Während sich das Meta-Universum aufheizt und die virtuelle digitale menschliche Industriekette allmählich reift, hat die virtuelle menschliche Industrie enorme Wachstumsdividenden.
Es wird erwartet, dass im Jahr 2030 die Gesamtmarktgröße des virtuellen digitalen Menschen in China 270 Milliarden erreichen wird.
Virdyn konzentriert sich auf die Entwicklung und Dienstleistungen von virtuellen 3D-Live-Produkttechnologien, die sich der Bewegungserfassungstechnologie, der KI-Videoerfassungstechnologie, der virtuellen digitalen menschlichen intelligenten Generierungstechnologie, rund um die virtuellen digitalen menschlichen Anwendungen in verschiedenen Branchen, der Einführung von KI-dienstbasierten, identitätsbasierten basierte digitale Echtzeit-Erfassung von Menschen und Bewegung und andere technische Lösungen zur Bereitstellung von technischem und Service-Support für Marketingstrategien großer Marken.
Virtuelle IP-Echtzeitlösungen
Virtual Dynamics wendet eine Reihe integrierter Technologien an, um maßgeschneiderte virtuelle digitale Menschen zu erstellen: 3D-Modellierung, Haarproduktion, Knochenbindung, Stofflösung, kinetische Berechnung, Bewegungserfassung, Gesichtserfassung, Echtzeit-Engine-Rendering-Technologie.
Trägheitsbewegungserfassungsanzug VDSuite-Full
VDSuit-Full, ein echtes, vom Menschen tragbares Trägheitsbewegungserfassungsgerät, kombiniert mit UElive, einer realistischen virtuellen Idol-Echtzeitsoftware, die auf der UE4 Unreal Engine basiert.
Realistische virtuelle Idol-Echtzeitsoftware UElive
Realisieren Sie einen flüssigeren, realistischeren, stabileren und detaillierteren Motion-Capture-Effekt und ein virtuelles interaktives 3D-Live-Erlebnis.
Virtual Digital Human Anwendungsszenario
Interdimensionales IP der Generation Z, hilft virtuellen digitalen Menschen und realen Menschen, eine verzögerungsfreie Interaktion zu erreichen, präsentiert den lebendigen interaktiven Effekt des virtuellen digitalen Menschen und führt das Markenmarketing des Metauniversums an.
Virtuelles IP für den naturwissenschaftlichen Unterricht
Unterstützung der Marke bei der Ausrichtung auf die Gruppe der Generation Z, Nutzung virtueller digitaler Menschen als Brücke, um die Art und Weise der naturwissenschaftlichen Bildung zu erneuern und zur Verbreitung der Kultur beizutragen.
Virtuelle IP für E-Sport-Spiele
Um die neue Richtung der Spielförderung zu unterstützen, kann die reale Person in Kombination mit Motion-Capture-Technologie die virtuelle digitale Person in Echtzeit steuern, um die virtuelle Host-Identität bei den Olympischen Spielen, den Olympischen Winterspielen und anderen großen Online-Aktivitäten zu erleuchten. Ganztägige Veranstaltungskommentare und Echtzeit-Interaktion mit Pop-ups im Live-Übertragungsraum, die dazu beitragen, Sportkultur und -geist zu verbreiten.
Mit Virtual Digital People als neuem Glücksfall der Digitalwirtschaft haben Virtual Digital People die Aufmerksamkeit des Staates und vieler Kommunalverwaltungen auf sich gezogen, Virtual Digital People haben einen hervorragenden Marketingwert und unbegrenztes Geschäftspotenzial, und immer mehr Marken nutzen Virtual IP neue Durchbrüche im markenübergreifenden Marketing erzielen.
Virdyn als Anbieter von Bewegungserfassungs- und virtuellen digitalen Humantechnologielösungen reagiert auf die unterschiedlichen Bedürfnisse von Marken, um „3D-Modellierung, virtuelles Bilddesign + 3D-Szenendesign + Trägheits-Ganzkörper-Bewegungserfassungsgeräte + virtuelle Live-Software“ als Full-Stack-Virtual bereitzustellen IP-Echtzeitlösungen
Es kann als virtueller Anker, virtueller Host, virtuelles Idol, virtuelle Unterstützung, Werbung für Spielanimationen verwendet werden und ermöglicht die ultimative Verwirklichung virtueller Kreativität für das Markenmarketing.
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