Напоследък, тъй като все повече и повече нови лица на аватарите навлизат в полезрението на обществеността, настъплението на аватарите постепенно се забелязва от всички сектори на обществото. Само в платформата TikTok броят на пусканията на тема виртуални хора достигна 110 милиона. Като една от най-големите платформи за стрийминг на живо в Китай, обемът на възпроизвеждане на теми на TikTok на аватари е толкова голям, че е достатъчно да се види, че стриймингът на живо на аватари е формирал бум на развитие в света.
Днес поколението Z се е превърнало в една от основните сили на вътрешното потребление и характеристиките на виртуалните хора живеят междуизмерно и тежка личност са подходящи за цялостните характеристики на личността и концепцията за потребление на тази група. Отделеното разказване на истории, междуизмерните декори и стилът на специалните ефекти допринесоха за огромния успех на виртуалната котва на TikTok и Twitch CodeMiko, която достигна 350 000 последователи.
Техническо решение |
Технология за улавяне на инерционно движение |
Предимства |
точност; адаптивност; гъвкава употреба |
Тегло на костюма за улавяне на движение |
0,5 кг |
Време за носене |
<5 минути |
Сетивни точки |
27 |
Диапазон на ускорение |
±16G |
Обхват на жироскопа |
±2000 |
Обхват на магнитометъра |
4.9Gs |
Обхват на улавяне на поза |
360° |
Точност на позата |
КЪРЛЯНЕ <0,5° ПИТЧ <0,5° ВЪВ <1,5° |
Режим на предаване на данни |
2,4GHz безжична или USB2.0 кабелна |
Разстояние на предаване |
30 м безжично (отворена среда)/3 м кабел |
Скорост на кадрите на данни |
60HZ, 72HZ, 80HZ, 96HZ |
Тип данни |
RAW, QUA, EULER, BVH, FBX |
Режим на захранване |
Презареждаема вградена литиева батерия с голям капацитет, която може да работи 2,5 часа непрекъснато |
Режим на зареждане |
MicroUSB порт; външно зарядно 5V; пълно зареждане<2H |
Вътрешна честота на опресняване на данните |
500HZ |
Основен алгоритъм |
Независимо разработен |
Функция на преместване |
Поддържа функция за изместване |
Високо динамични характеристики |
Поддържайте скок, обръщане и други трудни движения |
Поддържани платформи за приложения |
Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder |
Калибриране |
Калибриране в единична поза |
Редактиране и възпроизвеждане на данни |
Софтуерът за улавяне на движение е оборудван с функция за редактиране и възпроизвеждане на данни |
Костюмът за улавяне на движение Virdyn, широко използван в: 3D анимация, производство и разработка на игри, анализ на спортна походка, виртуално предаване на живо и цифрово решение за хора в реално време.
● Основен алгоритъм: Нашият самостоятелно разработен алгоритъм, високочестотно опресняване, бързо калибриране
● Автоматична температурна компенсация: Адаптивен алгоритъм за температурна компенсация за ефективно потискане на температурния дрейф
● Точни данни: обхват на заснемане на 360° позиция, без ограничение на ъгъла
● Безжично предаване: Безжично предаване, зареждане 2 часа, непрекъсната работа 3 часа
● Висока магнитна устойчивост: Непрекъсната устойчивост на мутация на магнитното поле от 60s
● Перфектни поддържащи функции, усъвършенстван алгоритъм на системата за улавяне на движение
● Функция за проследяване на прозореца и обектива с четири ъгъла на гледане
● Поправка на данни, пренасочване на данни, изрязване на кадър на данни, редактиране на кост при улавяне на движение, ефекти за катерене
● Поддръжка на основни приложения като Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder и др.
● Типовете данни включват RAW, QUA, EULER, BVH, FBXO
● Сензор с висока точност * 28
● Пълнофункционален костюм за улавяне на движение * 1
● Контролер * 1
● Безжичен приемник * 1
● 3m USB кабел * 1
● 5V зарядно * 1
● Силиконов пръстен * 30