في السنوات الأخيرة ، زادت جاذبية التسويق الرقمي للعلامات التجارية تدريجياً. مع انفجار مفهوم الكون الفوقي والقفز التكنولوجي ، استخدمت العلامات التجارية المتحدثين الرسميين الافتراضيين لاغتنام الفرصة: أصدرت Blue Cursor أول صورة رمزية رقمية "Su Xiaomei" ، أول شخص استخبارات رقمي افتراضي "Ai Wenwen" في المتحف الوطني ، أنشأ Watsons المتحدث الافتراضي الأول "Qu Chenxi Wilson" ؛ من التكنولوجيا إلى الثقافة والمتاحف إلى البيع بالتجزئة التقليدية ، فقد وضعوا بنشاط الكون الفوقي وأطلقوا "أول" شخص افتراضي ينتمي إلى العلامة التجارية.
أطلقت China Mobile Hong Kong مؤخرًا أول متحدث افتراضي لها - JOY-E. في الدعابة ، على الرغم من أنه يظهر فقط على أنه نصف وجه غامض ، إلا أن شخصيته مرحة ونشطة وحيوية ، و "E" في اسمه يردد "Mobile" في اسم العلامة التجارية ، والذي يهدف إلى عرض China Mobile Hong مركز كونج الرائد في شبكات الهاتف المحمول وتطبيقات التكنولوجيا الجديدة.
كما في حالة الأخت السعيدة لماكدونالدز:
العقيد الافتراضي ذو الشعر الفضي لـ KFC:
"سيد" و "أخت" لوريال:
Winona's Vee و Noe و Green Spiny Fruit:
وهناك أيضًا ماركة الجمال Hanasiko التي تم الإعلان عنها رسميًا الشهر الماضي: "Hanasiko":
الدائرة المكسورة للصورة الافتراضية هي نتيجة نمو الجيل Z وصعود الثقافة الفرعية ، وهي أيضًا فرصة جديدة للعلامات التجارية لتطوير التحول والتطوير ، لاغتنام اهتمام واهتمام الشباب المعاصر بأشياء جديدة ، لإنشاء المتحدثون الافتراضيون الحصريون ، ولتعزيز تطوير العلامات التجارية ونموها.
بالنسبة للعلامات التجارية ، لم يعد المتحدثون الرسميون الافتراضيون رمزًا افتراضيًا ، فهم يعتمدون على التكنولوجيا لجذب انتباه القوة الاستهلاكية الرئيسية للجيل Z بشكل أكثر عصرية وإبداعًا من التفاعل.
عندما يتمتع الأشخاص الافتراضيون بالشخصية والجسد والعقل ، فإنهم لا يختلفون كثيرًا عن الأشخاص الحقيقيين ولا يواجهون حتى خطر انهيار الغرفة. ومع نضج AR / VR ، والمحرك الافتراضي ، وخوارزمية القيادة ، والنمذجة ثلاثية الأبعاد ، وتقنيات الأجهزة والبرامج الأخرى ، تم تحسين أصالة الأشخاص الافتراضيين وتفاعلهم بشكل كبير ، وأصبح تقليل التكلفة والتسويق عنصرين أساسيين لظهور الأشخاص الافتراضيون.
يسمح ظهور الأشخاص الرقميين الافتراضيين للعلامات التجارية ليس فقط بتخصيص صور IP ، ولكن أيضًا لإنشاء المزيد من المحتوى من خلال مزيج من التسويق الافتراضي والحقيقي وعبر الفضاء وعبر الأبعاد. يتطلب ذلك تقنيات افتراضية مثل تقديم النمذجة والتقاط الحركة وتقنية الذكاء الاصطناعي لإنشاء محتوى تسويقي عالي الجودة يتوافق مع نغمة العلامة التجارية وتفضيلات المستخدم من خلال صور افتراضية مخصصة ، مما يوفر المزيد من تجارب المستهلك الغامرة والوعي العميق بالعلامة التجارية للمستخدمين.
حل تقني |
تكنولوجيا التقاط الحركة بالقصور الذاتي |
مزايا |
دقة؛ التكيف. استخدام مرن |
وزن بدلة التقاط الحركة |
0.5 كجم |
ارتداء الوقت |
<5 دقائق |
نقاط الإحساس |
27 |
نطاق التسارع |
± 16 جرام |
نطاق الجيروسكوب |
± 2000 |
نطاق المغنطيسية |
4.9 جرام |
نطاق التقاط الوقفة |
360 درجة |
تشكل دقة |
لفة <0.5 درجة الملعب <0.5 درجة ياو <1.5 درجة |
وضع نقل البيانات |
2.4 جيجا هرتز لاسلكي أو USB2.0 سلكي |
مسافة الإرسال |
30 م لاسلكي (بيئة مفتوحة) / 3 م سلكي |
معدل إطار البيانات |
60 هرتز ، 72 هرتز ، 80 هرتز ، 96 هرتز |
نوع البيانات |
RAW ، QUA ، EULER ، BVH ، FBX |
وضع امدادات الطاقة |
بطارية ليثيوم مدمجة قابلة لإعادة الشحن ذات سعة كبيرة يمكنها العمل 2.5 ساعة بشكل مستمر |
وضع الشحن |
منفذ MicroUSB شاحن 5V خارجي ؛ شحن كامل <2H |
معدل تحديث البيانات الداخلية |
500 هرتز |
الخوارزمية الأساسية |
تم تطويره بشكل مستقل |
وظيفة الإزاحة |
دعم وظيفة الإزاحة |
خصائص عالية الديناميكية |
دعم القفز والوجه وغيرها من الحركات الصعبة |
منصات التطبيق المدعومة |
Unity3D، UE4، 3D MAX، MAYA، MotionBuilder |
معايرة |
معايرة بوضعية واحدة |
تحرير البيانات وتشغيلها |
تم تجهيز برنامج التقاط الحركة بوظيفة تحرير البيانات وتشغيلها |
تستخدم Virdyn Motion Capture على نطاق واسع في: الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، وإنتاج الألعاب وتطويرها ، وتحليل المشي الرياضي ، والبث المباشر الافتراضي ، والحلول الرقمية البشرية في الوقت الحقيقي.
● الخوارزمية الأساسية: خوارزمية مطورة ذاتيًا ، تحديث عالي التردد ، معايرة سريعة
● التعويض التلقائي لدرجة الحرارة: خوارزمية تعويض درجة الحرارة التكيفية لقمع الانجراف في درجة الحرارة بشكل فعال
● بيانات دقيقة: نطاق التقاط 360 درجة ، لا حدود للزاوية
● الإرسال اللاسلكي: الإرسال اللاسلكي ، الشحن لمدة ساعتين ، العمل المستمر 3 ساعات
● مقاومة مغناطيسية عالية: مقاومة مستمرة لطفرة المجال المغناطيسي في الستينيات
● وظائف دعم مثالية ، خوارزمية نظام التقاط الحركة المتقدمة
● وظيفة تتبع العدسة والنافذة بأربع زوايا رؤية
● إصلاح البيانات ، وإعادة توجيه البيانات ، وقطع إطار البيانات ، والتقاط الحركة ، وتحرير العظام ، وتأثيرات التسلق
● دعم التطبيقات السائدة مثل Unity3D و UE4 و 3D MAX و MAYA و MotionBuilder ، إلخ.
● تشمل أنواع البيانات RAW و QUA و EULER و BVH و FBXO
● مستشعر عالي الدقة * 28
● بدلة التقاط الحركة كاملة المواصفات * 1
● تحكم * 1
● جهاز استقبال لاسلكي * 1
● كابل USB بطول 3 أمتار * 1
● شاحن 5V * 1
● حلقة سيليكون * 30