Лесно събиране на данни от FPV егоцентрични устройства! Предварителната продажба на VDEgo-C2 и C4 е АКТУАЛНА
0
Нямате артикули в пазарската си количка!

Този продукт е успешно добавен в количката!

Преглед на пазарската количка

Motion Capture предоставя усъвършенствани технологични инструменти за виртуално филмово производство

Кратко описание:


Зрителите, които са гледали холивудски фентъзи филми, документални филми след постпродукция, сигурно са виждали подобни сцени – актьори, облечени в специални костюми, лица, торс и крайници, плътно осветени, заобиколени от снимачна техника. Когато актьорите се изявяват на стрелбището, тези нечовекоподобни фентъзи герои се появяват на екрана, за да представят реалистично изражение и движение. Това е напредъкът на технологията за заснемане на движение (motion capture) към индустрията за филмови специални ефекти. Сега, с развитието на метавселената, приложението на технологията за заснемане на движение (motion capture) започва да се разширява от традиционни индустрии като филми и игри към виртуалното пространство на метавселената, превръщайки се в техническо средство за постигане на „по-реални“ и „по-естествени“ виртуални хора.

Детайли за продукта

Етикети на продукти

Технологията за заснемане на движение подобрява креативността на виртуалните продукции

Виртуално производство

Според доклада „Оценка на филмовите и телевизионни технологии 2021“ се очаква виртуалното производство, дистанционната работа и машинното обучение да бъдат ключови технологии в индустрията за производство на филми и анимация през следващите години. Виртуалното производство ще бъде по-екологично устойчиво от традиционните процеси на производство на филми и телевизионни продукции.

640

Успехът на виртуалното производство не може да бъде постигнат без помощта на технологията за заснемане на движение (motion capture), която осигурява високо ниво на техническа поддръжка и ефективни съвременни технически инструменти за изграждане на виртуални светове, възпроизвеждане на филмов реализъм и естествения поток на анимацията.

1. Коол Визуални ефекти

Комбинацията от технология за заснемане на движение и технология за виртуално 3D CG производство създава ослепително визуално въздействие чрез създаването на реалистични и недостижими сцени, давайки на публиката несравнимо ново изживяване.

640 (3)

2. Реалистично филмово и видео представяне

Motion capture пренася уникалното движение на актьора върху дигитален герой и го комбинира с реалистични виртуални сценични ефекти, което води до изпълнение, сравнимо с реалистична личност, създавайки по този начин филмова и телевизионна анимационна последователност в реално време.

640 (4)

3. Изход за проследяване в реално време

Виртуалният производствен процес комбинира заснемане на движение с проследяване на цялото тяло на изпълнителя, което позволява на потребителите да проследяват сцени и високореалистични цифрови герои, комбинирани с висококачествено проследяване на пръсти и възможности за заснемане на лица, директно в производствения енджин в реално време, с възможно най-ниска латентност за трансфер на данни.

640 (5)

Заснемането на движение, ключов компонент на виртуалното производство, ще разгърне пълната му креативност и ще предефинира въображението ни.

Предимства на използването на Virdyn motion capture за виртуално производство

Няма ограничения, актьорите изпълняват fнаистина

Системата за заснемане на движение Virdyn е професионална система за заснемане на движение, прилагана във филми и телевизия, анимация, игри, реклама и други области. Няма ограничения от страна на пространство, светлина, сцена и други, изпълнителите могат да се изявяват свободно, заснемайки най-реалистичните жестове на действие, което дава възможност за виртуално производство.

 

 

Анализ и моделиране на данни за движение (технически)

В тренировките и преподаването на бадминтон, стандартният модел на този спорт се определя количествено чрез научна основа, а треньорите, професионалните спортисти по бадминтон и националните спортисти демонстрират съгласно количествения урок, а комбинираният сензор улавя данните от действията на треньора (стандартните данни), от които се установява стандартен модел.

По време на тренировъчния процес, спортните данни на трениращите и спортистите се импортират в модела за сравнение със стандартния модел, което може научно да помогне на треньорите да изпълняват специфични упражнения и корекции на действията на трениращите, да оптимизират действията и да подобрят спортните постижения. Създадена е модулна, дигитална и визуализирана платформа за наблюдение на движението.

Анализ на траекторията на движението и 3D възпроизвеждане

Заснемането на траекторията на движение по време на целия процес на обучение по бадминтон, траекторията на движението, което ще бъде изстреляно, и траекторията на движение на човешката ръка могат да бъдат представени чрез софтуера на хост компютъра или приложението за мобилен терминал; в същото време може да се възпроизведе и възстановената траектория на движение в различни времеви възли (поза). Възстановяване) Удобно е за треньорите и учениците да анализират и коригират траекторията на замаха и траекторията на действието.

Анализ на големи данни в спорта с изкуствен интелект

Треньорите и учениците използват система за тренировки по бадминтон, базирана на технология за инерционно заснемане на движение, а всички спортни данни се качват в центъра за анализ на данни (сървър, облачно хранилище); центърът за анализ на големи данни ще извършва анализ на големи данни въз основа на исторически натрупани данни, т.е. изкуствен интелект; той може автоматично да генерира лични отчети с данни за упражнения, да създава лична база данни за упражнения и да изпраща съответните данни за упражнения за управление на здравето при упражнения, когато е необходимо.

Управлението на спортните здравни данни, в състезателните спортове като бадминтон, е основно за предотвратяване на спортни травми; треньорите или лекарите по здравеопазване формулират съответните методи за предотвратяване на спортни травми и съответните програми за рехабилитационно обучение, базирани на лични отчети за управление на спортни здравни данни.

Цялостно наблюдение на обучението „едно към много“ и интелигентна система за оценяване

В традиционното обучение по бадминтон, треньорите преподават лице в лице и индивидуално според учебното съдържание; при оценяването те също трябва да проверяват и оценяват един по един, което не е ефективно; след въвеждане на системата за обучение с инерционна технология за заснемане на движение, решението е, че треньорът може да се синхронизира с множество ученици и да преценява, анализира и оценява чрез системните данни, което подобрява качеството на преподаване и ефективността на преподаването.

Интелигентната система за наблюдение и оценяване на бадминтон може да тренира и оценява специфично съдържание за учениците; тя може също така да синхронизира данните за тренировките на учениците и да ги споделя с треньорите и родителите, така че технологията за трениране да може да разбере тренировъчната ситуация на учениците и да даде насоки. За учениците системата е създала и родителски терминал, който също така играе определена роля за надзор, за да могат родителите да разберат тренировките на децата си.


  • Предишно:
  • Следващо:

  • Напишете съобщението си тук и ни го изпратете