● 호환되는 하드웨어 장치:드림즈 캡 바디, 드림즈 캡 글러브, 드림즈 캡 페이스
● 다중 캡처 지원:소프트웨어에서 동시에 움직이는 최대 5명의 배우 지원
● 항자기장 간섭 기능 지원:자체 개발한 적응형 자기장 퍼셉트론 알고리즘이 내장되어 있어 갑작스러운 자기장 간섭(약 60초)을 받을 수 없으며 간섭 환경에서 가시적 경보 신호를 보냅니다.
● 실시간 미리보기 기능 지원:전신 모션 캡처, 얼굴 캡처, 손 캡처 및 기타 하드웨어 장치에 실시간 전신 자세 캡처, 얼굴 표정 캡처 및 모델 드라이브 효과의 실시간 동기 표시를 쉽게 달성할 수 있습니다.
● 재설정 및 추적 모드 지원:모델 원점 재설정, 모델 관점 추적 기능을 기반으로 한 관점 재설정 지원
● 지원 모션 캡처 제어판:모델 이동 효과를 실시간으로 조정하기 위한 모션 캡처 제어판 제공, 실제 적용 시나리오에 대한 맞춤형 조정 지원
● 특수 동작 지원:계단 오르내리기, 앉기, 달리기, 점프 및 기타 움직임 지원
● 여러 기본 모델 지원:시스템에는 10개 이상의 가상 인간 또는 만화 이미지 드라이버 모델이 함께 제공되며 vab 형식 모델 가져오기를 지원합니다.
● 제스처 인식 지원:10개 이상의 고정밀 제스처 인식 출력 지원
● 얼굴 캡처 지원:얼굴 캡처 데이터 수집 기능, 표정 데이터 수집, 녹음 및 재생 지원
● 지원되는 방송 플러그인:Unity3D, UE4/5, IClone, Maya, MotionBuilder, 블렌더
● 보안 키:소프트웨어는 c/s 아키텍처를 채택하고 동글로 보호됩니다.
| VD모캡 스튜디오 | VDMocap 스튜디오 플러스 | 드림스캡 스튜디오 | |
| 자기 내성 | 아니 | 아니 | 예, 자체 개발한 적응형 자기장 센서 알고리즘이 내장되어 있어 갑작스러운 자기장 간섭(약 60초)을 받을 수 없으며 간섭 환경에서 가시적 경보 신호를 보낼 수 있습니다. |
| 지원되는 액터 수 | 하나 | 하나 | 최대 5명의 배우 |
| 시나리오 | 단일 레벨, 4레벨 | 단일 레벨, 4레벨 | 단일 레벨, 4레벨,각 창에 대한 시야각 제어를 지원합니다. |
| 교정 시스템 | A-포즈, P-포즈 교정 | A-포즈, P-포즈 교정 | A-포즈, P-포즈 교정,20초 만에 기본 교정 |
| 가져오기 | MD | MD | MD,VAB |
| 내보내기 | BVH, FBX, CSV | BVH, FBX, CSV | BVH, FBX, CSV,VAB |
| 드라이브 모델 | 4자 | 4자 | 가상 인간 또는 만화 캐릭터 10명 이상 |
| 제스처 인식 지원 | 10 | 10 | 10개 이상의 고정밀 제스처 인식 출력 |
| 특별한 움직임을 지원 | 아니 | 아니 | 예, 계단 오르락내리락, 앉기, 달리기, 점프 및 기타 활동을 지원할 수 있습니다. |
| 얼굴 캡쳐 데이터 수집 기능 지원 | 아니 | 예 | 예 |
| 얼굴 캡처 데이터 재생 및 가져오기/출력 지원 | 아니 | 예 | 예 |
| 소프트웨어 암호화 지원 | 아니 | 아니 | 예, 소프트웨어는 c/s 아키텍처를 채택하고 동글로 보호됩니다. |
| 지원 플러그인 | Unity3D, UE4/5, IClone, MotionBuilder, 블렌더 | Unity3D, UE4/5, IClone, MotionBuilder, 블렌더 | Unity3D, UE4/5, IClone, Maya, MotionBuilder, 블렌더 |
| C++SDK 지원 | 예 | 예 | 예 |
| 손가락 추적 | 예 | 예 | 예 |
| UDP 브로드캐스팅 | 예 | 예 | 예 |
| 녹음된 파일 스트리밍 | 예 | 예 | 예 |
| 원격 제어 | 예 | 예 | 예 |
| 실시간 미리보기 기능 지원 | 예 | 예 | 예, 실시간 전신 자세 캡처, 표정 캡처 및 모델 드라이브 효과의 실시간 동기 표시가 가능합니다. |
| 모션 캡처 파일 녹화 | 예 | 예 | 예 |
| 녹음된 파일 재생 | 예 | 예 | 예 |
| 제어판 | 예 | 예 | 예 |
| 재설정 및 추적 모드 | 예 | 예 | 예 |