Виртуальное производство
Согласно отчету «Оценка технологий кино и телевидения 2021», виртуальное производство, удаленная работа и машинное обучение, как ожидается, станут ключевыми технологиями в индустрии кино- и анимационного производства в ближайшие годы. Виртуальное производство будет более экологичным, чем традиционные процессы производства фильмов и телепрограмм.
Успех виртуального производства невозможен без использования технологии захвата движений, которая обеспечивает высокий уровень технической поддержки и эффективные передовые технические средства для построения виртуальных миров, воспроизведения кинематографического реализма и естественного потока анимации.
1. Ковизуальных эффектов
Сочетание технологии захвата движений и технологии виртуальной 3D-графики создает ослепительный визуальный эффект за счет создания реалистичных и недостижимых сцен, даря зрителям беспрецедентные новые впечатления.
2. Реалистичная кино- и видеопрезентация
Технология захвата движений переносит уникальные движения актера на цифрового персонажа и сочетает их с реалистичными виртуальными эффектами сцены, в результате чего получается исполнение, сравнимое с реальной личностью, что позволяет создавать анимационные последовательности для фильмов и телепередач в реальном времени.
3. Результаты отслеживания в реальном времени
Процесс виртуального производства сочетает в себе захват движений с отслеживанием всего тела исполнителя, позволяя пользователям отслеживать сцены и высокореалистичных цифровых персонажей, а также использовать возможности высокоточного отслеживания пальцев и мимики, непосредственно в производственном движке в режиме реального времени с минимальной задержкой передачи данных.
Захват движений, ключевой компонент виртуального производства, раскроет весь свой творческий потенциал и переосмыслит наше воображение.
Никаких ограничений, актеры выступаютреэли
Система захвата движений Virdyn — это профессиональная система захвата движений, применяемая в кино и на телевидении, анимации, играх, рекламе и других областях. Отсутствие ограничений по пространству, освещению, сцене и другим параметрам позволяет исполнителям свободно двигаться, захватывая максимально реалистичные движения и расширяя возможности виртуального производства.
В тренировках и обучении бадминтону стандартная модель этого вида спорта количественно оценивается на научной основе, а тренеры, профессиональные бадминтонисты и спортсмены национальной сборной демонстрируют ее в соответствии с количественным руководством, при этом комбинированный датчик фиксирует данные о действиях тренера (стандартные данные), на основе которых устанавливается стандартная модель.
В процессе тренировок спортивные данные тренирующихся и спортсменов импортируются в модель для сравнения со стандартной моделью, что позволяет тренерам научно обоснованно подбирать упражнения и корректировать действия тренирующихся, оптимизировать их и улучшать спортивные результаты. Создана модульная, цифровая и визуализированная платформа для мониторинга движений.
Запись траектории движения позволяет на протяжении всего процесса обучения бадминтону воспроизводить траекторию движения, как готового удара, так и движения руки игрока, через программное обеспечение на главном компьютере или мобильное приложение; одновременно можно воспроизводить восстановленную траекторию движения в разные моменты времени (положение). Это удобно для тренеров и учеников при анализе и корректировке траектории замаха и движения.
Тренеры и ученики используют систему тренировок по бадминтону, основанную на технологии инерциального захвата движений, и все спортивные данные загружаются в центр анализа данных (сервер, облачное хранилище); центр анализа больших данных проводит анализ больших данных на основе исторически накопленных данных, то есть с помощью искусственного интеллекта; он может автоматически генерировать персональные отчеты о тренировках, создавать персональную базу данных тренировок и передавать соответствующие данные о тренировках для управления здоровьем с помощью физических упражнений по мере необходимости.
Управление данными о состоянии здоровья спортсменов в таких соревновательных видах спорта, как бадминтон, в основном направлено на предотвращение спортивных травм; тренеры или врачи разрабатывают соответствующие методы профилактики спортивных травм и программы реабилитационных тренировок на основе отчетов по управлению персональными данными о состоянии здоровья спортсменов.
В традиционном обучении бадминтону тренеры проводят занятия один на один, в соответствии с содержанием урока; при оценке им также приходится проверять и подсчитывать баллы по каждому ученику отдельно, что неэффективно. После внедрения системы обучения и тренировок на основе технологии инерциального захвата движений было найдено тщательное решение: тренер может синхронизироваться с несколькими учениками и оценивать, анализировать и подсчитывать баллы на основе данных системы, что повышает качество и эффективность обучения.
Интеллектуальная система мониторинга и подсчета очков в бадминтоне позволяет тренировать и оценивать конкретный контент для учеников; она также может синхронизировать данные о тренировках учеников и делиться ими с тренерами и родителями, чтобы тренировочная технология могла понимать ситуацию с тренировками учеников и давать рекомендации. Для учеников система также включает родительский терминал, который также выполняет определенную функцию контроля, позволяя родителям отслеживать тренировки своих детей.