В последнее время, по мере того как в поле зрения публики попадают все новые и новые лица аватаров, натиск аватаров постепенно замечают все слои общества. Только на платформе TikTok количество тематических игр с виртуальными людьми достигло 110 миллионов. TikTok, одна из крупнейших платформ для потокового вещания в Китае, имеет настолько большой объем тематических игр на аватарах, что этого достаточно, чтобы увидеть, что прямая трансляция аватаров вызвала бум развития в мире.
Сегодня поколение Z стало одной из основных сил внутреннего потребления, а характеристики виртуальных людей, живущих межпространственной и тяжелой личностью, соответствуют общим характеристикам личности и концепции потребления этой группы. Отдельное повествование, многомерные наборы и стиль спецэффектов способствовали огромному успеху TikTok и виртуального ведущего Twitch CodeMiko, который достиг 350 000 подписчиков.
Техническое решение |
Технология инерционного захвата движения |
Преимущества |
Точность; адаптивность; гибкое использование |
Вес костюма захвата движения |
0,5 кг |
Время ношения |
<5мин |
Очки чувств |
27 |
Диапазон ускорения |
±16G |
Диапазон гироскопа |
±2000 |
Диапазон магнитометра |
4,9 Гс |
Диапазон захвата позы |
360 ° |
Точность позы |
КРЕН<0,5°, НАКЛОН<0,5°, РЫСКАНИЕ<1,5° |
Режим передачи данных |
Беспроводная связь 2,4 ГГц или проводная связь USB 2.0 |
Дальность передачи |
30 м беспроводной связи (открытая среда)/3 м проводной связи |
Частота кадров данных |
60 Гц, 72 Гц, 80 Гц, 96 Гц |
Тип данных |
СЫРЬЕ, КВА, ЭЙЛЕР, БВХ, ФБХ |
Режим питания |
Перезаряжаемая встроенная литиевая батарея большой емкости, которая может работать 2,5 часа непрерывно |
Режим зарядки |
порт MicroUSB; внешнее зарядное устройство 5В; полная зарядка<2ч |
Частота обновления внутренних данных |
500 Гц |
Основной алгоритм |
Независимо разработан |
Функция смещения |
Поддержка функции смещения |
Высокодинамические характеристики |
Поддержка прыжков, флипов и других сложных движений |
Поддерживаемые платформы приложений |
Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder |
Калибровка |
Калибровка в одной позе |
Редактирование и воспроизведение данных |
Программное обеспечение захвата движения оснащено функцией редактирования и воспроизведения данных. |
Костюм захвата движения Virdyn широко используется в: 3D-анимации, производстве и разработке игр, анализе спортивной походки, виртуальных прямых трансляциях и цифровом решении для человека в реальном времени.
● Основной алгоритм: наш собственный алгоритм, высокочастотное обновление, быстрая калибровка.
● Автоматическая температурная компенсация: алгоритм адаптивной температурной компенсации для эффективного подавления дрейфа температуры.
● Точные данные: диапазон захвата положения 360°, без ограничения угла
● Беспроводная передача: беспроводная передача, зарядка 2 часа, непрерывная работа 3 часа.
● Высокая магнитостойкость: постоянная устойчивость к 60-секундным мутациям магнитного поля.
● Идеальные вспомогательные функции, усовершенствованный алгоритм системы захвата движения
● Функция слежения за окном и объективом с четырьмя углами обзора.
● Восстановление данных, перенаправление данных, вырезание фрейма данных, редактирование костей захвата движения, эффекты лазания
● Поддержка основных приложений, таких как Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder и т. д.
● Типы данных включают RAW, QUA, EULER, BVH, FBXO.
● Высокоточный датчик * 28
● Полнофункциональный костюм для захвата движения * 1
● Контроллер * 1
● Беспроводной приемник * 1
● USB-кабель 3 м * 1
● Зарядное устройство 5 В * 1
● Силиконовое кольцо * 30