Sistema de software de luvas de captura de movimento Virdyn mHand Studio para mHand Pro

Pequena descrição:

mHand Studio, usa o algoritmo de interferência antimagnética de alta tolerância totalmente autodesenvolvido e algoritmo de compensação de desvio de temperatura adaptável, combinado com captura de movimento de gesto de mão e interação de realidade virtual e outras tecnologias, para fornecer transcrição em tempo real de gestos de mão em digital para cenários diferentes O serviço de desenvolvimento de ação de modelo fornece um novo esquema de interação humano-computador.Oferece suporte à reprodução, transmissão e exportação de dados de captura de movimento por meio da gravação de gestos manuais, fornecendo serviços de caso de referência interativos de simulação virtual.


Detalhes do produto

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Características

Reconhecimento de gestos:Modelo integrado de reconhecimento de gestos totalmente autodesenvolvido, suporta mais de 15 tipos de gestos, abrangendo gestos interativos comuns, como agarrar, clicar, OK, punhos, etc., e suporta facilmente vários conteúdos interativos de VR

● Posicionamento espacial:SDK de suporte, suporte HTC Vive Tracker, controlador Oculus Quest 2 e outros rastreadores ópticos para rastreamento da posição da mão

Interação imersiva:Vários casos de interação virtual integrados, combinados com reconhecimento de gestos e feedback de vibração, fornecem aos desenvolvedores soluções de interação virtual mais eficientes e realistas

● Plataforma cruzada:Compatível com transmissão C++SDK, C#SDK, Unity3D, UE4, UE5, UDP, compatível com sistemas Windows e Android

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Descrição do Software

Reinicialização da câmera

● Clique no ícone e a câmera será redefinida para sua localização relativa ao modelo.(Localização relativa: a distância relativa padrão entre a câmera e o modelo)

Interruptor de janela

● Clique no ícone para alternar para uma janela de ângulo e no ícone para janelas de quatro ângulos.

Calibração de captura de movimento

● Você deve calibrar a unidade antes de usar.Marque ambas as poses.Durante a calibração, siga as instruções e requisitos.

calibração rápida

● Antes da calibração rápida ser habilitada, não há prompts de calibração.O modelo precisa ficar na pose de calibração e o controlador deve clicar no botão “Quick Calibration”.

Gravação de dados

● Defina o caminho de armazenamento e o nome do arquivo e clique no botão “Iniciar gravação” para começar a gravar os dados de movimento.Após a captura e gravação dos dados de movimento, clique no botão “Stop Recording” para salvar o arquivo de dados.

Reconhecimento de gestos de mão

● Após a calibração, o computador reconhecerá automaticamente os movimentos capturados pelo dispositivo.

Modo de câmera

● Clique no botão “3D” para mudar para uma janela 3D e clique no botão “VR” para uma janela VR.(são necessários óculos de realidade virtual)

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Modo de vibração

● Clique no botão “Modo” para mudar para diferentes modos de vibração.(“Modo 1” é sem vibração)

Dedos cerrados e abertos

● Durante a captura de movimento, você pode optar por ativar os dedos fechados ou abertos.(horizontal)

configuração de hardware

● Clique no botão “Configurações” e, em seguida, clique no botão “Configuração de hardware” para ajustar os parâmetros de hardware e recuperação de desempenho.

Configuração de sistema

● Clique no botão “Configuração” e, em seguida, clique no botão “Configuração do sistema” para ajustar os parâmetros do software.

Transmissão de dados

● Clique no botão “Broadcasting” e defina o IP e a porta para transmitir dados pelo protocolo de dados.


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