metaverse ได้ในวันหนึ่ง มองเห็นจักรวาลที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยเทคโนโลยีต่างๆ เช่น เกมเอ็นจิ้นและเทคโนโลยีบล็อกเชน Sean Pinnock ซีอีโอของ Avalon กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ GamesBeat ว่าเขาไม่ได้เรียกแพลตฟอร์มของเขาว่า "the metaverse" เพราะ "เราไม่คิดว่าบริษัทเดียวจะสร้างมันขึ้นมาได้"
เข้าร่วมชุมชน GamesBeat ในลอสแองเจลิส 22-23 พฤษภาคม คุณจะได้ยินผู้มีจิตใจที่เฉียบแหลมที่สุดในอุตสาหกรรมเกมแบ่งปันการพัฒนาล่าสุดของพวกเขา
“เรามองเห็นอนาคตที่ผู้คนทำงานร่วมกันโดยใช้เครื่องมือที่ทำให้การสร้างโลกและทำให้ความฝันเป็นจริงเป็นเรื่องง่าย การผสมผสานประสบการณ์เหล่านี้เข้าด้วยกันอาจสร้างสิ่งที่คล้ายกับ Metaverse ได้” Pinnock กล่าว
“เรามีความสามารถที่จะเปลี่ยนแปลงโลกดิจิทัล และเราเชื่อมั่นว่าเราเป็นทีมที่เหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเป็นประโยชน์ต่อผู้สร้างและผู้เล่น” Pinnock กล่าว “เราทราบดีว่าการมีส่วนร่วมขับเคลื่อนโดยการเล่น ความคิดสร้างสรรค์ และความเชื่อมโยงของมนุษย์ และสิ่งเหล่านี้คือองค์ประกอบสำคัญที่ขาดหายไปอย่างมากใน metaverse ที่ประกาศตัวเองส่วนใหญ่ ดังนั้นการบรรจบกันที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของเทคโนโลยีที่มาพร้อมกับ metaverse จะครอบงำเกม นักพัฒนาสร้าง
เจฟฟรีย์ บัตเลอร์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ GamesBeat ว่า “เราต้องการให้เป็นมากกว่าบริษัทเดียว ฉันไม่คิดว่าจะมีบริษัทเดียวที่สามารถสร้างเทคโนโลยีสำหรับ Metaverse ได้จริงๆ NPC AI เครื่องมือสร้างและเทคโนโลยีต่างๆ รวมกันเพื่อสร้างพายุที่สมบูรณ์แบบ”
Pinnock กล่าวว่า Metaverse ควรเป็นจักรวาลแบบโต้ตอบที่มีหลายโลก เช่น Ready Player One Oasis ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญาที่แตกต่างกันในโลกเหล่านั้น ผู้สร้างสามารถสร้างโลกที่แตกต่างกันเหล่านี้และให้ปฏิสัมพันธ์ระหว่างกัน
“เรากำลังพยายามหลีกเลี่ยงคำว่า 'เมตาเวิร์ส' เพราะมันทำให้เกิดความขัดแย้งมากมายในช่วงหลัง ๆ นี้” บัตเลอร์กล่าว “เราหัวเราะที่ KFC สร้าง metaverse”
Pinnock กล่าวว่าบริษัทจะอนุญาตให้ผู้สร้างรายอื่นสร้างโลกในจักรวาลของพวกเขา แต่ Avalon จะสร้างของพวกเขาเองด้วย
“เรากำลังสร้างเทคโนโลยีที่ช่วยให้ปรับใช้สิ่งที่เราพิจารณาว่าเป็น AAA ได้ง่าย” เขากล่าว “ดังนั้น ด้วยชุดกฎที่สอดคล้องกันจากประสบการณ์สู่ประสบการณ์ ผู้ใช้จึงสามารถสร้างโลกแห่งเนื้อหาข่าวสารได้ ฉันคิดว่าเราอาจจะเผยแพร่เนื้อหาบางส่วนของเราด้วยเช่นกัน”
การรีมิกซ์เนื้อหาเป็นสิ่งสำคัญ บัตเลอร์กล่าว เขาบอกว่าจะน่าสนใจถ้าแกนดัล์ฟมีกระบี่แสงและต่อสู้กับกัปตัน Picard ผู้สวม Ring of Omnipotence
“เราไม่สามารถพูดถึงความเข้ากันได้และเครื่องมือโดยไม่คิดถึงแนวคิดเหล่านี้ และทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างระบบที่ช่วยให้เราสามารถแก้ไขข้อขัดแย้งเหล่านี้ในเกมของเราหรือในเกมของคุณ” บัตเลอร์กล่าว
“ไม่ว่าอนาคตดิจิทัลจะเป็นเช่นไร เป็นที่ชัดเจนว่าไม่มีบริษัทใดสามารถสร้างได้” บัตเลอร์กล่าว “ที่ Avalon Corp เราต้องการเป็นจุดประกายที่จุดประกายโลกที่เกมเมอร์ได้แต่ฝันถึงด้วยประสบการณ์ วิสัยทัศน์ และจินตนาการที่ไม่เหมือนใครของเรา”
Bitkraft Ventures, Hased, Delphi Digital และ Mechanism Capital เป็นผู้นำรอบ ซึ่งรวมถึง Coinbase Ventures, Yield Guild Games, Merit Circle, Avocado Guild และ Morningstar Ventures
รอบนี้ยังรวมถึง Kevin Lin ผู้ร่วมก่อตั้ง Twitch, Charlie Songhurst อดีตหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์องค์กรของ Microsoft, Dennis Fong ซีอีโอของ GGWP และ Robin Yung อดีต CEO ของ Pearl Abyss
“มีบริษัทเพียงไม่กี่แห่งที่มีวิสัยทัศน์ ความเป็นผู้นำ และประสบการณ์ในการสร้างเกมและผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนแปลงเกมในหลาย ๆ ด้าน” Jeremy Parris นักลงทุนของ Delphi Digital กล่าวในแถลงการณ์ บาร์สำหรับเกม Metaverse และเทคโนโลยีใหม่ที่กำลังก้าวไปข้างหน้าอย่างมาก อนาคตอยู่ใกล้กว่าที่หลายคนคิด
“โลกที่เชื่อมต่อกันกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน และท้ายที่สุดเป็นเกมดาร์วินที่ซึ่งแพลตฟอร์มที่เหมาะสมและมีประโยชน์ที่สุดจะเติบโตและคงอยู่” Jun Park นักลงทุนของ Hased กล่าวในแถลงการณ์ Corp ซึ่งนำโดยผู้คร่ำหวอดในวงการอุตสาหกรรมที่มีวิสัยทัศน์ จะช่วยให้บริษัทตระหนักถึงศักยภาพและนำไปสู่คลื่นลูกใหม่ของโลกที่ทำงานร่วมกันได้”
Carlos หุ้นส่วนของ Bitkraft Ventures Pereira กล่าวว่า “ที่ Bitkraft การลงทุนของเราตั้งอยู่บนความเป็นจริงสังเคราะห์ ซึ่งเป็นจุดบรรจบกันของโลกทางกายภาพและดิจิทัล ซึ่งเช่นอินเทอร์เน็ต จะนำไปสู่ประสบการณ์ใหม่ๆ ของมนุษย์และโอกาสทางสังคมและเศรษฐกิจที่ไม่เคยมีมาก่อน” Carlos หุ้นส่วนของ Bitkraft Ventures Pereira กล่าว คำแถลง. “เรามองเห็นโลกเสมือนสังคมเสมือนจริงที่มีการผจญภัยและเศรษฐกิจร่วมกัน และมองว่า Avalon เป็นระบบในอุดมคติที่จะช่วยให้สังคมดิจิทัลเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นนอกเหนือจากที่เราเคยเห็นมาก่อน”
Pinnock กล่าวว่าเขาใฝ่ฝันที่จะสร้างโลกดิจิทัลที่เป็นนิรันดร์ ดังนั้นเขาจึงเข้าสู่การพัฒนาเกม แต่เขาไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน เขาเห็นบัตเลอร์แสดงที่ Everquest Next และตระหนักว่าพวกเขามีวิสัยทัศน์ที่คล้ายคลึงกัน
บัตเลอร์บอกพินน็อคเกี่ยวกับเกมที่เขาต้องการจะสร้าง และพินน็อคก็เริ่มพูดจบประโยค บัตเลอร์ตกใจเมื่อพบว่าทั้งคู่ต้องการสร้างโลกของเกมเดียวกัน
บัตเลอร์พูดถึงความเป็นเจ้าของดิจิทัลและพลังของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น และเมื่อบัตเลอร์กำลังพัฒนาเกมออนไลน์ชื่อ Vanguard เขาก็พูดถึงความฝันเหล่านั้นกับ Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic
Sweeney ต้องการให้นักพัฒนาใช้ Unreal เพื่อสร้างบางอย่างเช่น Metaverse บัตเลอร์ต้องการให้เปิด
“ฉันกังวลอย่างมากเกี่ยวกับ metaverse ที่สร้างขึ้นโดยบริษัทอื่นซึ่งสร้างสิ่งต่าง ๆ จากฝันร้ายของดิสโทเปีย จิตวิญญาณของสิ่งที่เรากำลังทำนั้นต่อต้านมันอย่างสิ้นเชิง” Pinnock กล่าว “เราจะทำให้ Metaverse เป็นประชาธิปไตยและกระจายอำนาจได้อย่างไร สิ่งเหล่านี้เป็นองค์ประกอบสำคัญที่ฉันต้องการให้ผู้คนพูดถึงมากขึ้น
บัตเลอร์และพินน็อคเริ่มทำงานร่วมกันเมื่อประมาณหนึ่งปีครึ่งที่แล้ว พวกเขาต้องการสร้างโลกของเกมที่ไม่ว่างเปล่า แต่เต็มไปด้วยผู้คนและความสุข Pinnock ได้พัฒนาเกมอินดี้ เกมเสมือนจริง และเกมสำหรับ Universal Studios และ Dave & Busters
บัตเลอร์ทำงานเกี่ยวกับเกม MMO ในยุคแรกๆ เขาทำงานในแผ่นตัวละคร Dungeons & Dragons นานกว่าเรื่อง More Than Sean
เขากล่าวว่า “ฉันต้องการพลังแห่งความอ่อนเยาว์ ความบ้าคือเจอเพื่อนที่ทำงานในวงการเยอะมาก ฉันได้พบกับคนอายุ 75 ปีที่คลั่งไคล้และพวกเขาชอบเกมที่เราเล่น เคยเจอเด็กอายุ 15 ผู้ชาย พวกเขารักเกมที่เราเล่น นั่นคือสิ่งที่เธอเกี่ยวกับ มันเกี่ยวกับความอ่อนเยาว์
บัตเลอร์ซึ่งทำงานใน EverQuest ในช่วงปี 1990 กล่าวว่าเขาเชื่อว่าเครื่องมือในปัจจุบัน เช่น ปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์ มีประสิทธิภาพมากกว่าในการช่วยให้ผู้คนสร้างโลกที่ครั้งหนึ่งเคยต้องใช้กองทัพในการสร้าง เขาเชื่อว่าผู้คนควรมีวิธีง่ายๆ ในการแก้ไขสิ่งที่คนอื่นสร้างขึ้นและรับเงินจากการมีส่วนร่วมในกระบวนการนี้
Pinnock กล่าวว่า บริษัทกำลังใช้เงินเพื่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานสำหรับจักรวาล ซึ่งรวมถึงการแก้ไขปัญหาต่างๆ เช่น การโต้ตอบแบบเรียลไทม์ ความสามารถในการปรับขนาด และเครื่องมือของมนุษย์ที่ใช้งานง่าย
เครื่องมือเหล่านี้ควรใช้งานง่าย พวกเขาควรจะไม่เหมือนกับที่สร้างขึ้นใน Maya หรือ Unreal และเป็นเหมือนเกมภายในเกม Butler กล่าว Pinnock กล่าวว่า AI กำเนิดจะช่วยให้ผู้ใช้ทั่วไปสร้างเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นได้อย่างน่าทึ่ง
“เราต้องการให้คนหนุ่มสาว นักพัฒนาเกมที่ไม่มีประสบการณ์ หรือนักพัฒนาที่มีประสบการณ์สามารถสร้างเกมคุณภาพระดับ AAA กับเพื่อน ๆ ได้อย่างง่ายดายในช่วงสุดสัปดาห์” Pinnock กล่าว
“และฉันยังต้องการให้ผู้ที่สร้างเนื้อหาเพื่อชีวิต เช่น นักพัฒนาเกม รู้สึกสบายใจเหมือนใช้ผลงานสร้างสรรค์ของเราเพื่อบรรลุวิสัยทัศน์ของเกม” บัตเลอร์กล่าวเสริม
คู่แข่ง ได้แก่ Manticore Games และแพลตฟอร์มหลักสำหรับโลกของเกมที่ผู้ใช้สร้างขึ้น Pinnock กล่าวว่ามีความคล้ายคลึงกัน แต่กล่าวว่าบริษัทของเขากำลังใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่ๆ มากมาย เช่น NPC AI และเทคโนโลยีอย่าง nanites และโลกอย่าง Coruscant ของ Star Wars
“เราตื่นเต้นมากกับสิ่งที่โดนใจผู้คนและสร้างสรรค์ได้ง่ายจริงๆ” พินน็อคกล่าว
บริษัทมีฐานทางเทคนิคอยู่ที่เมืองออร์แลนโด รัฐฟลอริดา แต่ทีมงานกระจายอยู่ทั่วสหรัฐอเมริกาและอีกหลายเมืองใน 10 ประเทศ โดยรวมแล้ว บริษัทมีพนักงานประจำ 30 คนและผู้รับเหมาหลายสิบราย พวกเขากำลังจ้างคนมากขึ้น มองหาคนจากทั่วโลกและจะอยู่ห่างไกลเป็นอันดับแรก พวกเขาตั้งใจจะสร้างบริษัทขนาดใหญ่เมื่อพวกเขาส่งมอบผลิตภัณฑ์
พวกเขาต้องการพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขากำลังสร้างมากขึ้น แต่ตอนนี้พวกเขาถูกบังคับให้นิ่งเงียบเกี่ยวกับเรื่องนี้ พวกเขาใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพราะเห็นว่าการกระจายอำนาจเป็นวิธีการสร้างเกมที่เป็นประชาธิปไตย พวกเขายังเห็นว่าเป็นกุญแจสำคัญในการเป็นเจ้าของดิจิทัล ความสามารถในการทำงานร่วมกัน และหลักการชำระเงินของสินทรัพย์ดิจิทัล
“เราต้องการทำลายกระบวนทัศน์ และเทคโนโลยีบล็อกเชนก็สมบูรณ์แบบสำหรับสิ่งนั้น” บัตเลอร์กล่าว “สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับฉันคือการทำในลักษณะที่ไม่มีการควบคุมจากส่วนกลาง เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับโลกเสมือนจริง คุณต้องการทำมันด้วยวิธีที่หลีกเลี่ยงอนาคตที่เลวร้าย” พินนาว แกรมกล่าว
พวกเขารับทราบว่ามีผู้เล่นที่ไม่ดีในเกม cryptocurrencies และ blockchain แต่บริษัทวางแผนที่จะนำเทคโนโลยีนี้ไปใช้ประโยชน์ให้ดี Pinnock กล่าว ในแง่นี้ บล็อกเชนเป็นเพียงเครื่องมือ
ในที่สุด Pinnock ต้องการให้ Cosmos รวมเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับการศึกษา การฝึกอบรม การสร้างแบบจำลอง สุขภาพ และสุขภาพจิต แต่พวกเขารู้สึกว่าการเล่นเกมเป็นพื้นที่แรกที่จะเริ่มต้น
ทีมงานต้องการทำให้โลกของ Cyberpunk 2077 มีชีวิตขึ้นมา โดยผู้เล่นสามารถพบปะและโต้ตอบกับอวาตาร์ 3 มิติในเกมแบบผู้เล่นหลายคนได้ พวกเขาต้องการให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้บางสิ่งหรือพยายามปรับปรุงสุขภาพจิตในสภาพแวดล้อมดังกล่าว นั่นคือสิ่งที่ Metaverse มีความหมายสำหรับพวกเขา
“ฉันตื่นเต้นมากที่จะได้พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ในที่สุด” พินน็อคกล่าว “แต่ยังมีอีกหลายอย่างที่เรายังไม่สามารถพูดถึงได้
“ความหลงใหลมาบรรจบกับธุรกิจ” คือคำขวัญของ GamesBeat ที่ส่องสว่างให้กับอุตสาหกรรมเกม มันหมายความว่าอะไร? เราต้องการบอกคุณว่าข่าวมีความสำคัญต่อคุณมากเพียงใด ไม่ใช่แค่ในฐานะผู้มีอำนาจตัดสินใจในสตูดิโอเกม แต่ในฐานะแฟนเกมด้วย ไม่ว่าคุณจะอ่านบทความของเรา ฟังพอดคาสต์ของเรา หรือดูวิดีโอของเรา GamesBeat จะช่วยให้คุณเข้าใจและสนุกไปกับอุตสาหกรรมนี้ ค้นพบจดหมายข่าวของเรา

 


เวลาโพสต์: Mar-13-2023