Avalon arrecada US$ 13 milhões para construir um mundo digital interoperável

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A Avalon Corporation levantou US$ 13 milhões para criar um novo mundo digital interoperável.Ou você pode chamá-lo de parte do metaverso.
A empresa foi fundada pelos líderes de jogos como EverQuest, Call of Duty, Diablo, God of War, Assassin's Creed e Elden Ring.
A empresa com sede em Orlando, Flórida, acredita que seus líderes têm experiência única em enfrentar os desafios que criadores e designers enfrentarão em um futuro próximo.
A empresa está construindo uma plataforma de jogos que um dia poderá tirar proveito do Metaverso.Ele prevê um universo interoperável conectado por tecnologias como mecanismos de jogo e tecnologia blockchain.O CEO da Avalon, Sean Pinnock, disse em entrevista à GamesBeat que não chama sua plataforma de “o metaverso” porque “não achamos que uma empresa possa construí-la”.
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“Prevemos um futuro onde as pessoas colaboram usando ferramentas que facilitam muito a construção de mundos e a realização de sonhos.A combinação dessas experiências pode criar algo como o Metaverso”, disse Pinnock.
“Temos a capacidade de mudar o mundo digital e acreditamos firmemente que somos a equipe certa para garantir que essas mudanças beneficiem criadores e jogadores”, disse Pinnock.“Sabemos que o engajamento é impulsionado pelo jogo, criatividade e conexão humana, e esses são elementos-chave que faltam na maioria dos metaversos autoproclamados, então a inevitável convergência de tecnologia que vem junto com o metaverso dominará os jogos., Compilações do desenvolvedor.
O diretor de produtos Jeffrey Butler disse em entrevista à GamesBeat: “Queremos que seja mais do que apenas uma empresa.Não acho que exista uma empresa que possa realmente criar tecnologia para o Metaverso.NPC AI, ferramentas de construção e várias tecnologias se combinam para criar a tempestade perfeita.”
Pinnock disse que o Metaverso deveria ser um universo interativo com vários mundos, como o Ready Player One Oasis, com diferentes propriedades intelectuais nesses mundos.Os criadores podem criar esses mundos diferentes e fornecer interação entre eles.
“Estamos tentando evitar a palavra 'metaverso' porque ela tem causado muita controvérsia ultimamente”, disse Butler.“Nós rimos que o KFC criou um metaverso.”
Pinnock disse que a empresa permitirá que outros criadores criem mundos em seu universo, mas Avalon também construirá o seu próprio.
“Estamos construindo uma tecnologia que facilita a implantação do que consideramos AAA”, disse ele.“Assim, com um conjunto coerente de regras de experiência para experiência, os usuários têm a capacidade de criar todo um mundo de notícias de conteúdo.Acho que provavelmente publicaremos parte de nosso próprio conteúdo, para começar.”
Remixar o conteúdo é importante, disse Butler.Ele disse que seria interessante se Gandalf tivesse um sabre de luz e lutasse contra o Capitão Picard, que usava o Anel da Onipotência.
“Não podemos falar sobre compatibilidade e ferramentas sem pensar nesses conceitos e garantir que estamos construindo sistemas que nos permitem resolver esses conflitos em nosso jogo ou em seu jogo”, disse Butler.
“Qualquer que seja o futuro digital, está claro que nenhuma empresa pode construí-lo”, disse Butler.“Na Avalon Corp, queremos ser a centelha que acende os mundos com os quais os jogadores apenas sonharam com nossa própria experiência, visão e imaginação únicas.”
Bitkraft Ventures, Hashed, Delphi Digital e Mechanism Capital lideraram a rodada, que também incluiu Coinbase Ventures, Yield Guild Games, Merit Circle, Avocado Guild e Morningstar Ventures.
A rodada também incluiu Kevin Lin, cofundador do Twitch, Charlie Songhurst, ex-chefe de estratégia corporativa da Microsoft, Dennis Fong, CEO da GGWP, e Robin Yung, ex-CEO da Pearl Abyss.
“Poucas empresas têm visão, liderança e experiência para criar jogos e produtos revolucionários em tantas áreas”, disse Jeremy Parris, investidor da Delphi Digital, em comunicado.bar para jogos, o Metaverso e suas novas tecnologias que estão avançando significativamente.O futuro está mais próximo do que muita gente pensa.
“O mundo conectado está evoluindo em um ritmo sem precedentes e é, em última análise, um jogo darwiniano em que as plataformas mais apropriadas e úteis prosperarão e permanecerão vivas”, disse Jun Park, investidor da Hashed, em comunicado.Corp, liderada por veteranos visionários da indústria, ajudará a empresa a realizar seu potencial e inaugurar a próxima onda do mundo interoperável”.
“Na Bitkraft, nossos investimentos são baseados em uma realidade sintética, uma confluência dos mundos físico e digital que, como a Internet, levará a novas experiências humanas e oportunidades sociais e econômicas sem precedentes”, disse Carlos, sócio da Bitkraft Ventures Pereira.declaração.“Prevemos mundos virtuais altamente sociais de aventura e economia compartilhadas e vemos Avalon como o sistema ideal para permitir que essas sociedades digitais sejam construídas além do que vimos até agora.”
Pinnock diz que sempre sonhou em criar um mundo digital eterno, então ele entrou no desenvolvimento de jogos.Mas não sabia por onde começar.Ele viu Butler se apresentar no Everquest Next e percebeu que eles tinham uma visão semelhante.
Butler contou a Pinnock sobre o jogo que queria fazer e Pinnock começou a terminar as frases.Butler ficou chocado ao descobrir que ambos queriam criar o mesmo mundo de jogo.
Butler falou sobre propriedade digital e o poder do conteúdo gerado pelo usuário, e quando Butler estava desenvolvendo um jogo online chamado Vanguard, ele falou sobre esses sonhos com o CEO da Epic, Tim Sweeney.
Sweeney quer que os desenvolvedores usem o Unreal para criar algo como o Metaverse.Butler quer abrir.
“Estou profundamente preocupado com um metaverso criado por outra empresa que está criando coisas a partir de um pesadelo distópico.O espírito do que estamos fazendo é totalmente contra isso”, disse Pinnock.“Como democratizamos e descentralizamos o Metaverso?Esses são componentes-chave sobre os quais eu gostaria que mais pessoas falassem.
Butler e Pinnock começaram a trabalhar juntos há cerca de um ano e meio.Eles querem construir um mundo de jogo que não seja vazio, mas cheio de gente e alegria.Pinnock desenvolveu jogos independentes, jogos de realidade virtual e jogos para Universal Studios e Dave & Busters.
Butler trabalhou nos primeiros jogos MMO.Ele trabalhou na ficha de personagem de Dungeons & Dragons por mais tempo do que em More Than Sean.
Ele disse: “Preciso de energia juvenil.A loucura é que conheço muitos amigos que trabalham na indústria.Conheci pessoas de 75 anos em raves e elas adoram os jogos que jogamos.Conheci garotos de 15 anos.Cara, eles adoram o jogo que jogamos.É disso que se trata.É sobre a floração juvenil.
Butler, que trabalhou no EverQuest na década de 1990, disse acreditar que as ferramentas de hoje, como a inteligência artificial generativa, são muito mais eficazes para ajudar as pessoas a criar mundos que antes exigiam exércitos para serem criados.Ele acredita que as pessoas devem ter uma maneira fácil de editar o que outras pessoas criaram e ganhar dinheiro por sua contribuição ao processo.
Pinnock disse que a empresa está usando o dinheiro para construir infraestrutura para o universo.Isso inclui abordar questões como interação em tempo real, escalabilidade e ferramentas humanas fáceis de usar.
Essas ferramentas devem ser fáceis de usar.Eles devem ser menos como criados no Maya ou Unreal e mais como um jogo dentro do jogo, disse Butler.De acordo com Pinnock, a IA generativa ajudará os usuários comuns a criar conteúdo incrível gerado pelo usuário.
“Queremos que jovens, desenvolvedores de jogos inexperientes ou desenvolvedores experientes possam criar facilmente jogos de qualidade AAA com amigos nos fins de semana”, disse Pinnock.
“E também quero que as pessoas que criam conteúdo para a vida toda, como desenvolvedores de jogos, se sintam confortáveis ​​usando nossas criações para concretizar sua visão de jogos”, acrescentou Butler.
Os concorrentes incluem a Manticore Games e sua principal plataforma para mundos de jogos criados por usuários.Pinnock disse que há semelhanças, mas disse que sua empresa está aproveitando muitas novas tecnologias, como NPC AI e tecnologias como nanites e mundos como Star Wars 'Coruscant.
“Estamos muito entusiasmados com algo que realmente atinge as pessoas e é realmente fácil de criar”, disse Pinnock.
A empresa está tecnicamente sediada em Orlando, Flórida, mas a equipe está espalhada pelos EUA e muitas cidades em 10 países.No total, a empresa emprega 30 funcionários em tempo integral e dezenas de terceirizados.Eles estão contratando mais pessoas, procurando pessoas em todo o mundo e permanecerão remotos em primeiro lugar.Eles pretendem construir uma empresa de tamanho significativo quando entregarem o produto.
Eles querem falar mais sobre o que estão construindo, mas por enquanto são forçados a ficar calados.Eles usam a tecnologia blockchain porque veem a descentralização como uma forma de democratizar a criação de jogos.Eles também o veem como a chave para os princípios de propriedade digital, interoperabilidade e pagamento de ativos digitais.
“Queremos quebrar o paradigma e a tecnologia blockchain é perfeita para isso”, disse Butler.“O mais importante para mim é fazer de forma que não haja controle centralizado.Quando você começa a pensar em mundos virtuais, deseja fazê-lo de uma maneira que evite um futuro distópico”, disse Pinnow Gram.
Eles reconhecem que existem jogadores ruins em criptomoedas e jogos de blockchain.Mas a empresa planeja fazer bom uso da tecnologia, disse Pinnock.Nesse sentido, blockchain é apenas uma ferramenta.
Pinnock gostaria que o Cosmos incluísse eventualmente conteúdo relacionado a educação, treinamento, modelagem, saúde e saúde mental.Mas eles sentiram que o jogo foi a primeira área a decolar.
A equipe queria dar vida ao mundo de Cyberpunk 2077, onde os jogadores pudessem conhecer e interagir com seus avatares 3D em jogos multijogador.Eles querem que os jogadores aprendam algo ou tentem melhorar sua saúde mental em tal ambiente.Isso é o que o Metaverso significa para eles.
“Estou muito animado para finalmente falar sobre isso”, disse Pinnock.“Mas há muito sobre o qual não podemos falar ainda.
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Horário da postagem: 13 de março de 2023