Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Ši prekė sėkmingai įtraukta į krepšelį!

Peržiūrėti pirkinių krepšelį

„Motion Capture“ teikia pažangių technologijų įrankius virtualiam filmui gaminti

Trumpas aprašymas:


Žiūrovai, matę Holivudo fantastinio filmo postprodukcinius dokumentinius filmus, būtinai matė tokias scenas – specialiais kostiumais pasipuošę aktoriai, veidas, liemuo, galūnės yra tankiai prikimšti šviesos, apsupti filmavimo aparatūros, kai aktoriai vaidina šaudykloje, tie ne. - Žmogaus išvaizdos fantastiniai personažai ekrane, kurie pateikia tikrovišką išraišką ir judesį. Tai judesio fiksavimo technologijos pažanga į kino specialiųjų efektų pramonę. Dabar, plėtojant metavisumą, judesio fiksavimo technologijos taikymas pradėjo plėstis nuo tradicinių pramonės šakų, tokių kaip filmai ir žaidimai, į virtualią metavisatos erdvę, tapdama technine priemone, leidžiančia pasiekti, kad virtualūs žmonės taptų „tikresni“ ir „natūralesni“. .

Produkto detalė

Produkto etiketės

Judesio fiksavimo technologija padidina virtualių kūrinių kūrybiškumą

Virtuali gamyba

Tikimasi, kad virtuali gamyba, nuotolinis darbas ir mašinų mokymasis ateinančiais metais bus pagrindinės technologijos filmų ir animacijos gamybos pramonėje, teigiama „Kino ir televizijos technologijų vertinimo 2021 m.“ ataskaitoje. Virtuali gamyba bus ekologiškesnė nei tradiciniai filmų ir televizijos gamybos procesai.

640

Virtualios gamybos sėkmės neįmanoma pasiekti be judesio fiksavimo technologijos, kuri suteikia aukšto lygio techninę pagalbą ir efektyvius pažangius techninius įrankius virtualių pasaulių kūrimui, filmų tikroviškumo atkūrimui ir natūraliam animacijos srautui.

1. Puikūs vaizdo efektai

Judesio fiksavimo technologijos ir 3D CG virtualios gamybos technologijos derinys sukuria akinantį vizualinį įspūdį, sukuriant tikroviškas ir nepasiekiamas scenas, suteikdamas žiūrovams neprilygstamą naują patirtį.

640 (3)

2. Realistiškas filmų ir vaizdo įrašų pristatymas

Judesio fiksavimas perkelia unikalų aktoriaus judesio spektaklį į skaitmeninį personažą ir sujungia jį su tikroviškais virtualios scenos efektais, todėl spektaklis yra panašus į tikrovišką asmenybę, taip sukuriant filmo ir televizijos animacijos seką realiuoju laiku.

640 (4)

3. Realaus laiko sekimo išvestis

Virtualus gamybos procesas sujungia judesio fiksavimą su viso atlikėjo kūno stebėjimu, todėl naudotojai gali stebėti scenas ir itin tikroviškus skaitmeninius personažus, kartu su itin tiksliomis pirštų sekimo ir veido fiksavimo galimybėmis, tiesiogiai į gamybos variklį realiuoju laiku. mažiausią galimą duomenų perdavimo delsą.

640 (5)

Judesio fiksavimas, pagrindinis virtualios gamybos komponentas, išlaisvins visą jos kūrybiškumą ir iš naujo apibrėžs mūsų vaizduotę.

Virdyn judesio fiksavimo privalumai virtualiai gamybai

Jokių apribojimų, aktoriai vaidina laisvai

Virdyn Motion Capture System yra profesionali judesio fiksavimo sistema, taikoma filmams ir televizijai, animacijai, žaidimams, reklamai ir kitose srityse. Jokių erdvės, šviesos, scenos ir kitų apribojimų, atlikėjai gali veikti laisvai, užfiksuoti realiausią veiksmo gestą, įgalinantį virtualią gamybą.

 

 

Judėjimo duomenų (techninė) analizė ir modeliavimas

Treniruojant ir mokant badmintoną standartinis šios sporto šakos modelis kiekybiškai įvertinamas moksliniu pagrindu, o treneriai, profesionalūs badmintono sportininkai, šalies sportininkai demonstruoja pagal kiekybinę pamoką, o kombinuotas jutiklis fiksuoja trenerio (standartinius) veiksmus. . duomenis, iš kurių sudaromas standartinis modelis.

Treniruočių metu į modelį importuojami treniruojamų ir sportininkų sportiniai duomenys palyginimui su standartiniu modeliu, kuris gali moksliškai padėti treneriams atlikti konkrečius pratimus ir veiksmų korekcijas besitreniruojantiems, optimizuoti veiksmus, pagerinti sportinius rezultatus. Sukurta modulinė, skaitmeninė ir vizualizuota judesio stebėjimo platforma.

Judėjimo trajektorijos analizė ir 3D atkūrimas

Užfiksuokite judesio trajektoriją viso badmintono mokymo proceso metu, judesio trajektoriją, kuri bus šaudoma, ir žmogaus rankos judesio trajektoriją galima pateikti per pagrindinio kompiuterio programinę įrangą arba mobiliojo terminalo programą; tuo pačiu metu jis taip pat gali atkurti judesio trajektoriją, atkurtą skirtingais laiko mazgais (laikysena). Atkurti) Treneriams ir mokiniams patogu analizuoti ir koreguoti siūbavimo trajektoriją ir veiksmų trajektoriją.

Didžiųjų AI sporto duomenų analizė

Treneriai ir mokiniai naudoja badmintono treniruočių sistemą, paremtą inercinio judesio fiksavimo technologija, o visi sporto duomenys įkeliami į duomenų analizės centrą (serverį, saugyklą debesyje); didžiųjų duomenų analizės centras atliks didžiųjų duomenų analizę, remdamasis istoriškai sukauptais duomenimis, tai yra dirbtiniu intelektu; Jis gali automatiškai generuoti asmeninių pratimų duomenų ataskaitas, sukurti asmeninių pratimų duomenų bazę ir prireikus perkelti atitinkamus pratimų duomenis, kad būtų galima valdyti pratimų sveikatą.

Sporto sveikatos duomenų valdymas varžybinėse sporto šakose, pavyzdžiui, badmintone, daugiausia skirtas sportinių traumų prevencijai; treneriai ar sveikatos priežiūros gydytojai, remdamiesi asmeninėmis sporto sveikatos duomenų tvarkymo ataskaitomis, suformuluoja atitinkamus sportinių traumų prevencijos metodus ir atitinkamas reabilitacijos treniruočių programas.

„Vienas su daugeliu“ visapusiška treniruočių stebėjimo ir intelektuali balų sistema

Tradiciniame badmintono mokyme treneriai mokys akis į akį ir vienas prieš vieną pagal mokymo turinį; vertinime jie taip pat turi tikrinti ir vertinti po vieną, o tai nėra efektyvu; įdiegus inercinio judesio fiksavimo technologijos mokymo ir lavinimo sistemą, nuodugniai Išeitis yra ta, kad treneris gali sinchronizuotis su keliais mokiniais, vertinti, analizuoti ir įvertinti sistemos duomenis, o tai pagerina mokymo kokybę ir mokymo efektyvumą.

Išmani badmintono stebėjimo ir išmanioji taškų skaičiavimo sistema gali treniruoti ir surinkti konkretų turinį studentams; ji taip pat gali sinchronizuoti mokinių treniruočių duomenis ir dalytis jais su treneriais ir tėvais, kad koučingo technologija galėtų suprasti mokinių treniruočių situaciją ir duoti nurodymus. Studentams sistemoje taip pat yra įdiegtas tėvų terminalas, be to, ji atlieka tam tikrą priežiūros vaidmenį, kad tėvai suprastų savo vaikų praktiką.


  • Ankstesnis:
  • Kitas:

  • Parašykite savo žinutę čia ir atsiųskite mums