VDCap Full Performance Capture integriert 27 Schlüsselknoten im gesamten Körper, präzise bis zu den Fingergelenken, und wird mit einem einzigen Klick gesteuert, um die Bewegungsbahn des Darstellers im 3D-Raum in Echtzeit zu rekonstruieren und so die Bewegungen eines echten menschlichen Schauspielers genau zu erfassen und umzuwandeln Sie werden in Echtzeit in ein digitales Modell umgewandelt und synchronisiert, um eine 3D-Computeranimation zu erzeugen.
Mit dem präzisen Algorithmus zur Gesichtsausdruckserfassung kann der menschliche Gesichtsausdruck in Echtzeit mit dem digitalen Charakter synchronisiert werden. Der Algorithmus unterstützt mehr als 52 Ausdrucksdaten, Echtzeiterfassung und Echtzeitausgabe.
Was Sie von VDCap bekommen können:
●Ein Ganzkörper-Trägheits-Bewegungserfassungsanzug: VDSuit Full (einschließlich Hand- und Fingererfassung)
●Ein kamerabasierter Gesichtserfassungshelm: AH Helmet
●Motion-Capture-Softwaresystem der Einstiegsklasse: VDMocap Studio Plus
● FAST worldwide shipping: We support fast shipping worldwide. 3-5 days for East Asia, 5-7 days for North America, Australia. 7-12 days for Europe and Mid-Asia, 15-25 days for Latin America, Africa.
● GRATISSoftware-Updates
● GRATIS game engine and 3D softwares Plug-ins: Unity/UE4.24-5.5/IClone7-8/Blender/Maya/MotionBuilder/3DS MAX
● GRATISPlugins unterstützen die Steam-Plattform: VRChat/Warudo für Vtuber
● GRATISC++SDK-Paket
● EIN JAHRund Garantiezeit verlängern: Für ALLE Gerätekomponenten
● Am besten im EinzelgesprächKundendiensttechniker
● 12 Stundenschnelle Antwort
● 48 StundenSendungen nach Bezahlung
Bitte senden Sie uns eine E-Mail für ein Angebot. Wir haben Sonderangebote für Großbestellungen, Wiederverkäufer, Bildungseinrichtungen/Studenten, kleine Studios usw.
Das VDCap Full Performance Capture-Kit enthält einen Ganzkörper-Motion-Capture-Anzug, einen kamerabasierten Gesichtserfassungshelm und ein Einstiegs-Motion-Capture-Softwaresystem. Es ist für Anfänger geeignet, die Anfänge der Bewegungserfassungstechnologie zu erlernen, erste Erfahrungen mit der Trägheitsbewegungserfassungstechnologie zu machen, die Anforderungen an Haltung und Erfassungsgenauigkeit sind nicht hoch. Geeignet für einzelne Bastler, kurze Videoproduktionen, Anfänger.
| Inhalt des Kits | Hardware | Ganzkörper-Mocap-Anzug: VDSuit Full |
| Gesichtserfassungshelm: AH-Helm | ||
| Software | Motion Capture Engine der Einstiegsklasse: VDMocap Studio Plus | |
| Zubehörteil | Bedienungsanleitung |
| VDSuite voll | |
| Gewicht des dynamischen Fanganzugs: | 500g |
| Material des Körpergurtes: | Nylongewebe mit verstellbarem Gummizug für alle Formen und Größen |
| Anzahl Sensoren: | 27, einschließlich Hand- und Fingersensoren |
| Akku-Typ: | Lithium Batterie |
| Betriebsspannung: | 5V |
| Ausdauer: | 6h |
| Übertragungsart: | Adaptives Frequenzspringen 2,4 GHz drahtlos |
| Datenlatenz: | 10–20 ms |
| Übertragungsentfernung: | ≤40m |
| Übertragungsbildrate: | 60Hz/72Hz/80Hz/96Hz |
| Sensorkernalgorithmus: | Unabhängige Forschung und Entwicklung des mehrstufigen asynchronen AHRS-Fusionsalgorithmus |
| Bereich der Haltungserfassung: | 360° omnidirektionale Bewegungshaltungsausgabe |
| Sensoraktualisierungsrate: | 500Hz |
| Genauigkeit der Einstellung: | ROLL<0,5° PITCH<0,5 GIER<1,5° |
| Winkelauflösung: | <0,02° |
| Beschleunigungsbereich: | ±160 m/s2 (16 g) |
| Gyroskopbereich: | ±2000 dps |
| Magnetometerbereich: | ±4,9 Gs |
| Werkskalibrierung: | Selbstentwickelte 24-Ebenen- und 9-Parameter-Multisensor-Kalibrierungstechnik |
| * Bereitstellung von C++ SDK zur Unterstützung der Sekundärentwicklung | |
| AH Helm | |
| Technische Lösung | Gesichtserfassungstechnologie |
| Kamera | 1080P HD RGB-Kamera |
| Bildrate der Aufnahme | 60 FPS |
| Verbindungsmethode | Kabelgebundene Verbindung USB-A2.0 und höher |
| Verbindungslänge | 1,3 m |
| Fülle Licht | 3200K warmweißes Licht (weich und nicht invasiv für die Augen) |
| Größe | Länge 42 cm, Breite 24,5 cm, Höhe 15,5 cm |
| Gewicht | 280 g. Ultraleicht für langes Tragen |
| Hauptmaterialien | Polyamid (Nylon) + Schaumstofffutter |
| Erfassen Sie Ausdrücke bs-Nummer | 52 |
| Support-Plugins (KOSTENLOS) | Unity/UE4.27/UE5/UE5.1/C++SDK |
| * C++ SDK wird zur Unterstützung der Sekundärentwicklung bereitgestellt | |
| VDMocap Studio Plus | |
| Live Vorschau: | Erfassen Sie ganz einfach die Körperhaltung und den Gesichtsausdruck in Echtzeit |
| Mehrfenstermodus: | Einzelansichts- und Vieransichtsmodus |
| Reset- und Tracking-Modi: | Unterstützt das Zurücksetzen des Modellursprungs und des Blickwinkels |
| Motion-Capture-Bedienfeld: | Passen Sie den Aktionseffekt des Modells in Echtzeit an |
| Systemleistung kalibrieren: | A-Pose- und P-Pose-Kalibrierung |
| Modellimport: | Modelle im fbx-Format |
| Gestenerkennung: | 10 hochpräzise Gestenerkennungsausgänge |
| Datenaufzeichnung und -wiedergabe: | Unterstützt die Aufzeichnung von Aktionsdaten in Echtzeit und die Wiedergabe aufgezeichneter Aktionsdaten |
| Ausgabedatentyp: | BVH, FBX, CSV |
| Datenoptimierung: | Unterstützt den Nachbearbeitungsalgorithmus aufgezeichneter Daten |
| Datenstrom: | Ausgabe des MD-Datenstroms, Übertragung über das UDP-Protokoll |
| Plug-in-Unterstützung: | Unity3D, UE4-5, MotionBuilder, Blender |
| Daten zur Oberflächenerfassung: | ARKit BlendShape-Ausdrucksdaten |
| Anzahl der Gesichtserkennungs-Emoticons: | 52 |
| Sekundäre Entwicklungsunterstützung: | Stellen Sie ein C++-SDK bereit |
● Ein Ganzkörper-Mocap-Anzug * 1
● Ein kamerabasierter Gesichtserfassungshelm * 1
● Einsteiger-Mocap-Software * 1 (per E-Mail senden)
● Benutzerhandbuch * 1
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