Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Piața globală de captură de mișcare 3D va atinge 334,83 ​​milioane USD până în 2027, cu un CAGR de 11,81%.

DUBLIN, 25 octombrie 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — Piața de captare a mișcării 3D: raportul Tendințe globale ale industriei, cota, dimensiune, creștere, oportunități și previziuni 2022-2027 a fost adăugată la oferta ResearchAndMarkets.com. Piața globală de captură de mișcare 3D va ajunge la 171,37 milioane USD în 2021. Privind în viitor, editorii se așteaptă ca piața să atingă 334,83 ​​milioane USD până în 2027, cu un CAGR de 11,81% între 2021 și 2027. Captarea mișcării 3D (tridimensională) este procesul de surprinderea mișcării generale a unei persoane sau a unui obiect în 3D folosind o varietate de senzori de mișcare și accelerometre. Se compune din diverse dispozitive, cum ar fi camere de înaltă calitate, senzori, echipamente de comunicare și accesorii. Captură de mișcare 3Deste utilizat pe scară largă în studiouri de efecte vizuale (VFX), terapie, neuroștiință, robotică, viziune computerizată, inginerie și design.
Poate capta mișcarea foarte complexă și mișcarea în timp real a unui obiect pentru a obține nivelul de animație necesar în diferite zone. De asemenea, ajută la reducerea inconsistențelor și acuratețea mișcării, îmbunătățind acuratețea produselor hărți. Prin urmare, Captură de mișcare 3Deste utilizat pe scară largă în divertisment, educație, sport, cercetare biomedicală și asistență medicală. Tendința pieței 3D Motion Capture: creșterea semnificativă a industriei mass-media și a divertismentului este unul dintre factorii cheie care creează o perspectivă pozitivă pentru piață. Captura de mișcare 3D este utilizată pe scară largă pentru a crea filme animate și conținut SF, precum și pentru a dezvolta jocuri video cu grafică realistă. În plus, un alt factor de creștere este adoptarea din ce în ce mai mare a captării mișcării 3D în industria sănătății pentru a oferi metode alternative de predare pentru cercetarea medicală, diagnostic, reabilitare, analiza posturii și tratamentul condițiilor fizice.
În plus, integrarea inteligenței artificiale (AI) și a învățării automate (ML) pentru a crea animații realiste fără utilizarea de echipamente complexe, cum ar fi markere reflectorizante și sisteme cu mai multe camere, stimulează creșterea pieței. În plus, cererea în creștere pentru antrenamentul sportivilor, evaluarea performanței și analiza accidentărilor în sport și activități conexe susține creșterea pieței. Alți factori, inclusiv inițiative favorabile ale mai multor guverne de a înființa efecte vizuale și studiouri de animație, utilizarea sporită de către sectorul militar pentru antrenarea soldaților prin simulare și cererea în creștere din partea industriei educației, sunt de așteptat să conducă la creșterea pieței. Segmente de piață cheie: după tip:
Subiecte cheie acoperite: 1 Introducere 2 Domeniu de aplicare și abordare 3 Rezumat executiv 4 Introducere 5 Piața globală Captură de mișcare 3D 6 Segment de piață după tip 7 Segment de piață după aplicație 8 Segment de piață după sistem 9 după regiune Segmentarea pieței 10 SWOT Analiză 11 Analiza lanțului valoric 12 Analiza Porter Five Forces 13 Analiza prețurilor 14 Peisajul competitiv al companiilor menționate


Ora postării: Oct-28-2022