Sản xuất ảo
Theo báo cáo "Đánh giá công nghệ phim và truyền hình năm 2021", sản xuất ảo, làm việc từ xa và học máy dự kiến sẽ là những công nghệ chủ chốt trong ngành sản xuất phim và hoạt hình trong những năm tới. Sản xuất ảo sẽ bền vững hơn về mặt môi trường so với các quy trình sản xuất phim và truyền hình truyền thống.
Thành công của sản xuất ảo không thể đạt được nếu thiếu sự hỗ trợ của công nghệ ghi hình chuyển động, công nghệ này cung cấp mức độ hỗ trợ kỹ thuật cao và các công cụ kỹ thuật tiên tiến hiệu quả cho việc xây dựng thế giới ảo, tái tạo tính chân thực của phim và sự chuyển động tự nhiên của hoạt hình.
1. CoHiệu ứng hình ảnh
Sự kết hợp giữa công nghệ ghi hình chuyển động và công nghệ sản xuất ảo 3D CG tạo ra hiệu ứng hình ảnh rực rỡ thông qua việc tạo ra những cảnh quay chân thực và không thể thực hiện được, mang đến cho khán giả một trải nghiệm mới mẻ chưa từng có.
2. Trình chiếu phim và video chân thực
Công nghệ ghi hình chuyển động (motion capture) chuyển giao màn trình diễn chuyển động độc đáo của diễn viên sang nhân vật kỹ thuật số và kết hợp với các hiệu ứng cảnh ảo chân thực, tạo ra một màn trình diễn có thể so sánh với một nhân vật thực, từ đó tạo ra một chuỗi hoạt hình phim và truyền hình thời gian thực.
3. Đầu ra theo dõi thời gian thực
Quy trình sản xuất ảo kết hợp ghi lại chuyển động với theo dõi toàn thân người biểu diễn, cho phép người dùng theo dõi các cảnh và nhân vật kỹ thuật số cực kỳ chân thực, kết hợp với khả năng theo dõi ngón tay và ghi lại khuôn mặt với độ chính xác cao, trực tiếp vào công cụ sản xuất trong thời gian thực, với độ trễ truyền dữ liệu thấp nhất có thể.
Công nghệ ghi lại chuyển động, một thành phần quan trọng của sản xuất ảo, sẽ giải phóng toàn bộ khả năng sáng tạo và định hình lại trí tưởng tượng của chúng ta.
Không có hạn chế, diễn viên biểu diễn fthực sự
Hệ thống ghi hình chuyển động Virdyn là một hệ thống ghi hình chuyển động chuyên nghiệp được ứng dụng trong phim ảnh và truyền hình, hoạt hình, trò chơi, quảng cáo và nhiều lĩnh vực khác. Không bị giới hạn bởi không gian, ánh sáng, bối cảnh và các yếu tố khác, người biểu diễn có thể tự do thể hiện, ghi lại những cử chỉ hành động chân thực nhất, thúc đẩy sản xuất ảo.
Trong quá trình huấn luyện và giảng dạy cầu lông, mô hình chuẩn của môn thể thao này được định lượng dựa trên cơ sở khoa học, và các huấn luyện viên, vận động viên cầu lông chuyên nghiệp và vận động viên quốc gia thể hiện theo hướng dẫn định lượng, đồng thời cảm biến kết hợp thu thập dữ liệu về các hành động (chuẩn) của huấn luyện viên, từ đó thiết lập mô hình chuẩn.
Trong quá trình huấn luyện, dữ liệu thể thao của học viên và vận động viên được nhập vào mô hình để so sánh với mô hình chuẩn, từ đó hỗ trợ khoa học cho huấn luyện viên trong việc thực hiện các bài tập và điều chỉnh động tác cụ thể cho học viên, tối ưu hóa động tác và nâng cao thành tích thể thao. Một nền tảng giám sát chuyển động kỹ thuật số, trực quan và theo mô-đun đã được thiết lập.
Ghi lại quỹ đạo chuyển động, trong suốt quá trình dạy cầu lông, quỹ đạo chuyển động được ghi lại và quỹ đạo chuyển động của cánh tay người chơi có thể được hiển thị thông qua phần mềm máy tính hoặc ứng dụng trên thiết bị di động; đồng thời, nó cũng có thể phát lại quỹ đạo chuyển động được khôi phục tại các thời điểm khác nhau (tư thế được khôi phục). Điều này thuận tiện cho huấn luyện viên và học viên trong việc phân tích và điều chỉnh quỹ đạo vung vợt và quỹ đạo động tác.
Huấn luyện viên và học viên sử dụng hệ thống huấn luyện cầu lông dựa trên công nghệ ghi hình chuyển động quán tính, và tất cả dữ liệu thể thao được tải lên trung tâm phân tích dữ liệu (máy chủ, lưu trữ đám mây); trung tâm phân tích dữ liệu lớn sẽ tiến hành phân tích dữ liệu lớn dựa trên dữ liệu tích lũy trong quá khứ, tức là trí tuệ nhân tạo; nó có thể tự động tạo báo cáo dữ liệu tập luyện cá nhân, thiết lập cơ sở dữ liệu tập luyện cá nhân và đẩy các dữ liệu tập luyện liên quan để quản lý sức khỏe thể dục khi cần thiết.
Quản lý dữ liệu sức khỏe thể thao, trong các môn thể thao cạnh tranh như cầu lông, chủ yếu nhằm mục đích phòng ngừa chấn thương thể thao; huấn luyện viên hoặc bác sĩ chăm sóc sức khỏe sẽ xây dựng các phương pháp phòng ngừa chấn thương thể thao và các chương trình huấn luyện phục hồi chức năng tương ứng dựa trên các báo cáo quản lý dữ liệu sức khỏe thể thao cá nhân.
Trong phương pháp dạy cầu lông truyền thống, huấn luyện viên sẽ dạy trực tiếp từng học viên một theo nội dung bài học; trong khâu đánh giá, họ cũng cần kiểm tra và chấm điểm từng người một, điều này không hiệu quả; sau khi giới thiệu hệ thống giảng dạy và huấn luyện bằng công nghệ ghi hình chuyển động quán tính, giải pháp triệt để là huấn luyện viên có thể đồng bộ hóa với nhiều học viên, và có thể đánh giá, phân tích và chấm điểm thông qua dữ liệu hệ thống, từ đó nâng cao chất lượng và hiệu quả giảng dạy.
Hệ thống giám sát và chấm điểm cầu lông thông minh có thể huấn luyện và chấm điểm nội dung cụ thể cho học sinh; nó cũng có thể đồng bộ hóa dữ liệu huấn luyện của học sinh và chia sẻ với huấn luyện viên và phụ huynh, để công nghệ huấn luyện có thể nắm bắt tình hình tập luyện của học sinh và đưa ra hướng dẫn. Đối với học sinh, hệ thống cũng đã thiết lập một thiết bị đầu cuối dành cho phụ huynh, và nó cũng đóng vai trò giám sát nhất định để phụ huynh có thể nắm bắt quá trình luyện tập của con em mình.