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Wie nutzen Marken den virtuellen Sprecher, um gute Geschichten zu erzählen: Motion-Capture-Technologie fördert die Markenverbreitung

Kurze Beschreibung:


In den letzten Jahren ist die Attraktivität des digitalen Marketings für Marken sukzessive gestiegen. Mit der Explosion des Konzepts des Metauniversums und dem Technologiesprung nutzen Marken virtuelle Sprecher, um die Gelegenheit zu nutzen: Blue Cursor veröffentlichte den ersten digitalen Avatar „Su Xiaomei“, die erste virtuelle digitale Intelligenzperson „Ai Wenwen“. das Nationalmuseum, Watsons schuf seinen ersten virtuellen Sprecher „Qu Chenxi Wilson“; Von Technologie über Kultur und Museen bis hin zum traditionellen Einzelhandel haben sie das Meta-Universum aktiv gestaltet und die „erste“ virtuelle Person der Marke eingeführt.

Produktdetail

Produkt Tags

Eigenschaften

In den letzten Jahren ist die Attraktivität des digitalen Marketings für Marken sukzessive gestiegen. Mit der Explosion des Konzepts des Metauniversums und dem Technologiesprung nutzen Marken virtuelle Sprecher, um die Gelegenheit zu nutzen: Blue Cursor veröffentlichte den ersten digitalen Avatar „Su Xiaomei“, die erste virtuelle digitale Intelligenzperson „Ai Wenwen“. das Nationalmuseum, Watsons schuf seinen ersten virtuellen Sprecher „Qu Chenxi Wilson“; Von Technologie über Kultur und Museen bis hin zum traditionellen Einzelhandel haben sie das Meta-Universum aktiv gestaltet und die „erste“ virtuelle Person der Marke eingeführt.

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China Mobile Hong Kong hat kürzlich seinen ersten virtuellen Sprecher – JOY-E – eingeführt. Obwohl er im Teaser nur als mysteriöses Halbgesicht auftritt, ist sein Charakter fröhlich, aktiv und energisch, und das „E“ in seinem Namen spiegelt das „Mobile“ im Markennamen wider, das China Mobile Hong präsentieren soll Kongs führender Anbieter von Mobilfunknetzen und neuen Technologieanwendungen.

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Wie im Fall von McDonald's Happy Sister:

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KFCs silberhaariger virtueller Colonel:

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„Master“ und „Sister“ von L'Oréal:

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Winonas Vee, Noe und Green Spiny Fruit:

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Es gibt auch die Beauty-Marke Hanasiko, die letzten Monat offiziell angekündigt wurde: „Hanasiko“:

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Der sich auflösende Kreis des virtuellen Images ist das Ergebnis des Wachstums der Generation Z und des Aufstiegs der Subkultur und auch eine neue Gelegenheit für Marken, Transformation und Entwicklung zu entwickeln, das Interesse und die Aufmerksamkeit zeitgenössischer junger Menschen für Neues zu nutzen und zu schaffen exklusive virtuelle Sprecher und zur Förderung der Entwicklung und des Wachstums von Marken.

Für Marken sind virtuelle Sprecher kein virtuelles Symbol mehr, sie verlassen sich auf Technologie, um die Aufmerksamkeit der Hauptkonsumenten der Generation Z mit einer trendigeren und kreativeren Form der Interaktion zu erregen.

Wenn virtuelle Menschen mit Persönlichkeit, Körper und Geist ausgestattet sind, unterscheiden sie sich kaum von echten Menschen und laufen nicht einmal Gefahr, den Raum zum Einsturz zu bringen. Und mit der Reife von AR/VR, Virtual Engine, Fahralgorithmen, 3D-Modellierung und anderen Hardware- und Softwaretechnologien wurden die Authentizität und Interaktivität virtueller Menschen stark verbessert, und Kostensenkung und Kommerzialisierung wurden zu Schlüsselelementen für die Entstehung von virtuelle Menschen.

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Das Aufkommen virtueller digitaler Menschen ermöglicht es Marken nicht nur, IP-Images anzupassen, sondern auch mehr Inhalte durch eine Kombination aus virtuellem und realem, raum- und dimensionsübergreifendem Marketing zu erstellen. Dies erfordert virtuelle Technologien wie Rendering-Modellierung, Bewegungserfassungs-Gesichtserfassung und KI-Technologie, um hochwertige Marketinginhalte zu erstellen, die dem Ton der Marke und den Benutzerpräferenzen durch maßgeschneiderte virtuelle Bilder entsprechen und den Benutzern ein immersiveres Verbrauchererlebnis und eine tiefe Markenbekanntheit bieten.

Spezifikationen

VD-Anzug voll (1)
VD-Anzug voll (2)

Technische Lösung

Trägheitsbewegungserfassungstechnologie

Vorteile

Genauigkeit; Anpassungsfähigkeit; flexible Nutzung

Gewicht des Motion-Capture-Anzugs

0,5 kg

Tragezeit

<5min

Sinnespunkte

27

Beschleunigungsbereich

±16G

Reichweite des Gyroskops

±2000

Magnetometerbereich

4,9 GS

Positionserfassungsbereich

360 °

Genauigkeit der Pose

ROLLEN < 0,5 ° NEIGUNG < 0,5 ° GIEREN < 1,5 °

Datenübertragungsmodus

2,4 GHz drahtlos oder USB 2.0 kabelgebunden

Übertragungsdistanz

30 m drahtlos (offene Umgebung)/3 m verkabelt

Datenrahmenrate

60 Hz, 72 Hz, 80 Hz, 96 Hz

Datentyp

RAW, QUA, EULER, BVH, FBX

Netzteilmodus

Wiederaufladbarer eingebauter Lithium-Akku mit großer Kapazität, der 2,5 Stunden ununterbrochen arbeiten kann

Lademodus

MicroUSB-Anschluss; externes 5V-Ladegerät; volle Ladung<2H

Interne Datenaktualisierungsrate

500 Hz

Core-Algorithmus

Unabhängig entwickelt

Verschiebungsfunktion

Unterstützung der Verschiebungsfunktion

Hochdynamische Eigenschaften

Unterstützen Sie Sprung, Flip und andere schwierige Bewegungen

Unterstützte Anwendungsplattformen

Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder

Kalibrierung

Einzelposenkalibrierung

Datenbearbeitung und Wiedergabe

Die Motion-Capture-Software ist mit der Datenbearbeitungs- und Wiedergabefunktion ausgestattet

 

Anwendungen

Virdyn-Motion-Capture-Anzug weit verbreitet in: 3D-Animation, Spieleproduktion und -entwicklung, Sportganganalyse, virtuelle Live-Übertragung und digitale menschliche Echtzeitlösung.

Virdyn VDSuit Full für Ganzkörperfunktion Trägheits-Motion-Capture-Anzug (5)
Virdyn VDSuit Full für Ganzkörperfunktions-Trägheits-Motion-Capture-Anzug (7)
Virdyn VDSuit Full für Ganzkörperfunktion Trägheits-Motion-Capture-Anzug (1)
Virdyn VDSuit Full für Ganzkörperfunktions-Trägheits-Motion-Capture-Anzug (6)
Virdyn VDSuit Full für Ganzkörperfunktion Trägheits-Motion-Capture-Anzug (2)
Virdyn VDSuit Full für Ganzkörperfunktion Trägheits-Motion-Capture-Anzug (3)
Virdyn VDSuit Full für Ganzkörperfunktion Trägheits-Motion-Capture-Anzug (4)

Demonstration der Geräteleistung

Kerntechnologie

Sensoren

● Kernalgorithmus: Unser selbst entwickelter Algorithmus, Hochfrequenzaktualisierung, schnelle Kalibrierung

● Automatische Temperaturkompensation: Adaptiver Temperaturkompensationsalgorithmus zur effektiven Unterdrückung von Temperaturdrift

● Genaue Daten: 360°-Lageerfassungsbereich, keine Winkelbegrenzung

● Kabellose Übertragung: Kabellose Übertragung, Aufladen 2 Stunden, Dauerbetrieb 3 Stunden

● Hoher magnetischer Widerstand: Kontinuierlicher Widerstand gegen 60s-Magnetfeld-Mutation

Virdyn VDSuit Full für Ganzkörperfunktion Trägheits-Motion-Capture-Anzug (8)

Unterstützende Software: VDMocap Studio

Virdyn VDSuit Full für Ganzkörperfunktion Trägheits-Motion-Capture-Anzug

● Perfekte unterstützende Funktionen, fortschrittlicher Motion-Capture-Systemalgorithmus

● Fenster- und Linsenverfolgungsfunktion mit vier Betrachtungswinkeln

● Datenreparatur, Datenumleitung, Datenrahmenschnitt, Motion Capture Bone-Bearbeitung, Klettereffekte

● Unterstützt Mainstream-Anwendungen wie Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder usw.

● Zu den Datentypen gehören RAW, QUA, EULER, BVH, FBXO

Paket beinhaltet

Hochgenauer Sensor

● Hochgenauer Sensor * 28

● Voll funktionsfähiger Motion-Capture-Anzug * 1

● Controller * 1

● Drahtloser Empfänger * 1

● 3 m USB-Kabel * 1

● 5-V-Ladegerät * 1

● Silikonring * 30


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