Virtuelle Produktion
Laut dem Bericht „Film and Television Technology Assessment 2021“ werden virtuelle Produktion, Fernarbeit und maschinelles Lernen in den kommenden Jahren voraussichtlich Schlüsseltechnologien in der Film- und Animationsindustrie sein. Virtuelle Produktion wird ökologisch nachhaltiger sein als herkömmliche Film- und Fernsehherstellungsverfahren.
Der Erfolg der virtuellen Produktion kann nicht ohne die Unterstützung der Motion-Capture-Technologie erreicht werden, die ein hohes Maß an technischer Unterstützung und effektive fortschrittliche technische Werkzeuge für die Konstruktion virtueller Welten, die Reproduktion von Filmrealismus und den natürlichen Ablauf von Animationen bietet.
1. Coole visuelle Effekte
Die Kombination aus Motion-Capture-Technologie und virtueller 3D-CG-Produktionstechnologie erzeugt durch die Produktion realistischer und unerreichbarer Szenen eine umwerfende visuelle Wirkung und bietet dem Publikum eine unvergleichliche neue Erfahrung.
2. Realistische Film- und Videopräsentation
Motion Capture überträgt die einzigartige Bewegungsleistung eines Schauspielers auf eine digitale Figur und kombiniert sie mit realistischen virtuellen Szeneneffekten, was zu einer Leistung führt, die mit einer realistischen Persönlichkeit vergleichbar ist, wodurch eine Echtzeit-Film- und Fernsehanimationssequenz entsteht.
3. Echtzeit-Tracking-Ausgang
Der virtuelle Produktionsprozess kombiniert Bewegungserfassung mit Ganzkörperverfolgung des Darstellers, sodass Benutzer Szenen und hochrealistische digitale Charaktere in Kombination mit High-Fidelity-Fingerverfolgungs- und Gesichtserfassungsfunktionen direkt in Echtzeit in der Produktionsmaschine verfolgen können geringstmögliche Latenz für die Datenübertragung.
Motion Capture, eine Schlüsselkomponente der virtuellen Produktion, wird seine volle Kreativität entfalten und unsere Vorstellungskraft neu definieren.
Keine Einschränkungen, Schauspieler spielen frei
Das Virdyn Motion Capture System ist ein professionelles Motion-Capture-System für Film und Fernsehen, Animation, Spiele, Werbung und andere Bereiche. Ohne Platz-, Licht-, Szenen- und andere Einschränkungen können die Darsteller frei auftreten, die realistischste Aktionsgeste einfangen und die virtuelle Produktion stärken.
Beim Training und Unterrichten von Badminton wird das Standardmodell dieser Sportart auf wissenschaftlicher Grundlage quantifiziert, und die Trainer, professionellen Badmintonsportler und nationalen Athleten demonstrieren gemäß dem quantitativen Tutorial, und der kombinierte Sensor erfasst die (Standard-) Aktionen des Trainers . Daten, aus denen ein Standardmodell erstellt wird.
Während des Trainingsprozesses werden die Sportdaten von Trainierenden und Athleten in das Modell importiert, um sie mit dem Standardmodell abzugleichen, das den Trainern wissenschaftlich helfen kann, spezifische Übungen und Handlungskorrekturen für Trainierende durchzuführen, Handlungen zu optimieren und die sportliche Leistung zu verbessern. Eine modulare, digitale und visualisierte Bewegungsüberwachungsplattform wurde etabliert.
Erfassen Sie die Bewegungsbahn während des gesamten Badminton-Lehrprozesses, die Bewegungsbahn, die geschossen wird, und die Bewegungsbahn des menschlichen Arms können über die Host-Computersoftware oder die Anwendung für mobile Endgeräte dargestellt werden. gleichzeitig kann es auch die an verschiedenen Zeitknoten (Körperhaltung) wiederhergestellte Bewegungsbahn wiedergeben. Restore) Es ist praktisch für Trainer und Schüler, die Schwungbahn und die Aktionsbahn zu analysieren und zu korrigieren.
Trainer und Schüler verwenden ein Badminton-Trainingssystem, das auf Trägheitsbewegungserfassungstechnologie basiert, und alle Sportdaten werden in das Datenanalysezentrum (Server, Cloud-Speicher) hochgeladen; Das Big-Data-Analysezentrum wird Big-Data-Analysen auf der Grundlage historisch gesammelter Daten, dh künstlicher Intelligenz, durchführen. Es kann automatisch persönliche Übungsdatenberichte erstellen, eine persönliche Übungsdatenbank einrichten und relevante Übungsdaten für das Übungsgesundheitsmanagement nach Bedarf übertragen.
Sportgesundheitsdatenmanagement dient in Leistungssportarten wie Badminton hauptsächlich der Prävention von Sportverletzungen; Trainer oder Ärzte des Gesundheitswesens formulieren entsprechende Methoden zur Prävention von Sportverletzungen und entsprechende Rehabilitationstrainingsprogramme auf der Grundlage persönlicher Sportgesundheitsdaten-Managementberichte.
Beim traditionellen Badmintonunterricht unterrichten die Trainer je nach Unterrichtsinhalt von Angesicht zu Angesicht und Eins-zu-Eins; bei der Bewertung müssen sie auch einzeln prüfen und bewerten, was nicht effizient ist; Nach der Einführung des Lehr- und Trainingssystems der Trägheitsbewegungserfassungstechnologie gründlich Die Lösung besteht darin, dass ein Trainer sich mit mehreren Schülern synchronisieren und anhand der Systemdaten beurteilen, analysieren und bewerten kann, was die Unterrichtsqualität und Unterrichtseffizienz verbessert.
Die intelligente Badminton-Überwachung und das intelligente Bewertungssystem können spezifische Inhalte für die Schüler trainieren und bewerten; Es kann auch die Trainingsdaten der Schüler synchronisieren und mit den Trainern und Eltern teilen, sodass die Coaching-Technologie die Trainingssituation der Schüler verstehen und Anleitung geben kann. Für Schüler hat das System auch ein Elternterminal eingerichtet, und es spielt auch eine gewisse Aufsichtsrolle für Eltern, um die Praxis ihrer Kinder zu verstehen.