Captura de movimento fornece ferramentas de tecnologia avançada para produção de filme virtual

Pequena descrição:

Os espectadores que assistiram aos documentários de pós-produção de filmes de fantasia de Hollywood devem ter visto essas cenas - atores vestidos com trajes especiais, rosto, tronco, membros são densamente cheios de luz, cercados por equipamentos de filmagem, quando os atores atuam no campo de tiro, aqueles não -personagens de fantasia de aparência humana na tela para apresentar uma expressão e movimento realistas.Este é o progresso da tecnologia de captura de movimento para a indústria de efeitos especiais de filmes.Agora, com o desenvolvimento do metaverso, a aplicação da tecnologia de captura de movimento começou a se expandir das indústrias tradicionais, como filmes e jogos, para o espaço virtual do metaverso, tornando-se um meio técnico para tornar as pessoas virtuais “mais reais” e “mais naturais” .


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A tecnologia de captura de movimento aprimora a criatividade de produções virtuais

Produção virtual

Espera-se que a produção virtual, o trabalho remoto e o aprendizado de máquina sejam tecnologias-chave na indústria de fabricação de filmes e animações nos próximos anos, de acordo com o relatório "Film and Television Technology Assessment 2021".A produção virtual será mais ambientalmente sustentável do que os processos tradicionais de fabricação de filmes e televisão.

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O sucesso da produção virtual não pode ser alcançado sem o auxílio da tecnologia de captura de movimento, que fornece um alto nível de suporte técnico e ferramentas técnicas avançadas eficazes para a construção de mundos virtuais, a reprodução do realismo do filme e o fluxo natural da animação.

1. Companhiaol Efeitos Visuais

A combinação de tecnologia de captura de movimento e tecnologia de produção virtual 3D CG cria um impacto visual deslumbrante através da produção de cenas realistas e inatingíveis, dando ao público uma nova experiência inigualável.

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2. Apresentação realista de filme e vídeo

A captura de movimento transfere o desempenho de movimento exclusivo de um ator para um personagem digital e o combina com efeitos de cena virtual realista, resultando em um desempenho comparável a uma personalidade realista, criando assim uma sequência de animação de filme e televisão em tempo real.

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3. Saída de rastreamento em tempo real

O processo de produção virtual combina captura de movimento com rastreamento de corpo inteiro do artista, permitindo que os usuários rastreiem cenas e personagens digitais altamente realistas, combinados com rastreamento de dedo de alta fidelidade e recursos de captura facial, diretamente no mecanismo de produção em tempo real, com o menor latência possível para transferência de dados.

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A captura de movimento, um componente-chave da produção virtual, liberará toda a sua criatividade e redefinirá nossa imaginação.

Vantagens de usar a captura de movimento Virdyn para produção virtual

Sem restrições, os atores atuam fvacilante

O Virdyn Motion Capture System é um sistema de captura de movimento profissional aplicado a filmes e televisão, animação, jogos, publicidade e outros campos.Sem espaço, luz, cena e outras restrições, os artistas podem atuar livremente, capturar o gesto de ação mais realista, capacitando a produção virtual.

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Saída natural e suave em tempo real

A tecnologia de captura de movimento Virdyn tem um nível altamente eficiente de produção virtual, captura instantânea e real de ação real para gerar efeitos de desempenho de ação, pode salvar o processo de construção de quadros, simulação, alta velocidade, alta qualidade, ultra-fidelidade para controlar o custo de produção virtual, todo o processo é mais intuitivo e conveniente, o efeito é mais notável.

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Restauração realista, percebe a interação íntima entre o virtual e a realidade

A tecnologia de captura de movimento Virdyn pode conduzir o movimento do esqueleto em tempo real, de modo que a suavidade e precisão do movimento para alcançar o efeito real, no campo da realidade virtual, interação humano-computador, etc.A captura de pontos-chave do movimento do corpo humano, simulação em tempo real do movimento do corpo humano, dando a cada personagem do jogo virtual "vida" real, para que o desempenho do personagem digital seja realista e natural, para alcançar a interação íntima entre o virtual e a realidade .


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