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Overwatch 2 Review – Die nächste Generation von kompetitivem Gaming

Man kann sagen, dass dies ein „Gemeinschaftsgefühl“ oder „Wettbewerbsgeist“ ist. Für mich ist es eine Belohnung dafür, dass ich weiß, dass ich an etwas arbeite. Jeder Sieg, verdammt noch mal, jede Sekunde Erfahrung hat mich immer besser gemacht. Es ist eines der befriedigendsten Dinge zu wissen, dass ich mein Bestes gegen das gegnerische Team gebe, nur um zu gewinnen oder es vollständig zu dominieren. Einige Spiele machen das ziemlich schlecht, wie zum Beispiel PUBG, aber das liegt nicht am Gameplay, sondern an der Reduzierung der Spielerzahl. Es gibt nichts Wichtigeres, als sich mit einem anderen Menschen zu messen und sich abzuheben, anstatt sich gegen einen Roboter zu behaupten.
Overwatch ist mit fast 500 Stunden eines meiner meistgespielten Spiele. Es macht großen Spaß, mit Freunden aufzusteigen oder hintereinander zu verlieren, nachdem man sich eingeredet hat, „noch einmal“ zu spielen. Overwatch hat mir viel gegeben, was kein anderes Spiel bieten konnte – das niedrige Skill-Level und die hohe Skill-Grenze. Was ich meine? Nun, es ist ziemlich einfach zu verstehen, weil alle Charaktere für einen bestimmten Spielstil geeignet sind, aber andererseits ist es schwierig, weil es viele Nuancen zu lernen gibt, bevor man wirklich sagen kann, dass man es gut gemacht hat.
Overwatch legt die Messlatte fest, aber legt Overwatch 2 sie höher oder niedriger? Ist es Ihre Zeit wert? Ich meine, es sieht aus wie eine höllische Mikrotransaktion mit besserer Grafik, oder?
Beginnen wir mit unserem Helden. Die ursprüngliche Aufstellung kehrt zusammen mit drei neuen Charakteren aus den Kategorien Panzer, Schaden und Unterstützung zurück. Wenn Sie meine Overwatch 2-Vorschau (Link) gelesen haben, wissen Sie, dass fast jeder Charakter mit großen Änderungen gespielt wird. Natürlich werde ich nicht auf alles andere eingehen, wir würden hier stundenlang sitzen – nehmen wir das Bemerkenswerteste an.
Zuerst müssen wir uns mit unserem großen Helden auseinandersetzen – dem Panzer. Dies sind die drastischsten Änderungen seit dem Übergang von 6 zu 6 zu 5 zu 5, um ihre Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Nicht nur das, auch die Bewegungen einiger Charaktere haben sich geändert. Orisa tauscht ihren Schild gegen einen Pfeil, der von Feinden an Ort und Stelle gehalten oder in ihren Händen gedreht werden kann, um Nahkampfgegnern Schaden zuzufügen, Projektile abzuwehren und mit Nahkampfangriffen anzugreifen. Reinhardts Schild wurde von 1600 auf 1200 Gesundheit reduziert, erhielt aber zwei Feuertreffer statt einem. Da Doomfist seinen Aufwärtshaken verloren hat, kann er nicht mehr so ​​gut jonglieren wie früher, aber seine Raketenschläge können ihn jetzt in jede Richtung schicken, in die Sie zeigen, und er hat eine Blockbewegung, die ihn vor Frontalschaden schützt.
Unsere nächste Reihe von Rollen kommt aus unserer Support-Klasse. Diese Jungs sehen keine Änderung in den Bewegungseinstellungen (es sei denn, wir sprechen von Moira, die diese dumme Schadensnadel in der Beta fallen ließ und dann ihre Schadenskugel zurückkam), also sind die meisten Änderungen entweder eine bessere Heilung oder ihre Verbesserung eigene Persönlichkeit. – Heilfähigkeiten. Zenyatta-Spieler werden hier die größte Verbesserung sehen, da sich sein Ball jetzt viel schneller bewegt als in Overwatch.
Nun, wer kann die größte Liste von Charakteren auf der Liste vergessen, ist Damage. Sowohl der verursachte Schaden als auch die Überlebensfähigkeit sind weitgehend unverändert, einige ihrer Bewegungseinstellungen wurden aktualisiert. Sombra soll den verrücktesten Nerf und gleichzeitig den stärksten Buff haben. Hacker können jetzt bis zu zwei Sekunden lang verhindern, dass feindliche Helden ihre Fähigkeiten einsetzen (obwohl die visuelle Anzeige gehackter Feinde gleich bleibt), aber ihre SMG verursacht viel schneller Schaden. Mei friert feindliche Spieler nicht mehr ein (verlangsamt sie nur), Cassidy verliert ihre Leuchtrakete (RIP) und verwendet stattdessen Haftgranaten. Bastion ist derzeit unser stärkster Spieler in der Ersatzabteilung, und ich bin sicher, dass Spieler, die wissen, dass ihre Hauptstreitmacht zurück ist, mit den Füßen treten werden – Bastion kann sich jetzt in einer Panzerkonfiguration bewegen und Granaten werfen. Bastions Ultimate wird jedoch der schlimmste Gegner sein – jetzt können Sie einen Mörserangriff überall auf der Karte landen, mit oder ohne Deckung.
Wenn Sie es noch nicht herausgefunden haben, können alle Änderungen, die ein Charakter sieht, in zwei Klammern gesetzt werden: eine Erhöhung der Geschwindigkeit oder eine Erhöhung des verursachten Schadens. Charaktere wie Mei können die Bewegung nicht mehr anhalten und die Festung wurde überarbeitet, um die Mobilität zu verbessern. Overwatch 2 ist konkurrenzfähiger als sein Vorgänger und ich bin dafür. Wir können diese Änderungen nicht nur im Helden sehen, sondern auch in der Funktionsweise des Spiels. Im schnellen Spiel (oder ohne Rang) spielen Sie jetzt Verteidigungs- und Angriffsrunden und simulieren einen Wettkampfmodus.
Drei neue Charaktere haben ebenfalls zu all diesen Gameplay-Änderungen beigetragen. Wir haben Junkerqueen (Panzer), Sojourn (Schaden) und Kiriko (Unterstützung). Die Junkerqueen muss derzeit der interessanteste Panzer auf dieser Liste sein, und sie bestätigt die Bedeutung der Rolle und Überlebensfähigkeit des Panzers. Unbesiegbar am Abgrund, sie ist die neue Königin von Junkerstown, und sie wird wahrscheinlich eine Rolle in der Geschichte von Junkrat und Roadhog spielen. Sie verwendet hauptsächlich Schrotflinten, ergänzt durch Messer. Im Gegensatz zur Schrotflinte ist ihr Messer ziemlich erstaunlich – es verursacht eine kleine Menge Blutungsschaden, wenn es einen Feind trifft, und wenn Sie es schaffen, es in jemanden zu stechen, wird es zu Ihnen gezogen. Bringen Sie die Feinde aus der Position, lassen Sie Ihr Team sie zu einem Haufen Hunde zerquetschen, und Sie schneiden sie wie ein heißes Messer durch Butter. Ihre Axt verursacht mehr Schaden als ein Messer und kann mehrere Feinde gleichzeitig treffen. Wo alles verrückt spielt, ist ihre Grenze. Sie schwingt ihre Axt und schießt auf eine wahnsinnig große Distanz, um zu verhindern, dass von ihr getroffene Feinde geheilt werden. Kombinieren Sie dies mit Zaryas Ultimativen und Sie werden alle Heilungen annullieren.
In Bezug auf den Schaden haben wir ein Gesicht, das von der Beta zurückkehrt; verweilen. Das erste, was zu beachten ist, ist, dass ich seit der Premiere in dieser Beta keine drastischen Balanceänderungen bemerkt habe. Sie hat eine Railgun in ihrem Arsenal, die sich nach jedem erfolgreichen Treffer auflädt und es ihr ermöglicht, Hochgeschwindigkeitsgeschosse abzufeuern, die (ungefähr) bis zu 250 Schaden verursachen. Auch die Ladezeit dieses Objektivs ist sehr kurz. Körperschüsse dauern etwa drei Sekunden und Kopfschüsse etwa zwei Sekunden. Sie kann auch Flächenangriffe starten, die im Laufe der Zeit Schaden verursachen, was besonders nützlich für die Massenkontrolle ist. Was ihr Ultimate betrifft, so muss dies der verrückteste DPS-Angriff in der gesamten Aufstellung sein. Dies verleiht ihrer sekundären Fähigkeit eine verdammt gute Sieben, was bedeutet, dass Sie sogar das gesamte feindliche Team ausschalten können, wenn Sie genau genug sind. Zumindest kann sie sich nicht selbst heilen, denke ich.
Ich denke, es ist lange her, dass wir uns alle auf neue Support-Helden geeinigt haben, daher ist es großartig zu sehen, dass auch Kiriko der Liste beitritt. Sie ist eine vielseitige Figur, die in der Lage ist, Genji-ähnliche Projektile abzufeuern und mit ihrer anderen Hand zu heilen. Sie ist anfangs etwas schwierig zu spielen, da sie mit dem Linksklick heilt und mit dem Rechtsklick angreift, daher würde ich empfehlen, sie so schnell wie möglich zu ersetzen. In Bezug auf die Heilung sendet sie eine Reihe von Talismanen aus, die gezielt nach Verbündeten suchen – während sie eine Weile brauchen, um zum Spieler zu gelangen, bieten sie nur etwa 100 Heilung und brauchen einige Zeit, um sich wieder aufzufüllen. In ihrem jetzigen Zustand sieht sie eher wie Moira aus als wie eine traditionelle Heilerin. Natürlich können wir ihr Ult nicht vergessen. Sie schleudert ihren Fuchsgeist nach vorne und jeder auf seinem Weg erhält erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und Abklingzeitverringerung. Dies ist ein sehr effektives Ultimate, das verhindert, dass Ihr Team stagniert, also bin ich sicher, dass wir sie oft auf dem Platz sehen werden.
Glücklicherweise steigen wir nicht mit nur drei neuen Charakteren und Balanceänderungen in Overwatch 2 ein – sonst würde ich es Overwatch 1.5 nennen. Der Liste wurden einige Karten hinzugefügt, einige bestehende Karten haben bereits Tag/Nacht-Optionen und wir haben auch neue Spielmodi bekommen. Einige der neuen Karten haben mehr als 180 Punkte im Vergleich zu OG, hauptsächlich aufgrund des Leveldesigns. Karten wie die Royal Tour sind klaustrophobischer als die Route 66, einfach weil es nicht viele (wenn überhaupt) flankierende Routen gibt. Auf dem Royal Circuit kämpfst du auf den Straßen der Stadt und verhinderst, dass das Formel-Lux-Auto die Hotellobby erreicht, was Standard ist – hier kein Problem –, bis du auf die angreifende Seite wechselst. Diese Karte ist definitiv auf der defensiven Seite, wie aus der Vertikalen dieser Seite ersichtlich ist. Egal wo du bist, du kämpfst immer hart und mangels einer flankierenden Route kann es schwierig für dich sein, zum ersten Punkt zu gelangen. Karten wie Route 66 und Hollywood leisten großartige Arbeit, indem sie mehr Angriffswinkel und mehr Abkürzungen bieten, was wir wirklich von dieser Art von Karten erwarten.
Es ist nicht so düster, die Karten sind gut gemacht und sie sind gut gemacht. Der neue Onslaught-Spielmodus hebt wirklich hervor, wie das Level-Design von Overwatch 2 aussehen sollte. Nehmen Sie als Beispiel das Kolosseum, eine Karte von Rom. In diesem Modus nehmen Sie tatsächlich an einem Tauziehen mit den Robotern der Karte teil. Jedes Mal, wenn eine Seite die Kontrolle über den Roboter übernimmt, nähert er sich schnell einem großen Hindernis und schiebt ihn langsam zum Spawnpunkt der anderen Seite. Rom hat viele flankierende Routen und viele Anhöhen, die Sie angreifen oder verteidigen können. Es erhöht definitiv die hohe Geschwindigkeit von Overwatch 2, und Karten wie Royal Tour lassen Sie sich hinter Schilden oder Ecken verstecken, bis Sie es schaffen, das Spielfeld auszugleichen. Glücklicherweise scheinen von den neuen Karten nur Circuit Royal und Paraiso dieses Schicksal erlitten zu haben, während Colosseo, Esperanca und New Queen Street die Top-Designs sind.
Wir müssen noch den Elefanten im Raum ansprechen: Mikrotransaktionen. Zumindest für die aktuelle Generation von Videospielen ist dies ein Bereich, den wir alle wirklich hassen. Einfach ausgedrückt, Overwatch 2 ist voll von Mikrotransaktionen. Ursprüngliche Overwatch-Kosmetikartikel können nicht mehr einfach freigeschaltet werden, es sei denn, Sie geben Geld im Shop aus, um die gewünschte Währung zu erhalten, oder schließen genügend wöchentliche Herausforderungen ab. Diese wöchentlichen Herausforderungen geben Ihnen jedoch (zum Zeitpunkt des Schreibens) maximal 60 Overwatch-Münzen. Wie viel kostet ein legendärer Skin aus dem Originalspiel? 2000. Viel Glück.
Nun beschränkt sich der Druck auf Mikrotransaktionen nicht nur auf kosmetische Items – neue Helden werden zunächst über den Battle Pass auf Level 1 (kostenpflichtiger Battle Pass) oder Level 55 (kostenlos) freigeschaltet. Glücklicherweise können sie nach Ablauf ihres Battle Pass auch über den Store oder spezielle Heldenherausforderungen freigeschaltet werden, sodass Sie nie von Ihrer Konkurrenz überwältigt werden.
Eine andere Sache, die mich ärgert, ist, wie teuer der Battle Pass sein wird. Fortnite bewirkt Wunder mit dem Battle-Pass-Rückerstattungssystem für Spieler; Es ermöglicht ihnen, für das Weiterspielen belohnt zu werden, anstatt jedes Mal, wenn eine neue Saison beginnt, Battle Passes kaufen zu müssen. Beim Start ist alles im Battle Pass eine Art Kosmetik oder ein neuer Held, dessen Freischaltung 1.000 Münzen kostet. Willst du es kostenlos machen? Dann müssen Sie eine ausreichende Anzahl wöchentlicher Herausforderungen absolvieren. Aber warten Sie, wie viele Versuche pro Woche fragen Sie? Nun, da Sie nur 60 kostenlose Overwatch-Münzen pro Woche erhalten können, dauert es 17 Wochen, bis Sie genügend Münzen erhalten. Wie viele Wochen dauert der Kampf? Neun.
Der Battle Pass ist immer noch sehr nützlich. Blizzard verspricht etwa 200 Skins pro Jahr (im Vergleich zu Overwatchs 42 pro Jahr), und obwohl einige davon Farbvariationen desselben Skins sein können, sieht selbst das, was derzeit verfügbar ist, großartig aus. Wir haben auch eine neue Skin-Systemstufe, Mythos, die auf Stufe 80 des Battle Pass freigeschaltet wird. Genji hat den ersten und einzigen mythischen Skin im ganzen Haufen, und sobald er freigeschaltet ist, kannst du das Aussehen seiner Waffen, Tattoos, Masken und sogar seiner Palette ändern. Zusätzlich zu den Skins gibt es eine Vielzahl von Visitenkarten, Abzeichen, Sprachleitungen, Amuletten, Emotes, Sprays und Souvenirs (obwohl noch nicht angegeben ist, was ihr Zweck ist), die freigeschaltet werden können. Leider werden, wie erwartet, alle kosmetischen Gegenstände hinter dem Battle Pass oder Shop gesperrt, also erwarten Sie etwas FOMO, wenn Sie einen kosmetischen Gegenstand auf dem Spielfeld sehen, den Sie nicht haben.
Der einzige wirkliche Nachteil von Overwatch 2 ist der Battle Pass – der Höhepunkt von Overwatch in Bezug auf das Gameplay. Der neue Karten- und Spielmodus Push ist zweifellos besser für das höhere Tempo des Spiels geeignet, und der Übergang von 6v6 zu 5v5 ist seidenweich. Sicher, es ist vielleicht nichts für Gelegenheitsspieler, aber diejenigen, die seinen Wettbewerbscharakter genießen, werden erfreut sein zu wissen, dass Overwatch 2 genau das ist, was es braucht. Sein äußerst unterhaltsames Gameplay wird durch neue Charaktere ergänzt, und sein Design geht Hand in Hand mit Metadatenänderungen.
Overwatch 2 ist großartig. 5v5 hat das Spiel zum Leben erweckt, Junkerqueen, Sojourn und Kiriko sind ein Hauch frischer Luft, und das neue rasante Spiel passt perfekt zu seinem kompetitiven Charakter. Die neue Karte macht viel Spaß, wenn auch mit ein paar Änderungen, und der neue Push-Spielmodus wird das Kernerlebnis von Overwatch 2 nur verbessern. Der einzige Nachteil ist das geschlossene 9-wöchige Battle-Pass-System, das teuer in der Anschaffung ist.


Postzeit: 02. November 2022