Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Този продукт беше успешно добавен в количката!

Преглед на пазарната количка

Как марките използват виртуален говорител, за да разказват добри истории: Технологията за улавяне на движение дава възможност за разпространение на марката

Кратко описание:


През последните години привлекателността на дигиталния маркетинг за марките постепенно нараства. С експлозията на концепцията за мета-вселената и скока на технологиите, марките използват виртуални говорители, за да се възползват от възможността: Blue Cursor пусна първия цифров аватар „Su Xiaomei“, първият виртуален човек с дигитален интелект „Ai Wenwen“ на Националния музей, Watsons създаде първия си виртуален говорител „Qu Chenxi Wilson“; от технологии до културни и музеи до традиционна търговия на дребно, те активно изложиха мета-вселената и пуснаха „първия“ виртуален човек, принадлежащ на марката.

Подробности за продукта

Продуктови етикети

Характеристика

През последните години привлекателността на дигиталния маркетинг за марките постепенно нараства. С експлозията на концепцията за мета-вселена и скока на технологиите, марките използват виртуални говорители, за да се възползват от възможността: Blue Cursor пусна първия цифров аватар „Su Xiaomei“, първият виртуален човек с цифров интелект „Ai Wenwen“ на Националния музей, Watsons създаде първия си виртуален говорител „Qu Chenxi Wilson“; от технологии до културни и музеи до традиционна търговия на дребно, те активно изложиха мета-вселената и пуснаха „първия“ виртуален човек, принадлежащ на марката.

640

 

China Mobile Hong Kong наскоро пусна първия си виртуален говорител - JOY-E. В тийзъра, въпреки че той се появява само като мистериозно полулице, неговият характер е весел, активен и енергичен, а "E" в името му повтаря "Mobile" в името на марката, което има за цел да покаже China Mobile Hong Водещото предимство на Kong в мобилните мрежи и новите технологични приложения.

640 (1)

Както в случая с McDonald's Happy Sister:

640 (1)

Среброкосият виртуален полковник на KFC:

640 (2)

„Господарят“ и „Сестрата“ на L'Oréal:

640 (2)

Winona's Vee, Noe и Green Spiny Fruit:

640 (3)

Има и марката за красота Hanasiko, която беше официално обявена миналия месец: "Hanasiko":

640 (4)

Разкъсващият се кръг на виртуалния имидж е резултат от растежа на поколението Z и възхода на субкултурата, а също и нова възможност за марките да развият трансформация и развитие, да грабнат интереса и вниманието на съвременните млади хора към новите неща, да създават изключителни виртуални говорители и за насърчаване на развитието и растежа на марките.

За марките виртуалните говорители вече не са виртуален символ, те разчитат на технологията, за да привлекат вниманието на основната потребителска сила на поколението Z с по-модерна и креативна форма на взаимодействие.

Когато виртуалните хора са надарени с личност, тяло и ум, те не се различават много от реалните хора и дори не са изправени пред риска от срутване на стаята. И със зрелостта на AR/VR, виртуалния двигател, алгоритъма за шофиране, 3D моделирането и други хардуерни и софтуерни технологии, автентичността и интерактивността на виртуалните хора бяха значително подобрени, а намаляването на разходите и комерсиализацията се превърнаха в ключови елементи за появата на виртуални хора.

640 (1)

Появата на виртуални дигитални хора позволява на марките не само да персонализират IP изображения, но и да създават повече съдържание чрез комбинация от виртуален и реален, междупространствен и междуизмерен маркетинг. Това изисква виртуални технологии като моделиране на изобразяване, заснемане на лице с улавяне на движение и AI технология за създаване на качествено маркетингово съдържание, което съответства на тона на марката и потребителските предпочитания чрез персонализирани виртуални изображения, предоставяйки по-завладяващи потребителски изживявания и дълбока осведоменост за марката на потребителите.

Спецификации

Пълен VDSuit (1)
Пълен VDSuit (2)

Техническо решение

Технология за улавяне на инерционно движение

Предимства

точност; адаптивност; гъвкава употреба

Тегло на костюма за улавяне на движение

0,5 кг

Време за носене

<5 минути

Сетивни точки

27

Диапазон на ускорение

±16G

Обхват на жироскопа

±2000

Обхват на магнитометъра

4.9Gs

Обхват на улавяне на поза

360°

Точност на позата

КЪРЛЯНЕ <0,5° ПИТЧ <0,5° ВЪВ <1,5°

Режим на предаване на данни

2,4GHz безжична или USB2.0 кабелна

Разстояние на предаване

30 м безжично (отворена среда)/3 м кабел

Скорост на кадрите на данни

60HZ, 72HZ, 80HZ, 96HZ

Тип данни

RAW, QUA, EULER, BVH, FBX

Режим на захранване

Презареждаема вградена литиева батерия с голям капацитет, която може да работи 2,5 часа непрекъснато

Режим на зареждане

MicroUSB порт; външно зарядно 5V; пълно зареждане<2H

Вътрешна честота на опресняване на данните

500HZ

Основен алгоритъм

Независимо разработен

Функция на преместване

Поддържа функция за изместване

Високо динамични характеристики

Поддържайте скок, обръщане и други трудни движения

Поддържани платформи за приложения

Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder

Калибриране

Калибриране в единична поза

Редактиране и възпроизвеждане на данни

Софтуерът за улавяне на движение е оборудван с функция за редактиране и възпроизвеждане на данни

 

Приложения

Костюмът за улавяне на движение Virdyn, широко използван в: 3D анимация, производство и разработка на игри, анализ на спортна походка, виртуално предаване на живо и цифрово решение за хора в реално време.

Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (5)
Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (7)
Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (1)
Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (6)
Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (2)
Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (3)
Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (4)

Демонстрация на производителността на устройството

Основна технология

Сензори

● Основен алгоритъм: Нашият самостоятелно разработен алгоритъм, високочестотно опресняване, бързо калибриране

● Автоматична температурна компенсация: Адаптивен алгоритъм за температурна компенсация за ефективно потискане на температурния дрейф

● Точни данни: обхват на заснемане на 360° позиция, без ограничение на ъгъла

● Безжично предаване: Безжично предаване, зареждане 2 часа, непрекъсната работа 3 часа

● Висока магнитна устойчивост: Непрекъсната устойчивост на мутация на магнитното поле от 60s

Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (8)

Поддържащ софтуер: VDMocap Studio

Virdyn VDSuit Пълен за костюм за улавяне на движение по инерция на цялото тяло

● Перфектни поддържащи функции, усъвършенстван алгоритъм на системата за улавяне на движение

● Функция за проследяване на прозореца и обектива с четири ъгъла на гледане

● Поправка на данни, пренасочване на данни, изрязване на кадър на данни, редактиране на кост при улавяне на движение, ефекти за катерене

● Поддръжка на основни приложения като Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder и др.

● Типовете данни включват RAW, QUA, EULER, BVH, FBXO

Пакетът включва

Сензор с висока точност

● Сензор с висока точност * 28

● Пълнофункционален костюм за улавяне на движение * 1

● Контролер * 1

● Безжичен приемник * 1  

● 3m USB кабел * 1  

● 5V зарядно * 1

● Силиконов пръстен * 30


  • Предишен:
  • Следващ:

  • Напишете вашето съобщение тук и ни го изпратете