Bán hàng Giáng sinh! Mọi người đều có thể được GIẢM GIÁ 30% cho Bộ đồ Mocap và Găng tay Mocap & Giao hàng MIỄN PHÍ trên toàn thế giới.

Sản phẩm này đã được thêm vào giỏ hàng thành công!

Xem Giỏ hàng

Công nghệ chụp ảnh chuyển động quán tính giúp phát triển và sản xuất trò chơi

Mô tả ngắn:


Trong lĩnh vực sản xuất và phát triển hoạt hình trò chơi, việc áp dụng công nghệ ghi lại chuyển động hiện nay đã phổ biến đến mức hầu như tất cả các sản phẩm hoạt hình trò chơi 3D đều sử dụng diễn viên trực tiếp để ghi lại chuyển động. Và với sự phát triển của công nghệ ghi lại chuyển động, hành động trực tiếp của các diễn viên thực có thể được chuyển sang các nhân vật kỹ thuật số trong thời gian thực để tạo ra những hình ảnh hành động có độ chân thực cao.

Chi tiết sản phẩm

Thẻ sản phẩm

Công nghệ chụp chuyển động để cho phép sản xuất trò chơi 3A

Trong những năm gần đây, người chơi có xu hướng theo đuổi đồ họa trò chơi đẹp mắt và mượt mà hơn, và chúng tôi dần nhận ra liệu một trò chơi có đủ hay nếu không có sự sản xuất chu đáo về mô hình, cảnh, hiệu ứng đặc biệt, v.v., điều này đã thúc đẩy phần lớn sự phát triển của trò chơi ngành sản xuất.

Công nghệ chụp chuyển động lần đầu tiên xuất hiện trong ngành sản xuất phim, tính chân thực và sức lan tỏa của nó đã khiến khán giả kinh ngạc, và được ứng dụng trong ngành game, công nghệ chụp chuyển động với nghệ thuật trình diễn độc đáo, nhân vật trong game sống động, với cảm giác hiện diện tột đỉnh để mang đến cho người chơi trải nghiệm trò chơi giả tưởng tinh tế.

640 (1)

Sự phát triển của trò chơi không thể tách rời khỏi sự tiến bộ của công nghệ. Khi nói đến nguồn gốc của công nghệ chụp chuyển động, điều đầu tiên chúng ta nhận ra là kỹ thuật sao chép. Năm 1984, trò chơi đầu tiên trong lịch sử trò chơi sử dụng kỹ thuật phiên âm ra đời, tiếp nối IP trò chơi kinh điển "Prince of Persia", đồng thời đặt nền móng cho sự ra đời của "Assassin's Creed".

640 (2)

Và với sự phát triển của thời đại, mọi người không còn hài lòng với các trò chơi 2D nữa, mong muốn trải nghiệm chơi game thực tế hơn. Do đó, sự xuất hiện của kỷ nguyên 3D và sự phát triển của công nghệ ghi lại chuyển động đã hỗ trợ kỹ thuật mạnh mẽ cho việc phát triển các trò chơi 3A trò chơi chất lượng cao.

640 (3)

Hoạt hình trò chơi sẽ chứa rất nhiều cử chỉ hành động phức tạp, chỉ bằng cách sao chép rất khó đạt được tư thế, trọng lượng và tốc độ chuyển động thực của con người, và công nghệ ghi lại chuyển động chắc chắn là cách hiệu quả nhất để có được hoạt hình chân thực, thông qua bộ sưu tập các diễn viên thực ' dữ liệu hành động, được áp dụng cho bộ xương của nhân vật trò chơi, ở mức độ gần với thực tế nhất, thể hiện các cử chỉ hành động ở mức độ cao như trong phim. Ngày nay, chụp chuyển động đã trở thành cấu hình tiêu chuẩn của trò chơi 3A.

640 (4)

Công nghệ chụp chuyển động Virdyn trong lĩnh vực ứng dụng trò chơi

Lợi thế độc đáo của chụp chuyển động quán tính

Chụp chuyển động, được chia thành chụp chuyển động quang học và chụp chuyển động quán tính, và chụp chuyển động quán tính có những ưu điểm độc đáo so với chụp chuyển động quang học. Hệ thống chụp chuyển động dựa trên cảm biến quán tính để thu thập một lượng tín hiệu nhỏ, dễ dàng hoàn thành nhiệm vụ theo dõi thái độ trong thời gian thực, giải pháp để có được nhiều thông tin về thái độ, độ nhạy cao, hiệu suất động tốt và cảm biến quán tính nhỏ , dễ mặc, tiết kiệm chi phí. Và sẽ không bị ảnh hưởng bởi ánh sáng, hậu cảnh và môi trường bên ngoài khác, đồng thời khắc phục những thiếu sót của khu vực giám sát camera bị hạn chế và có thể chụp được nhiều mục tiêu.

Công nghệ chụp chuyển động toàn thân và chụp biểu cảm khuôn mặt do Virdyn tự phát triển, thông qua người thật đeo thiết bị chụp chuyển động, có thể chụp hiệu quả, ổn định và chính xác các chuyển động và biểu cảm cơ thể của người đeo, để cung cấp khả năng chụp ảo, chụp chuyển động theo thời gian thực và hỗ trợ đầu ra kết hợp động cơ thời gian thực cho công việc, để cung cấp hỗ trợ chụp chuyển động chuyên nghiệp cho các nhà thiết kế trò chơi.

640 (6)

Thiết bị chụp chuyển động Virdyn trong phần mềm chụp chuyển động VDMocap Studio để ghi lại dữ liệu chụp chuyển động theo thời gian thực và xuất / phát lại / chỉnh sửa dữ liệu chụp chuyển động, đồng thời tạo nhanh tệp fbx / bvh, có thể được nhập vào Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal trong nhiều ứng dụng công nghiệp tương thích với phần mềm và mô hình để liên kết sử dụng và thúc đẩy phát lại. So với phương pháp K-frame thủ công truyền thống, việc bổ sung công nghệ chụp chuyển động, rất hiệu quả để rút ngắn thời gian chu kỳ sản xuất hoạt hình trò chơi.

640 (5)

 

Nhóm chụp chuyển động chuyên nghiệp để giúp sản xuất trò chơi

Nhóm chụp chuyển động Virdyn cung cấp hỗ trợ chụp chuyển động chuyên nghiệp để giúp sản xuất trò chơi và thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi.

Hỗ trợ thiết bị chụp chuyển động: thiết bị chụp chuyển động đầy đủ tính năng VDsuit-Full

Các công cụ cấp chuyên nghiệp để sản xuất phim và truyền hình, hoạt hình và trò chơi. VDsuit-Full tích hợp 27 nút chính của toàn bộ cơ thể, chính xác đến từng khớp ngón tay, điều khiển bằng một cú nhấp chuột, tái tạo thời gian thực quỹ đạo chuyển động của người biểu diễn trong không gian 3D, ghi lại chính xác chuyển động của diễn viên người thật và chuyển đổi chúng thành kỹ thuật số các mô hình trong thời gian thực để đồng bộ hóa việc tạo hoạt hình máy tính 3D, làm cho nó trở thành một công cụ lý tưởng cho các nhà làm phim hoạt hình chuyên nghiệp.

VDBộ đồ đầy đủ

Găng tay ghi hình chuyển động thông minh mHand Pro

Găng tay tương tác bắt buộc phải có cho các dự án nhập vai. Găng tay chụp chuyển động thông minh, được tích hợp 16 nút cảm biến trên mu bàn tay và khớp ngón tay, với chức năng theo dõi định vị quang học và nhận dạng cử chỉ, là giao diện liền mạch giữa thế giới thực và thế giới ảo kỹ thuật số. Thí nghiệm giảng dạy ảo, trường trò chơi lớn ngoại tuyến, trải nghiệm VR và các lĩnh vực khác, sử dụng găng tay chụp chuyển động thông minh để tương tác, so với tay cầm, hiệu ứng đắm chìm hơn, tạo ra khả năng ứng dụng không giới hạn.

mHand Pro

Phần mềm hỗ trợ VDLiveFC

Chỉ cần 1 chương trình điện thoại di động + 1 hệ thống thời gian thực bên PC. VDLiveFC, với thuật toán thu thập biểu cảm chính xác, có thể đồng bộ hóa biểu cảm khuôn mặt con người với các ký tự kỹ thuật số trong thời gian thực và thuật toán hỗ trợ hơn 52 dữ liệu biểu thức với tính năng thu thập thời gian thực và đầu ra thời gian thực. Được sử dụng rộng rãi trong các hiệu ứng đặc biệt của phim và truyền hình, trò chơi, hoạt hình, neo ảo, giải trí tương tác và các thị trường ứng dụng khác.

640 (6)

Hỗ trợ kỹ thuật ghi hình chuyển động
Ghi dữ liệu chuyển động

Chúng tôi cung cấp dịch vụ ghi dữ liệu chuyển động của trò chơi để hỗ trợ quá trình sản xuất trò chơi với khả năng ghi lại chuyển động ổn định và chính xác cao.

 Virdyn VDMocap Studio Hệ thống phần mềm chụp chuyển động cho VDuit Full (2)

Chỉnh sửa dữ liệu chuyển động

Chúng tôi cung cấp dịch vụ chỉnh sửa khung hình dữ liệu chuyển động, hoàn thiện đến từng chi tiết, chân thực và sát với nhu cầu, mang đến dịch vụ tốt cho sự hoàn thiện sáng tạo của bạn.

 tranh 3D

Sản xuất phim hoạt hình trò chơi

Chúng tôi cung cấp dịch vụ sản xuất hoạt hình 3D đầy đủ, tích hợp toàn bộ quá trình sáng tạo, lập kế hoạch và sản xuất, đồng thời đội ngũ sản xuất hoạt hình 3D chuyên nghiệp của chúng tôi rất giàu tài năng và ý tưởng sáng tạo.

640 (8)


  • Một cặp:
  • Tiếp theo:

  • Viết tin nhắn của bạn ở đây và gửi cho chúng tôi