Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Tehnologia de captare a mișcării deschide procesul de producție de animație și plug-in-ul SDK se conectează la motorul VR software 3D.

Lucrările tradiționale de animație CG au adesea imagini extrem de frumoase și standarde de producție extrem de înalte, dar aduc și probleme precum ciclu lung de producție, prag profesional ridicat și investiții mari de capital. Creșterea produselor video și nevoia urgentă de producție video națională reflectă din ce în ce mai mult barierele producției tradiționale de animație. Cea mai mare problemă este că producția și prezentarea în timp real nu pot fi realizate. Este adesea necesar să descompuneți scenele de animație și să angajați animatori pentru a finaliza producția de cadre cheie. , fluxul de lucru este complex și este imposibil să previzualizați rezultatele și să le optimizați la timp în timpul procesului de producție.

Procesarea produselor de animație 3D

Apariția 【tehnologiei de captare a mișcării pe întregul corp 】aduce inovație revoluționară animatorilor

Virdyn cercetează și dezvoltă în mod independent tehnologia de captare a mișcării întregului corp și a expresiei faciale. Prin intermediul unui echipament de captare a mișcării portabil real, mișcările și expresiile corpului purtătorului pot fi captate eficient, stabil și precis, iar datele de captare a mișcării pot fi înregistrate în timp real în software-ul de captare a mișcării VDmocap. Și exportați/redați/editați datele de captură de mișcare pentru a genera rapid fișiere fbx/bvh.

Fișierele de mișcare fbx exportate prin software-ul de captare a mișcării VDMocap pot fi importate în Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal și alte instrumente de aplicație din industrie și software compatibile și pot fi utilizate pentru legarea cu modelul și redarea unității, în comparație cu animația tradițională Metoda K-frame, binecuvântarea tehnologiei de captare a mișcării este foarte eficientă pentru a scurta timpul ciclului de producție a acțiunii.

VDSuit complet

1. Capturați date de mișcare pe baza VDSuit Full

VDSuit Imagine completă

2. Exportați fișiere de captură de mișcare din software-ul de captură de mișcare

Imaginea VDMocap Studio

3. Importați datele de captură de mișcare în software

VDMocap Studio imagine2

4. Creați actori și aliniați-i cu nodurile de captare a mișcării

VDMocap Studio imagine3

5. Legarea nodurilor de captare a mișcării la Actori

VDMocap Studio imagine4

6. Salvați Actor ca fișier FBX

Imaginea VDMocap Studio5

7. Importați modelul aplicației

VDMocap-Studio-imagine

8. Legați modelul și îmbinați oasele

VDMocap Studio imagine6

9. Prezentarea finală a datelor de captură de mișcare în 3Dmax

VDMocap Studio imagine6

Împuternicirea tehnologiei, industria câștig-câștig

Virdyn, concentrându-se pe cercetarea și dezvoltarea tehnologiei de fuziune cu mai mulți senzori și a tehnologiei de interacțiune om-calculator, a dezvoltat și brevetat în mod independent produse de captură inerțială a mișcării seria VDsuit, mănuși de captare a mișcării și platforma virtuală de sistem de transmisie live VDLive, care au fost utilizate pe scară largă în film și televiziune, animație, VR/AR, jocuri, transmisie în direct și alte industrii și formează soluții de aterizare mature în fiecare domeniu, integrare foarte tehnică, intrare la costuri reduse, abilitarea producției de animație de film și televiziune și dezvoltarea jocurilor și a altor industrii, deschiderea în procesul de pre- și post-producție al animației, plug-in-urile SDK nu au niciun software Seam butt 3D și motor VR.


Ora postării: 26-oct-2022